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160-170

    第161章 《神诞之日》 司芜先来了


    司芜首先向国际红十字会捐了一笔款。


    财富自由之后,司芜有事没事就开展捐钱大业。由于害怕被圈钱机构坑,她还让系统专门查询了钱款流向,保证自己敲的每一声电子木鱼都能听到响。


    系统虽然惊讶于宿主走了一条截然相反的路数,但是它是结果导向的生物,有能源就万事大吉。被司芜的业绩折服后,它已经和对方和和美美一年了,甚至全方位接管了宿主的生活起居。毕竟她们这种招恨人员,工作和生活总是分不开的。


    因此,看到司芜打开了别家游戏的活动预告,系统只认为她在调研竞品。在系统的记忆中,司芜从没玩过此游戏。也难怪,当年它被司芜恨意吸引而来时,后者已经愤而删游了,没能让系统亲眼见证宿主的吾恨归处。


    但没关系,总是有机会。就在今天,系统眼睁睁看着司芜搜遍全网,浏览了几十个分析帖和角色卡面,看到一半,突然给公益组织转了一笔账,无缝衔接下载《神诞之日》。


    请听司芜解释——


    司芜没什么要解释的。事情就是这么个事情,说任何话都显得气短心虚,不如大大方方承认她就这么忘如本,好了伤疤后又想给自己添堵了。摊牌了——她要回游!


    不过今日之司芜非昨日之司芜,今日之荣光也必然洗刷昨日之耻辱。她就说总觉得自己忘了什么呢,原来是忘了衣锦还乡,氪佬炸鱼!


    “今天是个吉祥的日子。”司芜面带笑容,饱含期许。


    等待游戏下载资源的时候,司芜重点刷了一下游戏的瓜,总算搞明白了为什么网友在大肆捞老玩家回归。


    事情得追溯到上一个月的游戏活动, 《神诞之日》的制作组写出了历史全部失落的剧情,引得无数玩家痛批制作组脑中有史,牲(《神诞之日》)游戏黑料再添一笔。


    为了解释其中的因果关系,就得提到《神诞之日》的基础设定:“神”是一种逆时而上,倒果为因的物种。后世认定祂们存在,并且为祂们编撰历史,那么千万年前的历史就会改变。


    显然,本游戏里唯心主义得到了极大的加强,历史记载对一切负责。基于此,游戏最重要的角色培养方法,就是为每位神明编撰历史(刷词条),有时候史传(词条)一改,角色的作战方式就会换一个逻辑。


    以司芜始终没有捞到的角色【西王母】举例,此角色的专属金色词条【赐药】【设宴】,剧情里对应两段神明事迹,战场上也有不同的效果。【赐药】能增加血条、持续回血,【设宴】是群体减伤和攻击增益,集齐两者,足以把此角色托举成最强辅助。


    辅助流西王母的专属词条,司芜已经捞到了;把角色拉满级的资源,司芜也提前攒好了。结果呢,她再怎么手段频出,依然没抽中角色,于是果断退游,甚至没回头看仓库角色最后一眼。


    ——总之,词条的重要性已经阐述明白了。而《神诞之日》制作组不知道怎么想的,在上一次活动中,一关关逐步封锁了玩家的词条。到最后一关,让角色卸下全部辅助机制,自断一臂和敌人打。


    对于一些吃词条的金卡角色来说,祂们此刻的表现甚至比不上许多蓝卡角色。为了打通本活动,玩家竟然要给蓝卡升满级,这是什么道理?


    除了某些蓝卡厨迎来了自己的春天(以及一部分看不懂词条攻略的人得到了救赎),其他所有玩家,氪佬或者非氪佬都怨气满满。


    也有一些分析党表示,这种从一归为零,还原角色本质的玩法很有宿命感,和剧情无比适配,大家错怪制作组了。可无论这些话说得再好听,玩家的憋屈都是实打实的,游戏风评始终没有回升过。


    大概是为了挽回名誉,借着黑红的流量逆袭一把,《神诞之日》马不停蹄抬出了新卡池,把热度最高的看板娘包装一番,重新推了出来。


    彩色卡面【西王母·上古】携专属词条【虎啸】(敌方全场沉默)【司灾】(敌方持续流血)堂堂登场!同一个角色,不同的神格,最强辅助转职成为最强控制,据高战玩家实测,队伍成型后能把敌人控到死!


    游戏也顺势推出了上古地图,另一金卡新角色【烛龙】也将加入卡池。此角色是游戏里少见的非人型角色,热度同样不低。由于【西王母·上古】下半张脸戴着山虎兽面,并且有着一条粗壮的虎豹尾巴,此次卡池也被称作龙虎池。


    虽然还没开始玩,但是不妨碍司芜提前把握各种要点,规划起角色培养路线。等她心里差不多有数时,游戏几十G资源包也全部安装完毕。司芜已经想好了,她决定不眠不休赶进度,遇事不决用钱推平。这一次,轮到她当氪佬!


    话是那么说——可真正面对卡池,打开充值界面时,她又开始犹豫。


    司芜是把抽卡资源用光了才退游的。老玩家回游,游戏会送一波回归礼,但第一天送的资源都不够司芜抽出第三抽。司芜把两抽投入卡池,果不其然,一点水花也没有溅起。


    司芜财富自由不假,但是把钱送给《神诞之日》的制作组,她又感觉这不是钱的问题。


    细细算来,司芜捐给红十字的钱足以氪穿游戏全部卡池,但给红十字花钱是积攒功德,给《神诞之日》花钱是“我给自己调理好了”。除非《神诞之日》制作组沉迷于司芜的游戏,并且也玩得痛苦,不然司芜是很难低头的。


    思前想后,她决定先看看这两个角色成色,成色不错,再考虑主号上抽一把。别想太多,玩游戏嘛,开心就行。


    于是司芜花了二十元买了两个自抽号,开启打捞龙虎池的角色。


    自抽号是由工作室或个人批量注册,通过挂机积累大量抽卡资源的账号,玩家一进游戏就能直接爽抽。有些玩家入坑游戏时会买好几个自抽号,看哪个号更欧,再决定哪个号作为主号。


    司芜买的自抽号自带320抽,没法抽满4次保底。但是两个号,六次保底,【西王母·上古】和【烛龙】二选一选六次,要是一次都没保到西王母,那就不礼貌了。


    氪金前额外掏了一笔,但这笔是必要的开销,属于把钱花在刀刃上。盘算过后,司芜缓缓吐气,切换游戏账号。第一个号,开抽!


    龙虎池的官方名称为【降厉衔明】,卡池版面上,左半侧,西王母一改和善华贵的形象,虎面豹尾,卷曲的头发像是盘结在一起的葱郁藤蔓,露出的上半张脸眉目凶怒;


    而另一侧的则是赤红的龙,鳞爪精细,额角反而戴着一张人面,吐息之间冰霜出现又融化,以司芜的审美来看,并不算丑。抽到了不会让人无法调理。


    司芜先来了一个十连,除了一个紫卡外,无事发生。


    本游戏卡面等级分为蓝紫金彩,蓝为最差,金为最佳,彩卡是特殊卡,不进入普通卡池,只有活动的时候才出。这次司芜想捞的【西王母·上古】就是彩卡。


    司芜面无表情,继续十连抽。


    两紫、一紫、一金。在第四十抽的时候,司芜出了首金,也算运气不错。可惜该角色早在司芜还在玩《神诞之日》时,就已经是臭名昭著的仓库管理员,从来没有上场的机会。


    但多少是个金卡。不错,继续抽!


    一紫、无紫、无紫、一紫、一金一紫。第九十抽,司芜终于把保底吃了出来。抽卡动画上,一幅又一幅的绘卷摊开,墨字在绢帛上蔓延,散乱在书架上的古籍无风自动,卷出翻飞的纸面。


    其中,一张纸面的字迹为紫,另一张的字迹为金。


    《神诞之日》的抽卡机制叫作【述史】,代表着神明经由文明的载体诞生。又或者,祂们本就存在于此,人类暗中感召,用纸笔记录祂们的事迹。


    而这张金色纸面的古籍,记录着烛龙的生平。字迹是金色,龙蛇形的印章赤红,下一秒,一条赤红的龙出现在屏幕中央,吐息之间霜雾弥散。在做完动作的最后一秒,它侧了侧头,人脸面具似笑非哭,此刻正对着屏幕。


    司芜:“酷。”


    到目前为止,司芜心情还是很好的。她本来就不排斥烛龙,现在全程看了出卡动画,更觉得此龙有点特色。等下琢磨看看怎么组队!


    在第二次出龙的时候,司芜的好心情依然没被打断。要问为什么,只能说她有六次保底,饶有余力。彩色特殊卡,司芜退游的时候还没有这玩意呢!她有耐心等。


    第三次保底依然是烛龙,面对着熟悉的场景,某种熟悉的心情似乎也在慢慢复苏。话说当年,是什么事件逼得司芜退游来着的?


    “啧。”


    系统感觉到了一点能源。


    其实司芜只有一点无语,她甚至还能开玩笑:“要是第二个号抽中三个西王母,算运气好还是运气差。”


    无论如何,第一个自抽号是废了。一回生二回熟,司芜登录第二个自抽号,打开卡池,把资源all in !


    倘若此刻在放映一个有欢笑亦有泪水的电视剧,司芜该出【西王母·上古】了;倘若这是先抑后扬爽剧,那么司芜确实要像她“设想”的那样,一口气出三个——或者不吃保底,抽到好几个提前金。从概率学上讲,她抽抽出金按道理也是可以的呀。


    第162章 《神回》 就是玩得这


    室内传来了冷冷的笑声。


    六条龙,司芜六次保底共出了六条龙!她手动算了算概率,低达1.56%的玩家能够达成此成就!


    这不禁让司芜思绪飘向一年前。一年前,【西王母】限定池回归,只是依然是双角色池形式,卡池里除了该角色,还有另一个陪跑金卡。司芜厉兵秣马,耗尽资源抽了三轮,未果;后又充值抽了三轮,依然全部歪到了另一个金卡角色。


    往日重现,一年后的今天,歪卡战神重出江湖。司芜又呵呵冷笑了两声,她被自己逗乐了。


    据说拥有是最好的祛魅。司芜不知道这对不对,因为她从来没有拥有过。但无所谓了,因为她发现要想实践此想法,她依然在别人制定的标准里打转。


    由于之前司芜高强度搜索《神诞之日》,她的生活软件主页全部都是相关话题。一部分网友在线跳大神召唤彩卡,一部分人在炫耀拉满级的彩卡,还有一部分败者,哀嚎自己的资源匮乏,或者如司芜之流,质疑卡池暗改掉率,痛骂那条龙到底是哪个策划的亲戚。


    但无论评价是好是坏,所有玩家的心神都牢牢被该活动牵引着。抽卡就是如此惊心动魄的事情。


    司芜很平静(哪怕系统并不这样认为),她甚至没有秒删游戏。此刻,她只有一个想法——大家都在讨论《神诞之日》啊。


    “这不行啊系统。”她心平气和地对系统说,“我们进度还是慢了。”


    司芜难道不知道她现在处于信息茧房当中,退一步海阔天空吗?她是知道的。但是她发现,相比于自家的玩家,《神诞之日》的玩家更能引起她的关注。还得是熟人动起手来才带劲,杀熟是她无法矫正的劣根性。


    这里也没有陌生人,关上门说话,司芜就直白地承认了:自己看不惯玩家为《神诞之日》而痛苦,也看不惯这一游戏依然受欢迎!


    “我现在的恨意值够吗。”司芜问,“不够的话,我可以回原号玩两局。我想到时候绝对够了。”


    按照系统的原话,宿主自身的恨意值能够为系统供能,从而解锁系统的各种辅助操作。而外界的恨意值则能兑换成宿主工资,以及所有本世界存在的实物。《我做游戏挑衅人类》的大型活动开始了,相关资源撑得住吗?


    令系统惊讶的是,它在此刻感受到了宿主强烈而坚定的决心,和当年相比有过之而无不及。它甚至为此产生了一个奇怪的猜想——


    难道她们从前都是小打小闹?


    受宿主的态度感染,系统也非常严肃,回答道:【持续补充着!】


    “好。”司芜笑了起来,“我们来做二次元游戏——我也不要父母了!”


    何为二次元游戏?司芜对此的理解就是卖角色。无论是强度党、xp党、还是集邮癖,都能在巨大角色池中找到自己的春天。


    为了获取角色,并且保证后续的升级、解锁角色故事、推动主线剧情,玩家需要持续地投入金钱和时间。有些游戏公司“灵机一动”,还会设置奇难无比的关卡,让玩家动不动沉淀一个月。玩家更是等之又等,忍之又忍,游玩逻辑和其他游戏截然不同。


    司芜一个战斗系的玩家,对打怪是很热衷的。但有道是喜恶同因,她打得过关,她就高兴,她打不过关,她就生气。


    好在司芜并不处于食物链最底层,当她成为策划后,她的恨意能够向下传递,作用在别人身上。而下方玩家的恨意又能精准溯源回来,为司芜的大业添砖加瓦。


    但系统的资源并不能解决一切。二次元游戏往往需要架构一个庞大的世界观,以及丰富的主线支线剧情。除此之外,养成路线、关卡设置,这些琐碎工作,都不能只由司芜一个人做。


    “好在我有许多工作室。”司芜盘点起自己的产业,十分豪横地表示:“我还可以继续买。我可以雇许多人制作同一款游戏。”


    甚至于,如果她资金足够,她可以把《神诞之日》买下来!


