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50-60

    第51章 买鸡蛋 健康开心每


    时隔久远,许多人逐渐淡忘了“死了的策划就是好策划”这条至理名言。即便大家对45的人品(或者说风格)有清晰的认知,隐隐觉得自己之后不会幸福到哪里去,也都对策划的回归表达了想念和欢迎。


    不过对于策划的历史前科,玩家们也不能全程无视,于是欢庆之余,调侃从文字里流露出来:【新一轮的拉扯,爽啊,离了你谁给我人工造雨?】


    【见神驾到,通通闪开[摩托车][摘墨镜][靴子][红毯]】


    【回来了。想好了怎么折磨我们了吗】


    >【?何意味?见到就来?】


    语言学果真无比深奥,许多人把这条评论细细看了几遍,都没能揣测出其中的情绪。说抨击吧,“回来了”是什么意思?但要是说欢迎,后面一句又带着淡淡的苦意。


    不过其他人的态度并不重要,重要的是游戏。看到策划带着东西回来,大家有话要说了:好样的45,没过几个月又出一款新游,虽然是demo,但依然展现了不俗的产能。行了,单方面唠嗑了这么久,玩家表示自己要去玩游戏了,回归的策划是见是神,他们马上就有判断!


    于是玩家风风火火地前来祝贺,下载完游戏后,又风风火火地离开评论区,去社交软件上更新动态。


    大众的态度不好评价,但是游戏小圈里,玩过45的游戏已经成为某种时尚标签。吐槽游戏哪地方又发癫,在社交台词中和“抱怨自家别墅难以维护”含义相同,都是看似避雷,实则暗暗炫耀的事。而现在——家人们,我真是有着坚韧的意志,以及能够自主的时间啊,我现在就去试玩,等着我给你们带第一手的消息!


    《邪神缘何降临》?名字起得怪古风呢。抹茶吊起嗓子接了一声:“且听我细细评说”,先看了一眼资料片。


    抹茶玩过45工作室的两款游戏,一款废土种田,一款战斗逃杀,基础世界观都偏压抑、黑暗。她有猜想过,工作室的下一款游戏依然延续着类似的风格,虽然名字里带“邪神”二字,但资料片的色调却是昂扬的。


    资料片里一片报纸飞过,头条上赤红的感叹号无比瞩目,隐约闪过“机会?灾难?”“专家表示”等字样。卖报童追逐着散落的纸张,画面同方向推移,伴着号外声,撞进一片热闹的场景。老式汽车和行人共用一条道,西装与襟袍于同一片空间,三层楼高的屋顶上盖着不伦不类的瓦砾,好一个贯通古今、中西夹杂的世界观。


    一个拎着编织袋的人突然闯入镜头,跑向街道尽头的菜市场,镜头立即锁定中心,跟随对方向菜市场移动。字幕在此时弹出:【据说世界要完蛋了。但你只是普通人,管不了世界完不完蛋,先保证今天的伙食不完蛋吧!】


    【在游戏中,你将作为某个特殊背景的一分子,见证一些大事件。但没人要求你拯救世界(除非你硬要这么做),你的目标是在世界还存在的情况下,健康开心地度过每一天。】


    【tag:生存模拟解谜 剧情】


    “这个文案……”抹茶摸了摸下巴,“好诙谐啊。”45写的吗?还是工作室来了新主笔?


    制作人个人特色太鲜明就是这点不好,玩家玩起游戏来,跟看熟人写小说似的,起承转合都能联想到场外。如果非说这是45写的,抹茶总觉得“健康开心”是个居高临下的反语。众所周知,策划一向不管玩家死活。


    不过依然是很有故事性的资料片,像看PV一样。最重要的是,世界观和主线都让抹茶感到新奇。既然“剧情”都能被放进tag里,显然,制作人并不打算卖弄噱头,浅尝辄止。


    原本抹茶是冲着策划的名头来体验游戏的,但看完资料片,她真产生了几分兴趣。最妙的是,她当下就能玩到!


    等游戏终于下载好,抹茶先摸索了一番游戏设置。该游戏依然无存档位,进度自动储存,游戏内容一共分三章,后两章锁定,只有第一章可以点击。


    考虑到这只是一个demo,而非正式版,大概率也只能玩到第一章了。抹茶点击章节,正式进入游戏。


    【第一章:日常】


    【目标:健康、快乐地生活】


    请选择是否需要引导角色:【是】【否】


    你选择【是】


    ——


    “天啊这次连新手指引都有。”另一边,米粒眼疾手快地选择【是】,无比感慨:“45这次我有点认不得你了。你放心,我一定健康快乐地生活!”


    弹幕仍在讨论游戏设定:【所以没人觉得“健康快乐”两词放这很古怪吗?主播你现在很像个伪人啊】


    【看看标题,有邪神,破案了】


    【赌一手你认为的健康快乐,和大家认为的健康快乐并不一样,后续会出现一些认知扭曲、认知混淆的剧情,掉san警告】


    今天原定计划没有评测新游这一项,不过米粒美美开玩,众人也不觉得有什么问题。或者说时间正好,如果今天撞上了新游档期,那不就只能玩半个小时吗?


    不过对于本次直播会有怎样的节目效果,众人只能表示:【我已截图,等待变脸】


    【45游戏我绝对不玩,有人在播我绝对要看】


    【上面的,你真是一点亏都不愿意吃,45在显示屏后面失望地看着你】


    【那很刺激了】


    另一边,米粒成功进入游戏。


    宣传片采用了上帝镜头,但游戏内却是第一人称视角。米粒看到了一个略有污渍的镜子,里面的人左手拿刷,右手持杯,赫然就是主角。而镜子的右上角短暂地出现一行小字:第一天。


    “镜子牌日历,解决了对时间麻木,感觉每一天都相同的问题。”米粒立刻进入状态:“经常刷手机的朋友都有这个感受啊,博主日子过得太灿烂了,俺们普通人心里不得劲啊——这就伤害到自己了,这就让自己不开心了。因此我们要频繁地记录自己,让时间见证自己的每一次进步。”


    说完,她操控着小人靠近镜子,观察了一会,感叹:“诶我这牙齿刷得真白,这怎么办到的?不知道,不知道,我的牙齿真曼妙。”


    就这样对着镜子刷了一会牙,米粒思忖着差不多了,点击水杯漱口,然后点击桌面,放置牙刷和牙杯。


    米粒正思考着“自己”洗没洗过脸,一道声音就从旁边传来——


    【说过多少次了,要把牙刷牙杯归位!】


    米粒吓了一跳,立刻拾起牙杯,对这