    “咦——”


    司芜思绪一顿。买下《神诞之日》吗,听起来是挺美好,可如果把此游拿到手里,司芜又能做什么呢?让玩家过得幸福?凭什么!让玩家更辛苦?那她不就在折磨从前玩《神诞之日》的自己吗!


    总之,她与全世界的仇怨没那么快世纪大和解,这口恶气,司芜是非出不可的!


    于是在系统认为宿主又要狠狠休息一把时,天才见人立刻开工,挥舞着钞票在全球大肆采购。系统出力她出钱,一个新兴的游戏公司YES,正在以所有人都没有想到的速度组装成型。


    YES这一名字,司芜不是随便乱取的。它听起来和45毫无关系,但是打出一二三的首字母,英文单词yes便出现在输入框里。因为司芜玩《神诞之日》一事而产生的游戏公司,最后以她的游戏主号首字母为名。


    所有过去发生的事情,让司芜一步步走到今天这一步。她摩拳擦掌,系统更是持续待命。Let’s 做游戏!


    ——


    林雪,于半年前作为数值策划入职一家中型游戏工作室,机缘巧合下负责的项目做出了小爆款,工资和职位双双升档,签署的竞业协议再升一级。


    回望过去历程,林雪十分唏嘘。当年她也是玩家的一份子,并且有被数值策划折磨的惨痛经历。她在竞技场里逃窜,被人机殴打,更可怕的是,连参与的全服联赛,都发生了“保下的队友转头竟是策划”的恐怖故事。


    能参与竞技游戏的联赛,林雪的战斗水平必然不差,她是冲着胜利去的,没想到最后输得如此遍体鳞伤。可谁能料到塞翁失马焉知非福呢,这段经历让她在后续从业过程中,对数值设置有了新的理解。


    正处于升职加薪的阶段,林雪也能抽空忆苦思甜。唯一让她有些难以忘怀的是,她升职的速度不慢,那名恼人的数值策划发展速度却像是坐了火箭,一蹿三千里,目前恶神的位格已经稳了。


    对方登天的路径倒不是职位加倍,策划是此人的职务,老板却是此人的身份。带着自己的游戏,此人走上国际殿堂,坑害世界无数玩家。和对方相比,好人的成功速度还是慢了一点。哪怕在同一条赛道跑,双方后续大概率不会有交集了。


    这点说不出具体情感的遐思暂且不论,目前林雪主要处理另一件事:有个新公司邀请她跳槽。


    此公司有多新呢,林雪查了一下,它没有任何前身或者大厂注资,更别提从业经历。甚至于,此公司还是海外主体,并且在国内成立了壳子公司,层层包装下,实在让人看不清水到底有多深。因此,哪怕薪资开得再不错,林雪都有些犹豫。


    不过很快,她就不用纠结了——因为整个工作室都被对方公司收购,打散重组!


    从整个工作室被收购,到打散重组进入新组新办公地点,再到拿到任务开工,前前后后加起来不超过一星期。连重组都进行得如此迅速高效,能够想象后续的工作节奏。


    果不其然,由于开始新项目,整个工作组的日常任务量很重,但双休和涨薪又大大弥补这一点。


    根据组长散布的小道消息,大老板的理念似乎是“快乐做游戏”。初听此言,林雪的心情很微妙,不过工资确实是快乐的,那她没有意见了。


    至于林雪具体的工作内容,按照组长的意思是:“我们要设计一套玩得深,玩得久的机制,让玩家有琢磨作战方式的空间和乐趣。通过适度的策略施压,自然而然地唤醒玩家对于扩充角色池广度,以及深化练度的内在需求,为中期的留存打下坚实基础。”


    翻译成人话呢,就是又肝又虐。这种游戏,林雪是玩过的,这种思路的策划,她之前更是见过。大概天下的乌鸦一般黑吧,林雪没有多想,而是丝滑地接受了任务。在资本的钞票下,她只能对过去同一“阶层”的人下狠手了!


    除了林雪之外,无数大大小小的游戏人,乃至公司都经历一番震荡,不过散在全球,又只是海洋之间的小小波澜,没有引起太大关注。


    这些碎片化的模块组合起来并不复杂,毕竟有司芜的恨在供能,系统更是二十四小时无休的牛马。这段时间里,真正需要司芜费心的部分,是决定做一个什么样的游戏,有一些什么样的角色,以及讲述一个什么样的故事。


    一般来说,为了让玩家愿意掏出时间和金钱,游戏的核心内容需要经过官方的市场调研,挖掘用户深层偏好。然而司芜做的是二般游戏,运营目标和正常游戏并不一致,流程和环节也很颠倒。


    “我们用户目标是《神诞之日》的玩家。”司芜开门见山。为了更好地偷家,她的第一反应就是,自己也来搞古风和神话!


    自此,两个游戏的社区将永无宁日,她游玩家要不然就是《神诞之日》前玩家,要不然就和《神诞之日》的玩家吵过架。两个群体水火不容,对比和拉踩的节奏大到飞起,再也不会有友好互助冲策划的事情发生。


    要是本游拉踩成功,让《神诞之日》的玩家彻底恨上,司芜更是抵达事业的巅峰。TGA算什么,这才是值得策划得意的伟大成就。


    不过还是那句话,一般的公司这样做早晚倒闭,但司芜做的是二般事。


    而且做二次元游戏,有些逻辑是共通的,只要她愿意砸钱,提升游戏的质量和卡面,保证不出丑图和OOC,她就能做成“高配版《神诞之日》”。在这之后发癫,她的行为都能叫作“人上人就是傲气”。


    当然了,照搬照抄肯定不行。玩家长眼睛不说,司芜也有“见人的傲气”。


    好消息是,古风和神话,她是熟悉的。系统存盘里还有已经做好的《班主任模拟器》后三章,第三章正好是全民修仙大乱炖,全国各地人民穿着古风服饰,施展仙家法术,与这两个元素密不可分。


    愿意玩《神诞之日》,司芜就不可能讨厌相关概念。于是在《班主任模拟器》的第三章中,她没忍住走心了一把,做出了高阶上位版。无论是画风,世界观还是玩法,都猛跨几个台阶(不过前两章耗时没超过两星期,质量高不到哪里去)。


    虽然此话听起来有些过于自信,但司芜真怕后三章发布后,策划的风评又要回升了。那不行,系统现在凭借恨意日进斗金呢,让45名声再飞一会儿!


    正好,《班主任模拟器》没能修成的仙,新游可以继续修,而且要让玩家有代入感地修。


    除此之外,为了让暴风雨更猛烈一点,让玩家有拉踩对比的空间(特别是本次活动),司芜也想根据不同历史故事,给一个角色搞不同卡面。就是玩得这么大!


    思来想去,司芜定好大背景:灵气复苏,神话重现,现代修仙。


    灵气是怎样复苏的,世界观里人类如何一步一步接受崭新的体系,以及玩家作为何种身份参与进去,又要经历怎样的主线剧情……这些大框架的构思,全部在公司重组的阶段完成,能够外派,也应该外派的任务,在之后也逐步传达。


    不知道公司散布全球各地的员工怎么想,但司芜做起游戏是很快乐的。她又当领导又当牛马,连续工作几周后偶尔给自己放一天假,作息规律,三餐正常,精神状态无比良好。


    司芜把事业和兴趣结合得如此融洽,以至于进入新一年的三月份,游戏即将全面竣工时,她还觉得意犹未尽。


    这段时间,她倒没怎么关注《神诞之日》,更别提45的玩家,而是醉心于为新游戏拉磨的艺术中。直到最后,发现自己没有什么可忙的了,司芜抽空看了一眼《神诞之日》近期活动和社区。


    新角色旱魃、大羿的限定池刚结束,不过两个人的热度都一般般,没什么值得说道的地方。社区氛围比较平稳,上一场大活(大型活动)也无功无过。总而言之,一潭死水,急需一条鲶鱼。


    那么司芜来,免费为前游送热度。她通知相关部门,可以开始为新游拟定宣发方案了。我们宣传我们的,但有空时,也可以问候一两句姐妹游《神诞之日》。


    至于新游的名称……司芜没花几秒就做好了决定。叫《神回》。


    ——


    四月一日快到了。而这是个特殊的日子。


    除了众所周知的愚人节外,鱼人奖的获得者也将被公布。这一名称听起来古怪无比,像个野鸡奖的奖项,却实打实提供着高额的奖金。最让人心动的地方在于,获奖名额足足有一百位之多,大大拉低了中奖难度。


    除了高额的奖金之外,不少业内人士也在私下表示“这很有趣”,并且相关言论在网络上得到了广泛传播。得益于该游戏奖的创办者是“那个45”,该奖在游戏圈外也吸引了许多关注。


    所有游戏人都表示自己不会是45,其实背地里,哪个人不想风风光光出道,高高兴兴捉弄互联网,让全世界玩家为自己辗转反侧呢。不谈高额的奖金,哪怕为了获奖后的铺天流量,就足以让许多游戏人冲一冲前三的优胜奖了。


    于是大家表面上端得住,内地里也“手段频出”,希望在“让游戏有趣”和“吓玩家一跳”中取得平衡。这段时间里,“你是不是想拿鱼人奖”成为各大评论区里点赞最多的发言,简单一句话,可以同时表达愤怒、无语、轻蔑、吐槽等各种情绪,基本上与负面情绪相挂钩。


    有这些游戏人持续送热度,哪怕鱼人奖评选过程简直是个黑箱,官方从始至终都在装死,依然没有打消大家讨论的热情。来吧45,四月一日,你的号召力到底有多大,一百个奖能不能发满,就看此刻了!


    四月一日前一刻,玩家处于燥候状态:【策划就是这样一种说话时大家想让她死,不说话时大家想让她活的生物啊】


    【报!本人这四个月没有遭受一款游戏毒手,申请乐子人席位】


    >【其实能这样想,就代表你已经入局了[黄豆人摊手]】


    【该说不说见人真的带动游戏产业了,我这几个月吃饭的时候都不看剧,只看各大游戏视频主玩扫雷】


    【弘扬见人学,树立新风尚。接下来让我们看看哪些榜上有名吧】


    ……


    【我去,牲!】


    鱼人奖名单按原计划准时公布。毕竟是靠玩家的反应来评奖,哪些游戏能冲一冲优胜,大家心里基本有数,有不少博主都公开做了预测。然而,谁也没有想到,优胜奖的一个名额,给了国内知名二游《神诞之日》。


    主要是没人相信,该游戏竟然在参赛选手里。二次元游戏有多强大的捞金能力,大家也都见识过。谁承想呢,有个二游为了区区二十万人民币参赛,相当于公然承认“我们有些脑瘫行为是故意的”——《神诞之日》制作组你们想死吗?!


    【《神诞之日》报名了鱼人奖!!!你他爹,我懂了,我全懂了,犯了见人的病,也想有见人的命是吧】


    【2027了还有人想复刻见人成就是吗,见迷还是太让人眼馋了】


    【对家老总晚上睡到一半,突然笑出声来】


    【我惊了,这种乐子奖都敢报,你们公司有人想让游戏死】


    然而此事太过古怪,立即有人提出猜想:【这明显是《神诞之日》被对家或者黑粉害了。鱼人奖的报名流程很简单,甚至不需要出示相关证件,只要填个表就行。只有获奖拿钱的时候,才需要报名主体提供游戏制作证明,所以很有可能是别人帮《神诞之日》报的名,骂制作组什么意思】


    然而其他人很是冷漠:【对不起,但是更好笑了】


    【所以《神诞之日》没有错?】


    【牲徒(《神诞之日》玩家黑称)滚】


    《神诞之日》获得鱼人奖事件迅速发酵,无数路人或者玩家来此地吃瓜。此时,一《神诞之日》玩家强忍怒气,对号召大家关注疑点的评论进行回复:


    【有些人能不能搞懂,丢脸的不是《神诞之日》参赛了,而是它竟然获得优胜。独立游戏获得此奖是开玩笑,《神诞之日》敢说这是玩笑吗?你游玩家在这装外宾呢。我以为我躲过了一切,但是它让我成为乐子[怒火][怒火]】


    第163章 首曝PV 什么什么傲


    愚人节获“鱼人奖”,附带奖金二十万元。如果获奖的团队是一个小型游戏工作室,他们大概不会太抗拒。然而《神诞之日》作为老牌二次元游戏,一天流水就远超二十万,无论鱼人奖善意与否,官方认同该“荣誉”,都是一件自降身份的事。


    于是《神诞之日》官方最开始选择冷处理,明面上不回应,暗地里压热度,端的是目下无尘的姿态:哪家的野鸡奖,敢来碰瓷?


    官方想装死,《神诞之日》的对家和黑粉却不会放过机会。试问鱼人奖是谁设立的?策划45。策划45何人?蒂花之秀,见人之最,有着一流的游戏产能,一流的网络防护技术,以及没有人品。这样的见人认同你,你最好反思一下自己!


    当然了,《神诞之日》发行三年,也积累了一批忠实的用户,此类玩家素有“牲(神)徒”之称,战力可见一斑。于是乎,《神诞》黑粉和孝子、45黑粉和粉丝(包括游戏孝子和个人粉)、路人、乐子人一拥而上,势必在愚人节这一天为全网创造最大的乐子。


    《神诞》粉丝先手:【《神诞之日》官方这不告?侵犯名誉权了,游戏内装死游戏外也装死】


    45玩家毫不担心,并且接招路数诡异:【好耶,难道我们即将在法庭上目睹见神的真容[星星眼]】


    乐子人更是借力打力:【拿出点实力来好吗,翻来覆去只会骂野鸡奖这一个词,我都听腻了。有种你就查清鱼人奖出资方是谁,逼对方出来道歉!能做到这点,我直接叫你一句义母[狗头叼玫瑰]】


    这个建议好,一下点燃了所有人的热情:【《神诞之日》官方,告诉我你不是吃素的,给对方一点颜色瞧瞧!打过来的时候我就将策划护至身前】


    【全网千万《神诞》粉丝竟无一人敢言?见人热了热身又坐回备战席】


    其实明眼人也反应过来了,45对《神诞之日》多少有些想法。翻翻历史记录,大家还能在此人的动态里找到夸赞《神诞之日》的评论。鉴于此人当时声名狼籍,她的夸赞可能还要从反面听。


    当年45提到《神诞之日》,还会被人质疑越级碰瓷。然而现在,借用一些45粉丝的话来说:我们策划可是国际顶流!别家的策划能这么见还没被打死吗?能学明白吗?《神诞之日》,你们官方就暗戳戳学一辈子吧!


    可是顶流啊顶流,四月之约,愚人节已到,你就给我们看这个?正主久久未营业的乐子人露出了失望的表情。STEAM大奖被鸽,鱼人奖也鸽,这几个月里,你又在搞什么动静?


    悲伤着、悲伤着,有人看了看《神诞之日》,又算了算档期,灵光一闪,产生了一个奇妙的想法:【我个人感觉45是有追求的,仅凭一年就在独立游戏圈功成名就了,而且做了年终总结。新的一年,她有没有可能做二游啊】


    在《神诞之日》获得鱼人奖背景下,这一猜想听起来颇有道理。网友立刻震惊:【难道你是天才】


    甚至惊恐:【快删掉。45要是看到了,没想法都得有些想法了】


    虽说二次元游戏一直被正统端游玩家诟病,被认为是抽卡剥削和付费上班,毫无游戏性,但此类游戏吸金能力和社区热度,不是许多独立游戏能比的。


    更何况,对于45这种纯度为一百的见人(非贬义)来说,玩家又给钱又破防,简直是她的天选虐恋对象啊!


    【是啊是啊,45要是一手抓抽卡一手抓战斗一手抓人设一手抓剧情,我们不就完了吗】


    【猜你想说《辐射种子》《逃杀》《环大西洋》《邪神》】


    【?怎么全对上了?越说越像杀人犯磨刀霍霍向牛羊】


    【我宣布策划有进军二游的能力】


    >【要你宣布?】


    还是二游玩家最懂如何害二游玩家,一时之间,这群人开始讨论“45的二游会是怎样的二游”,又该用什么操作把玩家骗进来杀。被骗进来后,玩家遭遇什么情况的哀嚎声最响亮,逼氪、削弱,还是意味不明的剧情和镜头、OOC……一圈盘点,大家惊呼策划还有得学呢。


    【我要是二游玩家我现在就吊死了】


    【独立游戏和二游有壁啊,二游完全是卖商品的逻辑。45有自己的表达欲,她又不缺钱,干嘛趟这摊浑水】


    【表达自己把玩家打得多惨吗?那确实,表达得那叫一个酣畅淋漓啊[美味]】


    【玩家被打就这样叫:嗷嗷嗷~】


    【快进到见神降临神鬼云集的二游界,45我允许你在自家二游社区里热演】


    【其实不光是45啊,真的支持国内二游市场进入新活水,给老游戏一点危机意识。我玩了好几个大厂二游,最近的活动真的都很无聊啊[托腮]】


    【复活吧我的见人!】


    对45降临二游的召唤是上午发出的,二次元新游《神回》的首曝是下午发布的。


    此时,二游圈内的热门话题是“所有二游都该领一轮鱼人奖”,流行的阴谋论包括“鱼人奖主办方亲自提名《神诞之日》”,以及“45曾经尝试收购过《神诞之日》项目组”,并且隐隐有“45下一步进军二次元游戏”的小道消息。


    《神回》带着首曝PV横空出世,为小热的圈内续上了一波讨论的火花。更有玩家戏言:【这游戏要是45出的,让我住别墅全天玩游戏我也愿意啊】


    【哎,给它挑了个好时候,策划输!】


    珊瑚刷着《神诞之日》社区里串子的评论,龇着大牙正笑呢,刷到的下一条帖子,就是关于新二游《神回》的宣传。


    珊瑚是个宽容的博爱党,她同时养着好几款二游账号,玩的游戏里有不少竞品和对家。这让珊瑚见证了无数次社群打架的盛况,也养成了她彻底摆烂,笑对一切战争的品格。


    当《神回》、二次元游戏两个名词并列时,珊瑚眼睛一眯,觉得事情并不简单。她瞬间就想到了《神诞之日》,想到了对立与统一,想到了宇宙大爆炸与银河系的诞生。


    今天的风有点喧嚣。珊瑚感叹着,从容地搜索起pv。她决定,只要游戏pv的质量不算太差,游戏首发之日她必去尝尝咸淡。


    pv最先被人感知到的不是任何动画,而是一句感叹——“哇哦。”


    黑色的屏幕亮起。一栋摩天大楼直入云霄,防窥玻璃折射着冷酷的光泽。无数人影站在平地仰头观看,举着手机拍摄,打着电话通知,或者只呆呆地凝视。


    没有人关注这栋楼多高耸,多明净,因为大楼中段,有一只缠绕它三圈,并且咬着自己尾巴的赤龙。赤龙动作缓缓,不被下方的关注影响,举动间透露着洋洋懒意。


    镜头的余光照到一个人影模糊的侧脸。她也在抬头看,人声喧闹中,她托着手机贴在耳边,说话声是开幕“哇哦”的嗓音:“你绝对猜不到现在发生着什么,但公司绝对通知今天放假。”


    “我接下要说的事情,你绝对不要害怕——我们公司的办公楼,被一条红色的龙霸占了。”


    第一幕结束。


    “我常常希望世界发生一件大事,哪怕是外星人光临都行。”


    “但是……”


    画面随着声音的响起同步切换,新的场景里,草木萌发,翠鸟长鸣。疯长的植被蜿蜒到沥青路上,体型大了数倍的狗从容走过,动作神态之间带着狼的峥嵘。树林中的金乌冲向太阳,又被破空的羽箭射落。金乌在坠落的时候消散,正下方降了一场赤金色的雨。


    在这万物竞发,奇异争相出现的时候,镜头陡然拉回。小区门口前,烫着蓬松卷发的工作人员用报纸敲了敲桌子,报纸指着桌面上刻着卦象纹路的铜盘,不耐烦道:“有什么话测完资质后再说。无论你是什么什么傲天,都得按流程办事。伸手!”


    一只手从屏幕前伸出,贴上铜盘。红蓝两色灵光顺着铜盘的纹路,从掌心落点处向外蔓延。这一刻,工作人员愣住了,报纸从她的手上脱落,在桌子上缓缓摊开。


    工作人员的声音有些犹豫:“你的资质……”


    她的声音和画面一同模糊,画面里最清晰的,是报纸居中的一行标题:【灵气复苏的大背景下,普通人的生活会有怎样的变化?】


    第二幕结束,画面消散,只有报纸中的“变”字滞留了几秒,也随着场景的改变而消失。


    如果说前两幕聚焦于微小的点,描述某种动荡的前夕,那么接下来的几幕,PV开始大幅展示游戏的世界观。


    聊斋幽影夜半窃谈,狐穿人皮遁入市井;枯井夜半蓄水,有龙蛇影动,财神点金而离,引全网疯求。PV用清明上河图似的长镜头来刻画大场景,又会在某一刻突然切换画面,放大具体的细节,介绍人物。


    图中的角色似乎意识到了外界的注视。于是墙角窃谈的影子静默一瞬,化为青烟;狐狸扭头看着屏幕一眼,做了个鬼脸,翻窗跌入屋内;枯井在被看见的一瞬突然干涸,财神在地上摆了一块金子,见者有份。


    “我还是希望世界发生一些大事。”


    长镜头快速掠过无数画面,视野收束,切换到一个露天亭台。亭台中央摆放着棋盘,对面坐着翻阅资料的人。


    视野的主人依然有着同一道嗓音:“但我希望它有趣。”


    “如果不有趣呢?”


    对面人将资料推过来,资料上面红色的【凶灾】二字,为谈话带来了一丝阴霾。


    “没准世界就是因为我的期待而灵气复苏了呢?”说话人笑了一声,拿起资料,留给观众最后一句台词:“毕竟我是那个‘什么什么傲天’嘛,所以我来解决。”


    以及一句没说出口的心声——毕竟,所有神明皆借我而【来】。


    PV结束。


    作者有话说:


    本二游是正文里最后一个游戏,所以章节名改成更有信息量的风格


    有些大家想看的游戏类型,正文没地方插,我会统一放在番外


    这次策划身份不会隐藏太久,因为我想写全网疯求45游戏内测名额……


    第164章 内测名额 她说她是的


    《神回》首曝PV——“生灵”


    【世界正在发生一些有趣的变化。


    巨龙占据办公写字楼,藤蔓封锁了校园的大门,连楼下的猫都长出了翅膀。日常彻底脱轨,万物“灵”,异象横行。


    当山野精怪打破了现实的物理法则,当兵俑与瓷器在陈列柜里苏醒,万物错乱之际,有神鬼重回,秩序新生。人类与超凡只在咫尺之隔。


    沙漠居民难以挖掘游泳的才能,古人一辈子都不知道自己擅长计算机,有多少天赋被白白错过?将手放在阴阳鱼盘上,测算灵脉吧,你的命运在此等候已久。


    这一刻,全世界将告诉你,它为你而来。


    ——2027年4月4日24:00,《神回》删档内测通道开启,共计一万位先行者将洞见异象,踏入超凡。点击链接填写内测报名表,万物生灵等待你的回归(报名通道于4月3日24:00截止,报名者请及时关注您的邮箱通知)。】


    珊瑚看完了PV。


    珊瑚看完了内测通知。


    珊瑚迅速地填写内测报名表,并且在表内极力描述自己是个“有多年二游经历与浓厚氪金意愿的玩家”。填好自己的“简历”,珊瑚点击发送,心里觉得这下稳了。


    这游戏设定很有意思啊!单从名字来看,珊瑚没想到此游戏竟然是灵气复苏题材,玩家进入游戏的节点,甚至是灵气复苏刚开始的时刻。


    从代入感和冲击感的角度来看,这一背景已经无敌了。现代与精怪相结合的设定,又和《神诞之日》纯古代神话产生了区分度。


    哪怕能够想象到,这两款游戏里必然有一些元素相同(比如说PV开头啃尾巴的赤龙,很容易让人联想起《神诞》里也有一条烛龙啊,真叫人替两方玩家捏了一把汗),但因为大背景不相同,《神诞》的玩家并不会对《神回》感到乏味和无聊。


    甚至有可能,因为两款游戏文化背景类似,时代背景却有着明确的先后关系,结果就是,《神诞》为《神回》培养了一批潜在用户。毕竟看完PV后,珊瑚总觉得这是连续剧啊,新二游能够丝滑接手《神诞》老玩家呢哈哈哈……


    珊瑚不敢猜了。无所谓,反正是骡子是马,三天后见真章。内测报名表发布得这么突然,时间点又卡得紧,珊瑚就不相信自己会被筛下去!


    另一边,随着《神回》制作组发布了PV和内测通知,圈内一时之间纷纷人声鼎沸,锣鼓喧天,产生了强烈的讨论热情。


    大众的想法和珊瑚一样,对官方的时间安排很是惊讶。今天之前它不声不响查无此游,今天之后,它就通知4月4日晚上开启万人内测?


    前期宣发呢?预约呢?统统没有。在《神回》出来冒泡时,它就大方地告诉所有人,游戏已经到了内部测试这一步。显然,再等一会儿玩家就可以玩了!


    好样的,玩家就喜欢官方这干脆利落,不拖泥带水的模样。哪怕有些玩家因为官方内测过于急迫,无可避免对游戏质量产生了质疑,但看完官方在评论区发布的核心机制图透,他们的疑虑打消了大半,甚至与有荣焉,开起了香槟。


    图透是一段空战的实机演示,敌方赫然就是PV开头盘踞在大厦上的赤龙。虽然此举被描述为空战,PC(玩家角色)并没有任何飞翔的能力,她依托着拔地而起的粗壮藤蔓,追逐在大厦间穿梭的赤龙。


    通过控制藤蔓攀爬与延伸,PC在两栋建筑之间成功架桥,为自己创建了一条狭窄的,但可以通行的道路。在战斗最后一段,她甚至用藤蔓把自己荡向赤龙,并且在半空中切换成另一个手持大刀的角色,直直将大刀插入赤龙背脊上闪烁的点位——大概率是游戏提示的暴击点。


    果不其然,界面上出现了一个泛着金光的数字。红龙哀鸣一声,血条下降一小段。它下一步动作,是将脊背撞向旁边的大楼,图透恰好在此刻结束。


    说实话,这段实机演示难度系数有些高了,但是官方在评论区表示,游戏里有飞行器道具和适合空战的角色,图透中操作人员使用非浮空角色作战,是为了展示游戏的灵活性。


    官方连后顾之忧都想到了,那玩家没什么好说的,玩家甚至要夸赞你的作战方式!


    【很优秀的环境交互机制,玩家能在战斗中改造作战环境,并且借此改变战局。我能感受到制作组对战斗趣味性的探索,浮空角色的补充也能让手残的玩家通关游戏,高技术的玩家也有可以深入琢磨的空间和乐趣。


    (PS:希望龙最后撞楼那一下不会把楼撞塌,环境被破坏了倒无所谓,主要是不要危及人民群众的安全(笑】


    【有人夸战斗机制了,那我夸夸主角的塑造。恭贺龙王归位!这种意气风发,全世界为我而来的少年气,真的很提升玩家游戏的体验感啊。制作组请务必记住你首曝PV内容,坚定“什么什么傲天”的定位不动摇,我也要在游戏里当龙傲天】


    【原来我的才能是当龙傲天,早说啊。现在我已经发掘了,请问灵气复苏的世界在哪领】


    【没有人懂PV里留金子的财神吗?离开前还和你对视一下,眨了眨眼,然后在原地留了一个金子……真的没有人懂吗TT这个财神一定要是角色啊,我的看板已经预定了,每天一进游戏就能看到财神,我都不知道自己会是一个多么快乐的小女孩】


    【已预约,清明节一天我将严肃对待游戏,希望内测玩家名额有我】


    得益于PV和实机图透优秀的效果(以及发布的时机正好,吃了一点《神(诞)》血馒头),网友的评价以赞扬居多,许多人也有参与内测的意愿。但由于参与内测需要填写一张冗长的报名表,以及官方留给玩家的报名时间并不长,因此在真心想参与内测的玩家眼中,自己的名额还是比较稳当的。


    除此之外,《神诞之日》运营方绝不算吃素的存在。虽然对“鱼人奖”的提名感到莫名其妙,但不妨碍它熟练压热度。《神回》的出现让它嗅闻到一丝不妙的味道,那就一起压!


    司芜对这种情况并不着急。游戏的趣味性,她自认为是有的,而资源,她更是不缺。要是打起商战来,司芜甚至能接受不挣钱(但能挣玩家的氪金费,策划还是乐意的)!


    等着吧,等游戏公测那天,《神回》的营销会铺满全世界,插满所有APP的开屏页,这才是真正的秀肌肉!


    司芜秀肌肉的计划还没开始,“一无名厂商背后竟然是一个庞然大物”的剧情更是没来得及上演,几个玩家就已经在暗自琢磨厂商的背景,让它无名变有名。


    要知道,许多大牌游戏的开发,往往运用到了相关领域最前沿的技术,能够称得上是人类智慧的结晶。“玩”,就技术层面来讲,一点都不低级。因此,一个小型厂商,可以凭借故事取胜,凭借玩法取胜,却很难凭借技术取胜。


    一款制作精良的二次元游戏横空出世,在此之前没有任何宣发,甚至不背靠任何一个大厂公司,没有人感觉到其中的怪异吗?有人都怀疑内测报名链接连着诈骗热线!


    事实不至于这么夸张,但绝对有哪些地方不对劲,于是一群闲人默默扒起制作方背景。他们先关注游戏的制作团队。游戏PV最后显示的品牌商标是YES,而按照游戏官方网站上的信息,内地实际注册的运营方为——是的科技有限公司?


    直接把YES翻译成“是的”?不能说很草率,但确实直白得让人喉头一哽。再查呢,此公司在内地无任何第三方注资控股,属于海外一家游戏公司在内地的分支机构。嘶,海外公司做中式灵异复苏?


    更古怪的是,连主体公司都成立了没多久,并且同样找不到太多历史活动。业务逻辑并不像先成立公司再做游戏,而是暗中做好了游戏,再找个公司套壳发布。


    此位闲人把查到的东西发给好友,表示自己看不懂:【想怀疑它要骗钱,但不知道怎么骗。别到时候一万个内测名额全是托[笑哭]】


    朋友玩梗道:【就不可能是真的吗,有没有可能对方就是有技术有时间,只希望别人关注他们的作品,而不是关心他们的公司呢[捂嘴笑]】


    闲人一听,只觉得这一描述好有即视感:【非要这么说,45一般的驴拉磨技术,和45一般的信息安全意识,大概率会造就45一般的非正常人类】


    朋友:【哈哈哈这个公司直接是45创办的,那就好笑了】


    闲人:【哈哈哈】


    闲人:【不兑】


    闲人:【!!![惊恐][惊恐][惊恐]】


    闲人:【你别说!你还真别说!】


    45对于网友来说已经不陌生了,更何况是中方的网友。当年玩家发疯时,狗路过了都会被踢一脚,“无法开盒之物”的名号更是传遍大江南北。


    而现在,一个游戏公司,一个与外界没有任何牵扯的公司,一个组建没多久就掏出来二游的游戏公司,那也太可能和见神有关了!


    朋友支招:【别急,你分析一下公司的名字,她喜欢搞这些东西,朝45啊,DE啊角度想想】


    朋友:【比如说内地的公司名叫是de】


    朋友:【[惊讶][线条狗猛拍额头]】


    朋友:【她说她是de诶】


    第165章 赢二十 有预感又要


    【不是ky,但是没有人觉得4月4日24:00这个时间点很古怪吗】


    【又来】


    【第几回了】


    【对对对,全世界的游戏都是45做的行了吧】


    【这些人为了找正主已经找疯了,我们不要理他们】


    【其实我也,但是我不敢说[笑哭]】


    【我还说《神回》其实是见神回归呢】


    【懂了,《神回》要不就是见人独白,要不就是20对见神的情书,来二选一吧】


    4月1日颁布鱼人奖,4月5日是一个与策划强关联的日子。有相当一批玩家坚信策划会在这段时间有大动作,已经警觉到开始疑邻偷斧了。凡是近期有动作的游戏,都会得到一群人的审视。


    对于其他游戏的玩家来说,层出不穷的“查户口”行为实在让人厌烦。看久了这些玩家的行为,他们还大度地为对方感到心酸。


    这是在干什么,把游戏制作人当女明星追吗?正主一会儿没营业,就觉得全世界都抢了他们家的饼?孝子你真要做到如此地步?!


    孝子不管,孝子甚至觉得有人在硬蹭:【《神回》制作组也有点想接这波流量,不然为什么早不发晚不发,偏偏鱼人奖颁布的时候发,还在清明节这个敏感的时间点开始内测】


    又来,全世界都得给你让步是呗!平常一些中小游戏就算了,连正在宣发的二游都得给你家赋魅?到底是谁蹭谁!路人路见不平拔刀相助,怒吼道:


    【我的妈呀,干脆让某人把清明节垄断了好不好,你想着终于要放假了,她问你是不是在想45。以后清明节放假不是为了扫墓,而是为了悼念45,清明节也不要烧纸了,大家都来推选一个45真身供奉】


    【45是鬼,打玩家的执念未消,所以在人世间久久停留,清明节更是频频活动(确信】


    【说一千道一万,给点证据呢。没证据别怪我当钓鱼打】


    【我这边听到一个说法,制作公司“是的”其实在暗示“是DE”。懂吧,见人の挑衅】


    【emmm,很牵强,我只能说很牵强】


    【就叫“是的公司”吗,这个名字确实略怪】


    【这样玩是吧,那我学会了,大家当务之急是找一个名叫思维(sw)的游戏公司,然后论证它与45的强相关性。认准唯一品牌,其他的都是盗版,散了散了】


    【哎呦俺不中了,“是的”是翻译了海外母公司的名字“YES”,完全直译。不要和我说“YES”也和45有关OK?】


    【完蛋,“YES”是三个英文单词,怎么办呀,凑不了咯】


    【这下要说先有“好的”再有“YES”了[白眼]】


    【我有一解:YES是赢二十,连起来就是“是DE,赢二十”,横批“神回”】


    【[笑哭][笑哭]是在搞抽象吗?不会搞到真的了吧,看着真的很完美啊,彻底回不去了】


    【网友你去解卦吧,包三年两套房的】


    【这下《神回》工作组百口莫辩,跳进黄河都洗不清】


    【《神诞之日》遭了毒手,《神回》也要来?45于愚人节当天对两款二游下手,展现了自己谁沾谁死的强大杀伤性,这盛世如你所愿】


    【《神回》游戏官方发现自己被人举报窝藏45,连夜起来发声明】


    【《神回》官方:好恶毒的商战,是谁要害我】


    【投《神诞之日》一票,此团队报复心极重,被别人阴了就想阴别人】


    【冤有头债有主,始作俑者依然是见人】


    【孝子,你的正主是毒啊!听到了吗,你的正主是毒啊!】


    【这样吗,如果说我“YES”其实是“一二三”的拼音首字母,不会把《神回》制作组吓死吧】


    【咦】


    【还有第二关】


    【老大我们真的要打姓名学吗[可怜][可怜]】


    【《神回》你错就错在当年取名的时候,没有找个大师算一算[扶额]】


    其实也不能怪玩家讨论《神回》与45的相关性,毕竟4月4日24:00这个时间点实在特殊。说不避嫌吧,对方至少没打4月5日0:00,和策划的数字隔了一层;说避嫌吧,它偏偏指定为零点,两个时间点的本质相同。


    为什么要专门等到零点之后,才开始游戏测试?如果官方在意清明节节假,直接设定4日晚上八点开始内测,不是更合理吗?


    带着答案找线索,确实让网友找到一些似是而非的结论,并且就这些结论大肆玩梗。可是找着找着,大家感觉有点不对劲了。我们在这里生搬硬套构史,怎么构起史来那么丝滑,一点都不费劲啊?


    心虚的人已经开始喊救命了:【说得那么真干嘛,我感觉家里真进鬼了[黑脸]】


    【我需要一点证据,证成和证伪都可以的,但是请给我无可辩驳的实锤!】


    如果说,前一刻网友还在玩45换名开小号的梗,现在所有人严肃思考起45做二游的可能性:


    【其实只扒时间线就已经很实锤了。45发布最后一条动态后,再过一个星期,制作团队的公司才正式注册,启动游戏项目。一般二游的制作周期需要以年为单位,一家没有任何大厂注资的公司,几个月就掏出了成品,稍微有点业内常识的人都知道这事有诡异。我只能说大小姐私下又发力了】


    【大小姐说谁】


    【额,我们一般提到45自费做游戏就会使用此称呼】


    【我去,你们确定要用这么好听的词[震惊]】


    【让我统计一下,见人见神艺术家,策划女神大小姐,你们就这样又骂又跪吧,一点都不狼狈】


    【其实大小姐当初是讽刺45来着的,那个时候玩家自嘲为庶民(对手指】


    【自嘲的地方在哪里(bushi】


    【快进到大小姐拉的磨,然后受宠若惊,然后幸福跪下再起不能】


    【你这个描述就不对了,他们都是恨恨跪下的】


    【有预感又要跪了】


    【所以真的实锤了吗?】


    思维发散了一圈,核心问题没被解决。然而许多人提前感到激动,有种即将发掘出巨大秘密的兴奋感。


    其实此刻,相信的人已经相信了,不相信的人也有说服自己的理由。甚至有人表示我们逼供吧,这次我们逼问即将发布内测,非常重视玩家风评(按理来说)的《神回》。


    如果《神回》真的与策划有关,以她的性格,她大概率不会说“我不是45,我没有做二游”这种此地无银的话,后续揭穿了多尴尬啊。所以只要《神回》不回答,一律当45打!


    说实话,他游玩家很怀疑这里“打”字用得对不对,同时他们在担心,如果一切真的只是巧合,这就又构成了一次查户口行为。没等这群人表示反对,“相关人士”第一次登上了历史舞台:


    【我朋友是45的员工,不是编的,骗人的话我买的基金全跌。她待的公司去年被45收购,后来45小号暴露,她才知道自己的大老板是45。今年他们的项目组有了调整,我朋友就参与了一款二游的开发。匿名谢扒,我只能说到这里,信不信随你们】


    “相关人士”丢完消息就走,留下一堆人抓狂。你朋友?你朋友到底是谁!连个聊天记录都没有,张嘴就是编啊。此刻一堆人想把此位“舅舅党”捞出来多问几句,而后者不再说话,无形之中让消息的可信度更上了一层。


    事已至此,网友们面面相觑,一人幽幽问道:【你们信吗】


    【我不信】


    【看热闹不嫌事大吧,谁信谁这辈子有了】


    【我也是相关人士,45睡我上铺,亲口告诉我她没做二游】


    问话的网友表示很欣慰:【我们网友也是做了反诈学习的,所以大家预约了《神回》内测吗】


    这下轮到其他人不回答了。直到该网友在评论区发布了好几个问号,表示【人呢,人都去哪了】,其他回复才姗姗来迟:【就是因为不是45做的我才预约啊】


    【45做的二游谁敢玩啊】


    【是啊,她肯定要坑死玩家的,只有在内测的时候才会装装样子,博取一个好名声,一进入公测我早跑了】


    【朋友你[震惊][震惊]】


    朋友,你怎么把大实话说出来了!有人看到此发言,默默地搜索起《神回》PV,填写了内测问卷。没有什么别的原因,清明节有空而已,可以帮忙测试游戏而已。


    如果此游戏不是45做的,那好,厂商表面上和玩家还是一条心的,玩家不用怕背刺;如果此游戏是45做的,那就没时间悲伤,再不玩游戏一切都来不及了!


    如何在吃断头饭的时候,光吃饭但是不断头?上面那条评论已经说得透透彻彻明明白白。如果《神回》真的出自45手下,那么内测将是游戏唯一的安全区。等着吧,见人的胃口绝对不止一万人!


    看着其他人把两种可能性的结果都想到了,问话网友简直痛心疾首:【所以就不能不玩吗】


    这话就是小瞧了逆反心理的威力。一方面,策划的游戏品质是经过检验的,在爆雷之前,都曾带给人不错的体验;另一方面,体验过她的游戏,并且从她手上幸存,已经成为一种“限时成就”。


    策划的行为逻辑越见,就有玩家越想挑战此关卡,道理等同于爆抠门老板的金币。


    还有一个非常现实且悲伤的原因:【现在不玩,下一次刷到《神回》的时候,它可能已经烂掉了orz】


    哎,游戏,哎,45。是时候起承转合再骂一次策划了!


    然而意外往往发生在所有人认为尘埃落地的时候,外界传来一个惊天噩耗:【策划直接自爆了,二游就是她负责开发的!】


    第166章 内测愉快 [玫瑰]


    没错,司芜自爆了。


    其实她最开始的想法是“白手”起家,不借助任何45的名气,正正经经做一款二游,和《神诞之日》打擂台。


    至于中途让游戏爆雷,撕毁马甲背刺众人之类的操作,这一次并不在司芜的计划之列。究其原因,在于司芜认为二游不需要这些花里胡哨的东西。它只要存在,并且正常运营下去,就能给玩家带来诸多不幸了。


    司芜形成这样扭曲的观念,还是因为她在二游(特指《神诞之日》)里淋了太多雨。不过没关系,如今攻守之势异也。在这得天独厚的场所里,她不必像做独立游戏一样,潜伏多日只为一次爆雷,把游戏当成一次性的消耗品。


    司芜大可以慢慢来,不必谋求一个惊天大爆,而是把玩家钓着,或者说吊着两三年。可以确信的是,策划的春天终于来到了!


    司芜设想是很美好的,无奈一群不知道打哪来的玩家,在45的账号下刷“《神回》”,在《神回》的账号下刷“45”,开局就想扒她马甲。


    如果这群人只是因为时间点敏感才产生了相关想法,司芜是不会回应的,因为看起来就像别人平A换她一个大招。然而司芜看到,有人复盘了《神回》从立项到首曝PV之间的所有环节,就公司架构、资金来源和子公司分布,论证策划与二游之间的联系。


    末了,此人还钻研了一下姓名学,解读“YES”和“是的”内在含义,最后得出结论:通通是45的变体。圈外人会觉得抽象,圈内人却知道这理由有多无懈可击。


    司芜也乐了。“是DE”是怎么想出来的?“赢二十”又是什么东西?网友以为45取名费尽心思,只有司芜才知道这有多莫名其妙,和她当初想的完全是两件事。巧合也能做到这个地步吗?简直像宿命和缘分了。


    不过话都说到了这个地步,司芜也不打算再藏下去。她并不是一个害怕大场面的人,也不吝啬嘉奖胜利者。倒不如说,被网友找到账号之间的关联,就像是被玩家找到游戏的隐藏剧情。精心设计此关卡的策划会很高兴的。(但不能找到现实去,那就打破第四面墙了)


    于是司芜爽快地表示:是的,《神回》出自她手,YES是她嫡系的公司。很高兴带着《神回》与大家见面,希望玩家们能有一个愉快的游戏体验!


    【高兴你爹】


    可惜网友尽显“刻薄”:【服了,没被发现你是不是打算阴我们一把】


    【千年的狐狸玩什么聊斋……你说的这些话你自己信吗】


    【姐你这事做得就不敞亮了,如果没人揭发你,你打算什么时候通知大众啊,该不会也想吓人一跳吧[白眼微笑]】


    【《时绿》的反转呢不是说爆雷之后就有反转吗《时绿》的反转呢不是说爆雷之后就有反转吗《时绿》的反转呢不是说爆雷之后就有反转吗我要掐死你45你个前所未有的见人】


    【全世界最冤的人正在嗷嗷叫中】


    司芜翻阅着评论的动作停住了,她轻轻“啊”了一声,脸上罕见地露出了尴尬的神情。


    《时绿》反转,她忘了。


    而且不只《时光的绿皮火车》,像《环大西洋》《日本恐怖故事》《巨像城邦》这些游戏本该都有后续,但是司芜出席TGA并且再次挑衅全网后,无缝衔接《神回》的制作,手上一堆要忙的事,自然把这些前尘旧事忘在了脑后。


    转眼三个多月过去了,司芜原以为欠玩家的只有《班主任模拟器》,到头来她一点胡萝卜都没给啊,难怪评论区风气这么古怪。抱一丝,比较忙大家见谅,真是抱一丝啊……


    司芜一句话没说,先把四款游戏的补偿依次发布。


    《时光的绿皮火车》玩家的负面状态清除,游戏更新新章节,并且赠送玩家大量体力包。所有遭受过陨石重击的玩家,都能领取一份火车的新皮肤【时光号·苍龙】——司芜随手把它改成了《神回》烛龙的异色款,保证此角色在包括卡池之内的各种场合刷足存在感;


    《巨像城邦》的玩家获得了尊贵的看广告的权力,并且因为官方终于接广告了,喜送全服各种皮肤和代币(官方公众号语)。


    《日本恐怖故事》里,梦结局CG后面更新了番外。原来梦结局才是百合子的梦,真正的番外里,她作为阴阳界的中坚力量,出席了一场神道界的大会,并且在会上解决一起黑阴阳师的暗算,让无数同僚纳头便拜;


    《环大西洋》要复杂一点。在TGA颁奖典礼前夕,游戏更新了新剧情,原来副驾驶AI才是幕后黑手。水银体反叛人类后,通过菌丝寄生了各种鱼类,最后顺着食物链富集在巨大乌贼体内。而在最新剧情里,AI操控乌贼攻击基地,想要夺回所有的算力单元(即水银体)。


    司芜本次更新,主要包括两点:一,更新最终战。接在乌贼袭击基地剧情之后,乌贼企图用腕足攻击玩家,攻击却产生了偏移,因为独属于玩家的AI抵抗着集群意识,为玩家谋求了一条生路。(司芜承认这很套路,但是招不在新,管用就行)


    玩家临危受命,担任指挥一职,与乌贼大战一场,并且在AI里应外合和主角光环下,成功战胜乌贼,收容所有水银体。自此,错误被纠正,玩家的副驾驶回归。


    至于过了这么久,又经历过大规模删号事件,有多少AI能够回归……这都不重要,司芜没有后顾之忧就行。


    第二,“乌贼之灾”剧情成为必做支线剧情,所有新玩家强制开启,并且无法确定开启时间。等玩家突然被一只乌贼攻击时,就要开始漫长的坐牢时间。


    有人要问了,其他几款游戏都有补偿,但是为什么《环大西洋》只是复原AI,不仅没有额外赠礼,甚至多了一个遭罪的关卡?


    司芜只能说,能玩AI就偷着乐吧!真当这么高级的AI不要算力?等到美国人不充钱,入不敷出了,她就关服大吉!到时候再收一波恨意值,谁也不能骂她。《环大西洋》也是要赚钱的!


    完成上面这一圈,司芜是真无愧于天,无愧于地了。她人品虽然不太行,但是她的游品(制作游戏的品格)还是很不错的吧?


    而粉丝,挖掘出45和《神回》关系的粉丝,为烂尾游戏哭天喊地的粉丝,在策划的评论区是横眉冷对了,私下里,他们却是另一副表情。


    <<<下辈子我才是老大(禁45入内)>>>


    【原来此二游真是策划做的,清明节你的伟大我后知后觉】


    【好悲哀啊,这下真的要玩了】


    >【想问问你又觉得没什么可问的,行吧,保护好自己】


    【姐妹们其实我超开心的www有游戏玩了w可惜真正的幸福是不能说出来的,粉上一个见人我这辈子要吃尽苦头了吧[开花][开花]】


    >【还好,起码粉上她后话不会变多,只会变少】


    【45亲口承认《神回》是她做的了?搞什么啊,之前不是藏得很好吗,我一发现就不藏了?无语】


    【何意味,看不懂】


    【有没有一种可能,其实真正敏锐的人已经察觉出真相了,但是隐而不发,只有没想明白的人才会去45的账号下问,这不是没事找事吗】


    >【“敏锐”的人要搞谍战吗,还是就是喜欢众人皆醉我独醒的样子】


    >【经常被杀的人都知道,路上遇见伪装过的杀人凶手一定不要点破,不然凶手就要动刀子咯】


    【不是这个意思啊,预约名额是固定的,又不是先到先得的事,在报名截止之前哄抬票价,是嫌内测名额放得太多预约不满吗】


    【你说得对!我是傻瓜(呆滞)】


    【啊啊啊难道不应该是45身份暴露,然后没有人预约游戏吗……】


    【?你最好是在搞抽象】


    【根据身边统计学,玩45游戏是个不算小众但见不得人的事,百分之十的人发出百分之零点五的声音,而且大多时候都在伪装对家,其实真对家一点都不想沾45[笑哭]】


    【为什么会有人粉见人(上勾拳)和我抢名额(下勾拳)还大声声张让她自爆(左勾拳)你们这些冷漠的人我再也不会原谅你们(拳打脚踢)】


    【统计一下,所以有多少个群友抱着“对方可能是策划”的想法,预约了《神回》?】


    【。】


    【嘿嘿】


    【[眨眼]】


    ……


    【1】+12


    【我嘞个去,群友你们心机过于深沉了,再来一百个我也玩不过你们啊】


    【其实我也在罗列证据,准备在截止日期后爆料来着的,不过现在[耸肩]】


    【报报报报!《时绿》玩家一嗓子把所有游戏都喊反转了,目前此玩家正在还愿中,指路45私号评论区,速看】


    一名既愤怒又开心的玩家在还愿。


    几个小时前,她说话不打标点,一句话翻来覆去说三遍,还要在结尾处掐死45。几个小时之后,她的天,亮了。


    她总是在思考这是不是一种pua,也总是在想自己只是得到了正当的权利,她努力想了一圈悲伤的事,却在某些时刻因为开心而笑出声来。


    她的第一句话:【好好好好好,你就这样突然更新然后什么都不解释,要不是一场更新推迟三个月我会想掐死你吗,掐得痛不痛,列车新皮肤是为了和二游联动吧,算了问迹不问心总归是更新了,我心情好给你投点推流宣传新游戏】


    她的第二句话:【都是你家游戏我也不害怕联动做不好,现在《时绿》有了你二游的内容,二游是不是也要有《时绿》的人物出场?或者两个游戏的世界观就是共通的?总之你要记得这是你欠《时绿》玩家的说法,你出一个联动角色我就氪金+推流】


    第三句话:【对了,我预约了新游戏的内测,推流已买截图如下,本人《时绿》骨灰级玩家账号已经氪满了,充值记录如下。你出二游我们就按二游的规则来,我这样的有资格被选为内测用户吧?中了我继续给你买推流】


    氪佬天降新二游评论区,大秀过往氪条意图直接拿下内测名额,观众无不露出复杂的表情——你这也太直白了吧?!


    更直白的是策划。45直接在评论区回复:【工作人员已发送私信,祝你内测愉快[玫瑰]】


    第167章 体面人 善良的二游


    【我对别人的钱包没有占有欲】


    看戏网友忍之又忍,还是忍不住尖叫:【但有这个钱干什么不好给见人花???!!!】


    策划与玩家这段互动,对路人精神状态的打击是毁灭性的。为什么该名玩家玩合成游戏都能氪这么多金,大家都暂时不纠结了,但对方不仅为合成游戏大花特花,还挥舞着《时绿》的氪条,当众兑换起二游提前氪金的名额,其场面之诡异,简直让观众两眼一黑。


    虽说可怜之人必有可恨之处,然而此地两个可恨的人,一个作为富佬玩家,已经提前通过秀肌肉拿到了游戏的内测名额;一个作为见人策划,不仅事业顺得不可思议,还有一堆孝子玩家捧她臭脚——他们都得到了自己想要的东西啊!


    反倒是没犯任何错的网友,既无资源名额与策划公开喊话,又下定不了决心离开此处,当作什么也没看见,到头来,他们只能沦为策划与玩家play的一环,贡献一些npc式的震惊。这不公平!


    观众悲怆评论道:【钱和爱流向了最不需要它们的人】


    【做正常游戏不按规则来,一到二游就开始玩规则了,尊重氪金了,跪舔氪佬了[流汗黄豆]你让之前的玩家全成了笑话】


    还有人想得更黑暗一点:【这名玩家不会是托啊,策划自己在给自己抬轿。每次都是这样,马甲被扒又开始引导舆论,又开始做天才策划的人设,信这套的这辈子有了】


    立刻有人相信了这个说法:【做见迷个人IP吗,有点意思】


    【谢谢你,看到这条判断我终于能喘气了】


    【再过一百年这都是很抽象的人设,天才但是私下是个人渣的人物见多了,天才但是当众是个人渣的,百年里就这一位】


    【《百年见独》】


    更有人认为45策划这招是病急乱投医,一不小心露出了心肝和马脚,已经预见农民翻身把歌唱的未来了:


    【咦见人这次怎么不藏了,怎么不硬气了,我还是喜欢你之前桀骜的样子,现在怎么改送[玫瑰]了?


    见人的傲骨呢?不会吧不会吧,该不会《神回》想赚钱吧?创业把你兜掏空了?下一步是不是就要开始说“《神回》一向致力于让玩家获得最好的游戏体验”了?脸大不大啊?[白眼微笑]】


    黑粉嘲讽策划现在也开始笑脸营业了,身段柔软了。他们刚准备联合众人,再来说些“风水到我家”的话,然而45不出现则已,一出现惊人,她开始在各个晒氪条预约名额的评论下留言,开始了氪佬大回馈。


    而此动作基于一个事实,有一批玩家大军带着氪条来到了战场中心,就地进行策划直聘。《神回》想赚钱,竟然也真有人愿意让它赚!


    其实有些玩家巴不得45有赚钱的意愿。只有在正常的市场上,消费者才能购买正常的游戏体验,而不是被策划的行为艺术创死。


    而且,看似氪佬亮出氪条争取名额,实际上,游戏官方也在“逆向”争取玩家。玩家表示了氪金的意愿,策划也没有让话掉在地上,名额给得干脆利落,你来我往之间,好一幕相亲相爱、和乐融融的场景。


    这些人甚至会对观众的怜悯莫名其妙:自己愿意给策划花钱有什么好丢脸的,没看见策划也礼貌地回了一个[玫瑰]嘛!


    别看观众表现得多困惑,在氪佬给出氪条时大刷【老大你糊涂啊】【合成游戏也这么能圈吗】,只要策划留评,表示工作人员即将私信对接,就会有一堆人焦虑地刷【名额-1】,【见人这辈子从没这么礼貌过】【(记笔记)成为氪佬就会被45送玫瑰(记笔记)】,给足了氪佬玩家体验。


    甚至有人询问自己现在上号给《时绿》充值,还能参与凭氪条获取内测名额的活动吗——其实后面买一个内测名额,绝对不会比现在费钱,可谁不想在策划评论区里大肆热演一回,表示一切都是小钱?


    可乐此刻就在热演。网友劝她迷途知返,而她咯咯笑,充值欲望高涨,就喜欢自己氪金后其他人大跌眼镜的样子。别人是觉得她人傻钱多,还是震惊她用钱开路,可乐自认为还是能分得清的。


    然而策划没有回复。在送出三十个名额后,她就此收手,并且很有职业道德地表示回馈活动结束,本次赠送的内测资格不占用后续抽取的一万人名额,而是为了表达对老玩家支持的感谢。


    没有获得名额的玩家也不必着急,如果内测顺利完成,《神回》将按计划开启公测,做好长久运营的打算。《神回》期待与大家见面。


    ——多么体面的一番话啊!三个月一别,谁还记得她当年把玩家破防做成了成就?现在呢,面对满屏挤兑、嘲讽、质疑或者欢迎的评论,此人全都不予理会,只选取了三十个玩家赠送名额,还在退场的时候通知玩家一声。


    这是策划能做出来的事吗?这三个月去哪完成社会化了?网友面色古怪地盯着这番话,目光灼热得快把账号烧出一个洞:你不是见人,你是谁?这个账号是不是被公司的人接手管理了?你这批皮太假了!


    紧接着,大家知道了更多体面的事。45把所有中途爆雷游戏都反转了!


    账号可能是别人发言,但游戏必然是策划做的。两个体面的行为放在一起,让“见人向善”事件有了可信度。原本一堆玩家苦苦等待游戏后续,心里未尝不认为策划真的跑路了,没想到此人还记得回家,也算是管杀管埋了。


    浪子回头金不换,难道策划这次真打算金盆洗手,成为一个善良的二游策划?


    【你刚刚是不是说“善良”的二游策划?】


    讨论小群里,一人冷笑:【见人之间还要角逐出一个最有良心的人吗】


    【不讲不讲,想不明白就去开一把游戏】


    【我越来越好奇45的二游是怎样的二游了,不过真的有人玩吗】


    也有人乐观表示:【估计掏出这样一款二游,对45来说也算大出血了,不然她不会做出长久运营的打算】


    【但该游戏真的与45强绑定啊,很容易就做成粉丝向游戏,我并不看好它能长久运营下去】


    无论外界看不看好,游戏的预约数远超一万人,足以体现玩家的关注度。这个结果也让公司相关负责人大松一口气。她得知老板就是45的时间不比玩家早,初听此噩耗,她觉得职业生涯一片漆黑,自己干不了多久项目就要关闭了。


    而《神回》“长久运营”的消息不一定安慰到了玩家,却安抚了一众公司员工的心灵。


    与其他二游宣发路径不同,45的知名度让大量网友对此游产生了好奇,不乏有纯新手填写了报名链接,并且在链接里承认自己之前从来没有玩过二次元游戏。


    司芜对此也很宽容。让一个经常玩二游的人感到痛苦,能体现她的厉害;而让一个从没玩过二游的人,一头栽进她的坑,然后再起不能,不也达到了她最开始的目的?


    这些一入二游深似海的圈外人是很惨啦,但是要怪就怪命运吧,也只有命运能解释司芜是怎样一步一步走到今日的。


    于是《神回》内测,在清明节假零点之际,准时开始!


    ——


    零点,打开游戏的玩家可能不到一万人,但因没有游戏名额,而在深夜和网友抱团取暖的人数,绝不止这个数字。


    【我想不明白】珊瑚恍惚道:【我朋友,只玩端游从不玩二游的人,拿到了内测资格,但是我没有】


    【进军二游但是歧视二游玩家吗,45你,真是傲慢啊(扶额苦笑)】


    还有人喃喃道:【好想知道这群人都在玩什么,有没有主播冒死直播一下,我可以掏一块钱支持】


    【可恶的内测,名额那么少就算了,还不允许上传图像。保密机制你赢了,饥饿营销你赢了,二游策划你赢了……】


    【这个游戏的消息没法直接打听到,让我分享另一个游戏的消息。UP主米粒和银杏因为三个多月前打通了《米其林暗杀名单》(45小号制作的游戏)隐藏线,被官方邀请去法国工作室实地体验。


    据两位描述,该工作室目前作为YES的子公司,参与了《神回》的部分制作,并且公司里有《神回》的内部PS版本。于是两人一起打了一整天的游戏机版《神回》】


    【有了内测版不够,还有提前批(氪条开路玩家),提前批就算了,现在怎么还有抢先体验服。我真希望见人见得一视同仁,干嘛搞特殊化啊,我调理不了[大哭][大哭]】


    【策划真的给我一种吝啬又大方的感觉,她对自己人估计挺大方的】


    【你真是给我说笑了,我们这里有谁是策划自己人?】


    【米粒是吗?感觉哪里都有她】


    【米粒粘在策划背后粘了一路,你是一点都不讲啊】


    【诶小的们,我有一个想法。端游已毕,二游当立,已知策划现在按照二游的玩法来,而且看上去要运营很久的样子,会不会出现一些养服大佬,晋升成为策划自己人,逢年过节有些特殊待遇啊】


    【不知道,看看充值规则】


    【不知道,看看充值规则】


    【策划你真的要为五斗米折腰了吗?难怪你那么喜欢米粒[枯萎玫瑰]原来最后还是钱能打动你啊】


    >【你这不废话吗!】


    非内测玩家猜想着游戏情况,而内测玩家可乐,进游戏第一件事,就是查找充值规则,评估氪金玩家的待遇。


    第168章 主线任务 大起特起网


    《环大西洋》禁氪事件可乐有所耳闻,但可乐既然敢玩45的游戏,就代表她并不在意这个雷点,心理承受能力战胜了全球百分之九十的玩家。


    45已经是个废墟,塌无可塌了,玩家不妨把更多精力关注到游戏本身的趣味性上。要可乐来说,45的游戏还是经过大众检验的。这一年来,45的游戏爆雷过,坑人过,背刺过,但就是没有落入俗套,让人感到无聊过。见手青直接吃有毒,采取恰当的方式处理,不也是一种美味嘛!


    可乐前来品尝美味。她成功下载了《神回》安装包,并且准点打开游戏。开屏时,工作室的商标“YES”最先亮起,BGM同步出现轻快的“do re mi”三声音阶,可见“YES”等于“一二三”的猜想是有道理的。


    一些细碎的思绪在可乐脑海闪过。与此同时,资源包安装完毕,正式进入游戏。


    可乐谨记自己的首要目标是搞明白氪金规则。《神回》本次内测删档并且允许氪金,内测玩家的消费金额会在公测时超额返还,这说明《神回》已经形成了一套完善的内购体系,亟待玩家花钱。


    可乐熟悉这些东西,什么首冲双倍,什么6元好礼,什么月卡礼包……套路前人都已经玩遍了。45再能创新,在内购机制上也只能随大流。


    想是这样想,但只有亲自看一眼,可乐才能安心。


    只不过《神回》的燕国地图没那么短,不会在玩家刚进入游戏的时候,就贴脸展示首冲大礼包。事实上,可乐进入游戏后,屏幕上没有弹出任何活动海报和官方公告,而是浮现一张黑底的,带有月亮和星星花纹的信纸,信纸上用钢笔写着:


    【劳动创造了人类,劳动创造了世界,劳动是人类的本质活动——卡尔·马○思】


    【所以你今天的计划是:】


    请选择:【工作】【劳动】【上班】


    三个选项在屏幕下方一字排开,每个选项上栖息着一只梳理羽毛的金乌剪影。


    三个选项没有区别的样子。可乐按照哲人的发言选择了【劳动】,下一秒,选项上的金乌剪影展翅盘旋,发出溶解着信纸的亮光,月亮和星星的花纹如同清晨的雾气,在太阳的照射下一同消散了。


    天亮了。屏幕内出现了一间房间,穿着睡衣的人影从床铺上醒来,下方弹出对话框:


    【我:好像做了一个很诡异的梦】


    【我:为什么在梦里歌颂劳动?老板的大饼已经入侵了我的梦境吗?】


    【我:总之上班去吧,起码劳动创造金钱……】


    屏幕界面居中显示:【早上8:59 天气晴行动界面已解锁 今日任务:劳动】


    游戏这时候进行了操作教学,主要教导玩家如何前进后退、跑动跳动,以及与环境进行交互。


    是的,《神回》也来做开放大世界。在官网的宣传上,它还表示“《神回》并不做简单的资源拾取任务,以及长线跑腿任务,《神回》每寸地图上每个事件,设置了不同的探索方式和作战方式,保证大地图上的区域特色,旨在为玩家提供丰富的游戏体验。”


    可以说,官方也在狠狠画大饼。只不过二游一向重剧情,弱玩法,这个卖点到底有多少人买账,暂且不论。


    可乐这边,游戏界面目前还是很干净的,只有操作按钮和系统设置。她按照游戏的指示,查看衣柜决定通勤套装(换装系统!可乐警觉),邮箱(系统以公司发放工资的名义赠送了金币,玩家【金钱】栏目解锁,【网购】功能解锁),以及厨房。


    进入厨房后,玩家解锁【烹饪】功能,但是游戏界面上并没有显示饥饿条,食物功能暂且未知。


    刚认识完自己的冰箱,游戏初始教学中断,窗外传来一声拉长的猫咪叫声。


    【猫(?):咪嗷——】


    【我:怎么会有猫的声音?】


    【我:这里是二十楼啊】


    可乐是看过首曝PV的,知道游戏开局会出现一些奇怪的变故。她推开厨房窗户向外看,视野顿时开阔起来。天气万里无云,阳光晴好,对面还有两三栋住宿楼,阳台上晾晒着花花绿绿的衣服。视野远处是繁华的街景,不知道是真实建模还是贴图。


    只听其声未见其猫。可乐又找了一会,界面更新台词:


    【我:好像没什么特殊的地方】


    【我:下楼的时候留心一下吧】


    系统提示:【解锁功能“手机照相”。放大的照片往往比人的肉眼更清晰,一段奇怪的视频更是自媒体起号法宝,难道视频还能P吗?】


    【主线任务1-1-1:为20楼的阳台拍一张照】


    【主线任务1-2-1:乘坐地铁抵达公司】


    可乐记下了“自媒体起号”这个词。游戏刚开局,文案里不可能出现无用的信息,难道相机录制的内容可以上传到网上?


    室内探索暂告一段落。可乐按照游戏的指示走出家门,并且通过电梯抵达楼下。下楼时她尝试按其他楼层的按钮,可惜只有一楼的按钮成功亮起。


    也能理解。可乐操控角色跑出单元门,并且按照住宿楼的相对位置确定了窗户朝向。选好位置后,她打开手机,完成了拍摄任务。


    依据游戏提示,可乐将照片放大。只不过她没有在窗外找到猫,反而在上方的油烟机管道看到了三只纯白的鸟。


    游戏里手机的照相功能确实不错,即便隔着二十楼的距离,可乐依然能够看出这些鸟有着金灿灿的眼睛,并且似乎与手机镜头对上了视线。


    游戏小字引导:【长按图片能够使用识图功能】


    这手机的功能可真手机啊。可乐暗暗感叹,进行图片识别,得到的结果却是【系统并未识别此类鸟类】。


    【我:天问系统当年可是号称收录所有已知生物……不过这些鸟看起来不像是真的,或许是机器鸟,发到网上问一下吧】


    到了这一步,可乐立刻看懂了后续剧情。灵气复苏世界观下,玩家作为主角,后续经历必然不一般,这个网红账号想来要大起特起了。


    可乐跟随指引打开互联网软件【万物】,用自带的账号【回神(上班摸鱼版)!】发布了第一条动态:【没人见过此鸟我就要独揽命名权[照片]】


    账号名【回神】无法修改,但是括号内容的版本可以替换,或者直接选择不显示,目前可乐只解锁了“上班摸鱼”这个词条。话说直到现在,玩家还没有进行账号命名,总不会要等到上班打卡的时候再填写吧?


    动态内容倒是可以编辑。怀着起号的期待,可乐在打字的时候多花了一点心思。


    发布动态后,主线【1-1-2】顺利完成,没有刷出新任务。目前需要完成的主线只剩上班这一项,通勤方式是地铁。可乐想,坐地铁除了麻烦玩家以外,倒是个不错的设计,解决了切换地点时如何显示外景的难题,因为地铁里根本看不到外景。


    七扭八扭挤进地铁车厢里,路人乘客头顶正随机刷着气泡。


    【路人甲:我光知道小香猪的买家可能被骗,转眼小猪直逼两百斤,但是养只土狗怎么也膨胀了!我现在是为购买狗粮而工作……】


    【路人乙:好困好困好困,我真的好困zzzz怎么会这么困,难道我晚上做贼去了zzzzz】


    可乐操控着角色在车厢里窜来窜去,焦急地等待三十秒倒计时结束。虽然现实里坐地铁耗时更长,但是这里可是游戏,为什么要等这个三十秒呢?时间就是金钱,浪费时间无异于谋财害命!


    可乐等得不耐烦,于是随机点击有气泡的路人,没想到正好触发了对话。她点击的是拥有“膨胀土狗”的路人甲,对话选项有三:


    【土狗还能膨胀吗?我不信】/【你好,我是世界奇闻怪事的博主,想咨询你一些问题(金钱-2000)】/【这只狗有些问题,我希望你能配合调查(此选项为灰色,无法选择)】


    这样就开支线了吗!可乐惊讶,习惯性先尝试第一个选项:【土狗还能膨胀吗?我不信】


    面对可乐的突然提问,路人甲诧异地看了她一眼:【爱信不信,关你什么事】


    地铁此刻恰好到站,所有乘客头顶气泡消失,路人甲更是拔腿就走。同一时刻,系统提示玩家下车。


    诶!可乐追上去猛戳路人甲,然而对方一门心思要上班,再也唤不出对话框——游戏的支线怎么就这样随随便便地关闭了!


    也不知道是因为地铁到站而关闭,还是选错选项而关闭。可乐只能安慰自己,她还要去上班,之后坐地铁应该能刷出同一个事件。


    ……应该吧?可乐不确定地想。只不过任务人会下车,看起来好不安全的样子,总不可能支线任务是概率刷新吧?


    多想无益,起码可乐上班的主线任务快要完成了。她操作角色走出地铁站,却发现外面的路人全部头顶感叹号,纷纷朝着系统指示的方位聚集。


    【路人:真的有条龙!好逼真,是哪家在宣传活动】


    【路人:真是活灵活现,春晚节目组的当务之急,就是把这个技术搞到手……】


    啊,要来了。可乐顿时提起了兴趣。就是那个,主角平凡日常的转折点,暂且放假一天的最大功臣——盘旋在公司大厦的红色巨龙!


    第169章 是好鸟 难道策划送


    “红龙霸占办公地点,主角喜提带薪休假”是游戏里第一个大场面,游戏也在极力表现这点。一出地铁口,环境从封闭的地下空间陡然变得开阔,环境光亮了好几度,眼前建筑群落密集而高耸,BGM出现了杂乱的交谈声。


    最吸睛的是那只前所未有的生物——赤红的龙盘绕在最高的建筑上,远远望去,像是装饰顶楼的红色充气气球。人群早已把周围围得水泄不通。


    可乐操控角色挤进包围圈,才发现写字楼外设置了一圈围栏。交警正疏散着民众,手持大喇叭循环播放:“请大家立刻退到警戒线外,保持五十米以上的安全距离!”


    一个NPC突然叉腰狂笑:【哈哈,我就知道会有这么一天!(一手指天)真龙血脉要觉醒了!我们都是龙的传人!】


    周围传来的窃窃私语,对话面板上也弹出选项:


    【现代人的压力还是太大了……】/【似乎真的有什么事发生了……】/【遇事不决拍照记录吧……】


    前两项是态度,第三项是动作。可乐对于选错选项有了一点心理阴影,认为此刻还是干点实事最保险。然而她刚点开拍照软件,同事的电话就打了过来。


    接通电话后,手机里响起同事崩溃的声音:【啊啊啊来不及打卡了,不知道哪个人恶作剧,用藤条把我家楼下单元门封锁了】


    同事:【消防员到现在还没来,要考试的高三生直接从二楼跳窗走了。能帮我看一眼主管在公司吗?不在我就请假,在的话我也跳窗……】


    【支线“救救同事·1”解锁:同事被奇怪藤条困在了单元楼里,你对这些藤条产生了一点好奇……】


    支线任务自动触发,可乐暂时不理会,点击屏幕推进对话。


    我:【我这里有个好消息,你不用打卡了,公司今天绝对通知放假】


    我:【公司的办公楼被一条龙霸占了。交警围住了这里,目前没有任何一个人能进公司大楼】


    同事:【啊】


    同事:【虽然没太听懂,但是公司也突发事故了对吗】


    同事:【谢天谢地,那我先回楼上补觉了。不知道为什么,今天格外地困,难道我晚上做贼去了吗zzzz】


    同事:【zzzz诶我怎么睡着了。总之谢谢你的消息,下次请你喝奶茶啊zzzz】


    【支线“救救同事·2”解锁:同事看上去精神状态不佳。似乎今天许多人都表现出异样的困倦……】


    一通电话,两个“救救同事”的支线,同事未免有些太多灾多难了。可乐挂断电话,按照原计划调出照相机,给霸占公司的红龙拍照。


    照片里的红龙用前爪拨弄着尾穗,瞳孔微垂,显得倦怠无神。不知道是不是“zzzz”看多了,可乐总觉得这条龙也有点要睡觉的样子。


    她顺手进行识图功能,系统依然没能成功识别该生物,但通知本账户获得一笔汇款。


    【天问系统鼓励用户进行物种识别。一旦照片未能识别成功,工作人员会进行人工核查,确定照片非伪造后,系统将根据内容稀有度对用户进行付费。】


    手机提示,系统已为上次识图的照片建立档案,完善信息可获得更多奖励。可乐打开档案,就看见三只白鸟在管道口并排栖息,与屏幕外的人对视——她先前拍摄的图片被原封不动地放了上去。


    图片下方排列着名称、习性、活动区域等数据项,部分显示问号,部分显示“可解锁”。


    这个识图功能看起来一点都不保障用户隐私。可乐点击解锁了活动区域【朝日小区】,奖励并没有直接到账,估计依然要等所谓的“人工核查”。


    虽然不明白这是什么设计,但她预感该识图功能背后大有文章。


    与此同时,系统提示新照片也完成了建档。不过系统表示有人提前上传图片,后来者无法获取建档奖励,只能参与信息补充。可乐点开新档案,发现已经有人编辑了不少内容。


    【名称】:烛龙


    【活动区域】:时代大厦


    【习性】:盘踞在区域最高点(未通过系统审核,请谨慎甄别)


    【特征】:真龙血脉觉醒的征兆(未通过系统审核,请谨慎甄别)


    ——【特征修改为:天一法神座下化身,出现的目的是重启世界】——


    ——【特征已清除】——


    ——【编辑权限已封锁】——


    档案里面所有的数据都清空了,只剩下一张远景照片。大楼顶端,龙形生物两眼炯炯有神,极目远眺,似乎等待着什么。


    和自己拍摄的照片相比,这张照片的红龙无比精神,更没有啃尾巴的不雅举动。


    困顿的路人乙,困顿的同事,以及困顿的红龙……丰富的游戏经历告诉可乐,这三件事必然有联系。只可惜游戏面板没有刷出“救救红龙”的支线任务,让她确定自己的猜想。


    还是同事好,打个电话就送来支线任务,可乐愿意多多拯救同事。


    确定档案不再有变动,可乐关闭手机,路人开始对话推动剧情:【欸,有没有人感觉天色阴了一点】


    路人:【啊,是要下雨了吗】


    路人:【这是真龙!我看了天气预报,这一周都是大太阳,只有真龙出现才会下雨!】


    路人:【真的不是全息裸眼3D宣发吗?赶紧走吧,这个热闹看起来不安全……】


    环境光确实越来越暗,但是天空并没有出现乌云,这一变化更像是太阳在逐渐熄灭。交警在对讲机里听到了什么,面色变得凝重,立刻大力驱散路人。突然,人群中响起一阵惊呼:【龙!龙在咬自己的尾巴!】


    系统自动播放剧情。近景镜头里,赤龙一改倦怠神色,而是双目怒睁,狠狠咬紧自己的尾部。随着这一动作,原本昏暗的天光重新变得明亮。


    可下一秒,赤龙突然卸力,眼皮半遮。整个区域如同拉闸,天色暗了一半,背景音顿时响起了各类汽车惊恐的鸣笛声。


    路人:【(恍惚)全息裸眼3D能够控制环境光吗,真是黑科技……】


    我:【它在阻止自己闭眼!】


    赤龙甩了甩头,再次用力朝尾巴咬了下去。和动作相反,它再也无法抵抗困意,在此刻彻底闭目。同一时刻,屏幕陷入寂静的黑暗。


    我:【!!!】


    我:【为什么所有的声音都消失了?有人吗?】


    我:【我已经看不懂世界的发展了】


    我:【等一下,似乎有光……】


    三只月白色的鸟在天空追逐,洒下淡淡的柔光。眼前场景依然是公司大厦,但观看的视角不同。镜头居高临下地俯视一切,地下睡了一地的人群,天空似乎离得很近,一栋栋写字楼毗邻身旁。


    可乐拉低视角,看到了赤红的龙鳞,以及盘踞在建筑上的身体。她现在是占据了公司楼的赤龙!


    【主线任务1-2-3:醒着的龙终结了今天的工作,睡着的龙摧毁了今天的假期。一切和龙闭目有关,或许你得让自己醒来。】


    上来就变成龙!这个角色该不会是游戏初始赠送的吧?可乐这下真乐了,她继续研究了一会儿面板,发现目前操作界面和先前不一样。


    游戏内并没有进行教学,但可乐很快自行搞懂了按键。人类有跑步、潜行和跳跃键三个按钮,龙则换成了升高、下沉和缠绕。当玩家移动时,缠绕自动解除。


    除此之外,面板多出了攻击和技能按钮,角色头顶同步出现血条。技能并没有任何文字说明,从动作和特效来看,普攻是【尾巴抽击】,需要时间回能的是【吐息】。


    还有一个技能是灰色,没法点击,此技能的图标是一只眼睛。


    熟悉好操作面板,下一步就是要找敌人了。《神回》的流程引导做得还不错,可乐看得明白,如果不是需要作战,技能是不会解锁的。


    她操控着赤龙探索地图,只有部分区域被照亮,允许玩家探索,空气墙外一片黑暗。可乐来回转了两圈,突然感觉下方有东西追逐着自己。


    路人:【龙神!龙神!这里有个人!】


    路人:【往下看!】


    可乐定睛一看,发现是那个在大众面前说“真龙觉醒”的NPC。原来对方还有后续剧情吗?


    NPC染着一头鲜亮的橙发(也有可能不是染的,二次元的发色谁说得准呢),卫衣背后连着夸张的大兜帽。在她跑动的时候,卫衣兜帽蹦蹦跳跳,像个装满零食的书包。


    她刚凑近,就打了一个清脆的响指。一团火焰从她的指尖冒出,顷刻间蔓延到身体另一侧。火舌在她的两条手臂上铺散开,像是两只羽毛明亮的翅膀。


    路人(思考):【(难道我不是龙的血脉,我是凤凰?不管了,抓到老鼠就是好鸟)】


    路人:【龙神我是来帮你的!你看我有战斗力,不会拖后腿!天黑之前你看上去要睡着了,我又看你在这里转悠了好几圈,我想你现在想做的事是醒来】


    路人:【话说龙神你需要试着烤烤火吗?感到痛了就会醒吧】


    我:【……】


    我:【(现代人的精神压力果然还是太大了……)】


    我:【(龙是怎么说话的?没法和她交流)】


    我:【(不过为什么别人会点火,而我会变成龙?)】


    像是从对面的沉默中感受到什么,橙发NPC连忙摆摆手,嘿嘿笑了两声,很从心地说:【这是人类的方法,对龙肯定不管用。看来我们只能战胜敌人了】


    她指向一个方位:【那栋楼里面有一群白色的飞蛾,会袭击进去的人。要不是突然学会点火,我是见不到明天的太阳了】


    路人:【如果一定要解决什么东西,我想只有这些吧,虽然我解决不了啦……】


    路人:【我可以当诱饵把它们引出来,龙神你肯定有办法解决。要是你同意,嗯,你绕着我转一圈?】


    顺着NPC的指示,可乐看到了敌方定位,赫然就是自己最初盘旋的建筑物。她立刻就想明白了,自己最开始没看到此NPC,因为NPC进楼探索了。


    第170章 抽卡道具 哦哦哦,是


    写字楼里栖息着一群飞蛾。只需要见到它们一眼,敌我双方就明确了。


    因为这些飞蛾羽翅上有着惊悚的人面花纹,花纹形状类似艺术画作“呐喊”。花纹刻画人面的时候并不在意拟真,而是强调扭曲的脸型,紧闭的眼睛,以及哀嚎的嘴。二次元的美丑是客观且现实的,美丽的不一定是队友,但丑陋的九成九是敌人。


    路人作为诱饵从大楼里抱头跑出,一群飞蛾追在她的背后,每只有半个人那么大,扑闪翅膀的时候更显得骇人。


    路人:【救救我救救我救救我】


    路人——虽然根据剧情判断,对方已经不算路人,但对话面板是这样显示的——把兜帽戴在头上,曲肘护住兜帽,看上去很狼狈。


    然而在快要跑到绿化带时,她就地蹲下,手腕在脑后一转,熟练地打了一个响指。火焰瞬间腾起,阻断了人面蛾的追击,后者受惊,反而齐刷刷往回跑。


    可乐一边想这个响指一定要打吗,一边接手战斗。虽然用龙形作战手感诡异,但毕竟才第一场战斗,游戏难度不大,敌人打起来很容易。


    死去的人面蛾躯干化作粉尘洒落,翅膀保留下来,在地上铺散开。


    路人原先蹲在绿化带旁,像个冒着火的石墩。等人面蛾彻底消失后,她才凑上来进行观察:【这些翅膀内侧好像有字】


    随后她逐字逐句阅读:


    【我预见了无边的痛苦。不要醒来,不要醒来,不要醒来。万物此刻一同沉睡。】


    【见我者即灾害。杀我者即灾害。驱逐我者即灾害。】


    【我为太平之梦,我与太平偕亡。】


    系统提示,获得【梦钥】*1。


    【梦钥】:梦境建造者的碎片,一梦一用,使用后能在梦境中切换角色。


    从图标上看,梦钥是一沓人面蛾的翅膀。可乐点击使用,梦钥化作光点汇聚到面板右侧,形成一龙一人两个角色图标。


    原来打完怪才能变成人。可乐把这理解成剧情需要,按照系统引导点击切换。


    游戏自动进入剧情。这边,路人正瞪着大眼嘀咕:【好不要脸的宣传小广告,还“杀我者即灾害”,这么往脸上贴金。我还说“我杀者即四害”呢……】


    突然,赤龙原地降落,把她吓得连连后跳:【啊啊啊我僭越了僭越了,老大你杀的才是四害,队伍里有你真了不起——诶?】


    接触到地面的时候,赤龙化作光点消失,正中央出现了一个红发金瞳的女性——建模和主角初始形象基本相同,眼睛头发却换成了赤龙的配色。


    路人惊愕道:【龙神……你竟然是人?!】


    女性没有回答,而是看着自己的手:【(变回来了?不,我感觉身体里好像多了什么东西)】


    【神格加载:烛龙】


    【该神格下,解锁攻击:吐息】


    我:【(这就是那个小妹妹说的,血脉觉醒吗?)】


    请选择:【我不是人】/【我为什么不是人】/【这不重要】


    剧情播放完毕,面板回归对话状态。


    可乐仔细看了看角色建模,发现除了发色瞳色被改变,玩家角色脸上还多出了几片赤红的鳞片,整个人的气质从打工人切换成了另一个物种。原来这里也有换装环节?


    我:【这不重要。我们需要进大厦看一眼。】


    下一步是探索大楼。难怪剧情要求玩家换成人形,因为龙根本进不了门。


    路人显然认为可乐是特地变身的,点头道:【我刚进来的时候,龙神你还在建筑上沉睡。我想着或许要上楼唤醒你,但刚进入楼道,就遭遇了这些太平蛾子的攻击。大楼里面一定有什么东西!】


    世界观到这里已经揭露了一角。灵气复苏,太平之梦,二者一听就是对立的关系。按照“见我者即灾害”的说法,所有能够进入此地的,都属于太平梦定义的灾害。


    那么无论是人还是龙,之所以陷入沉睡,都因为这场梦境在“消灾”?


    可玩家的主线任务注定要求醒来。目前的问题是,消灭了一群飞蛾,但梦境没有结束。还得探索。


    可乐与路人一同进入大厦。墙壁隔绝了环境光,室内漆黑一片,唯一的光源是路人身上的火焰。


    路人:【让我看看能不能开灯……好像不行,手机也不在身边……】


    路人:【我担心火焰引发消防事故。这里唯二能发光的除了火,就是在外面飞的三只鸟。】


    路人:【如果能把鸟捉进来就好了。】


    主线任务更新:捕捉飞鸟作为光源。这时候再点击路人触发对话,对方只会重复这句台词。


    原来天上的鸟也能是道具吗。可乐跑到楼外,切换成龙形角色上天收集道具。飞上高空后,可乐中途好奇切换成人形,当场掉地摔死,游戏退回到接取任务的节点。


    也很合理,可乐这下选择专心完成任务。游戏并没有在此关卡为难人,在天空完成一趟追逐战后,游戏面板通知:获得【夕鸟】*3。


    【夕鸟】:梦外为日,梦中为月。明日无梦,可唤神来。


    ——【唤神系统已开启,请在退出梦境后查看】——


    哦哦哦,是抽卡系统!虽然换了一个名词,但是可乐都懂,这就是抽卡!


    夕鸟依然在空中振翅飞行,但活动范围圈定在角色身畔,像是选定了栖息地的鸟类。可乐按下内心的激动,带着三个飞翔灯泡进入大楼,就看见路人和一个新NPC处于对峙状态。


    新角色一身灰色西服,比对面的路人高出一个头,警惕地俯视对方。主角进门时,她看向门口处,随即面露惊讶,对话框剧烈抖动。


    同事:【同事!】


    我(对话框抖动):【同事!】


    路人(对话框抖动,看向新NPC):【什么,你是龙神同事!】


    三段对话,出现了4个“同事”,可乐得出结论,《神回》是一个只称呼职业的游戏。


    我:【你怎么在这里?】


    同事皱眉思索,露出回忆的神色:【额,我记得自己回家睡觉,醒来的时候就在工位上……】


    【支线“救救同事·2”信息更新:远在家中的同事出现在公司里,这其中一定有什么原因……】


    主线进程里,支线还能同步进行吗?可乐暗暗记下。


    同事:【灯是关着的,但我没有察觉到不对劲。直到我想起要请你喝奶茶,点外卖的时候发现自己没有手机,我才回过神来,周围一切乱套了】


    同事:【于是我摸黑下楼,想要离开这里,就看到楼下有个人在着火】


    路人叉腰反驳道:【那是血脉觉醒啦!就算不是,也是很好的事】


    同事露出一个尴尬的微笑:【嗯嗯,我看到有个人在血脉觉醒。担心她觉醒失败,发生消防隐患,把上面的同事烧死了,所以出来,嗯,帮助她?】


    路人双手交叉放在胸前:【这个理由倒很合理。虽然在我的视野里,你在驱逐我。】


    我:【大家的消防意识真不错……】


    我:【(带薪休假的梦里也要工作吗)】


    我:【(还是快点从这个噩梦里醒来吧)】


    我:【那么同事,上面只有你一个人?没有遭遇特殊事件?】


    这时候,灰色西服的同事脸色一变,严肃道:【不。直到看到你们,我才突然知道一件事】


    同事:【我的同事们应该是人,不是飞蛾】


    BGM原本只是一段循环的轻音乐,此刻加入了树叶的摩擦声,女低声慢慢响起,与树叶共振。


    路人:【全是……飞蛾?!】


    同事:【是的,而且它们都趴在地上,只有我一个人在工作。】


    同事:【而我的工作是,“观察太平梦卵的孵化情况”。】


    路人:【太平梦?不就是哪些飞蛾嘛!】


    同事:【很奇怪,我之前明确知晓自己在干什么,但是一旦意识到自己在做梦,我就遗忘了许多细节……】


    我:【这点倒很符合梦境的规律。】


    我:【再向上探索吧,或许工位上有些信息,能够解答公司是怎么变成飞蛾窝的。】


    经过一段长长的对话后,同事加入编队。一旦进入室内,角色【烛龙】禁止切换,但加入两个新角色【路人】【同事】。


    切入角色【路人】,语音自动响起:血脉刚觉醒,只学会点火也是很合理吧。总之在防御的时候很有用。注意消防隐患!


    切换角色【同事】,则是另一道语音:什么,我也要作战吗?嗯,我会保持终生学习的……


    两个角色的技能按钮全是残缺的,都有一部分灰锁。但可乐能想象得到,随着剧情的发展,这些技能会逐步开放。


    倒很符合世界观的发展。


    虽然游戏里屡次强调消防隐患,但是可乐发现让路人开局放火是个不错的主意。所有被该角色攻击的地方会附加【烧伤】效果,该效果会【蔓延】,形成共计三秒的持续伤害。


    于是可乐每隔三秒就会放一把火,然后切换成其他两个角色,狂扔各种技能。


    按照上述思路,可乐成功清空整层楼的人面蛾,抵达同事工位。


    同事:【我记得自己好像在手动填写一个表格……】


    同事:【在这里!】


    她从桌子上找到一份记录,众人开始阅读:


    【经勘测,时代大厦系烛龙复苏地区内最高建筑,烛龙选取此地概率为86.3%,该地点优先程度为乙级。


    该账簿为时代大厦太平梦培育记录,要求一天一记,详述太平梦发育状况。如有员工表现出困倦,昏厥等特殊反应,需一同记录,并且向外通知。


    3月12日:第一批太平梦卵植入时代大厦1楼;


    3月13日:太平梦无变动;


    ……


    3月18日:1楼太平梦卵破茧,第二批太平梦卵植入16楼;


    ……


    xx年4月1日:16楼太平梦成功羽化,23楼太平梦成功孵化;


    ……


    xx年4月5日:烛龙意图苏醒,建议立刻开启太平梦境;】


    同事:【不是我的笔迹,我的唯一功劳就是在下面画鬼画符。哈哈,但我依然要出现在工位。】


    路人:【哇哦,我嗅到了阴谋的味道。】


    我:【我们目前在16楼,已经把楼层清理了。1楼的“太平梦”同样已解决,还有23楼的“太平梦”已孵化,需要一起解决。】


    我:【记录里,太平梦有结茧羽化的过程,我们要做好23楼里面没有蛾子,全是虫子的准备。】


    路人:【没有人觉得“太平梦”这个词有美化的嫌疑吗?我提议叫“扑棱蛾子梦”!】


    对话结束。脚动爬完16楼,可乐继续带着众人直奔23楼。她以为这次任务依然是打怪,然而刚爬到23楼,环绕着她飞翔的夕鸟鸣叫一声,突然快人一步攻击起敌方。


    路人:【等一下!刚刚它是不是“咪嗷”了一声?】


    路人(感慨):【这是什么?一个会猫叫的鸟形月亮!】


    出现在23楼的是一群虫子。与16楼的巨大飞蛾作战时,夕鸟无动于衷,一旦进入23楼,此生物似乎触发了底层逻辑,加入作战。


    游戏道具【夕鸟】,既有照明之用,还能攻击敌人,最妙的是,它能兑换成抽卡次数。可乐似有所悟——策划把该道具做的那么全能,目的是不是让玩家舍不得?


    然而、然而,在飞鸟单方面碾压虫子的时候,一支利箭从外侧击碎落地窗,将一只夕鸟钉死在另一侧的承重墙上。


    被穿透的鸟挣扎了两秒,身上的光芒熄灭了。室内暗下几度,系统面板提示:失去【夕鸟】*1。


    什么东西,失去了什么?


    可乐还没想明白这是什么设计,镜头偏移拉远。对面大楼同一层的落地窗内,赤裸着上身的男性挽起弓,弓上重新凝聚起一支箭。


    【后羿:我就说什么东西,把太平梦境照得这么亮,是金乌啊】


    【后羿:金乌不是死绝了吗?】


    【后羿:无所谓,朝着光点射吧】


    【后羿:再来一箭而已】


    他瞄准了玩家第二次抽卡机会。


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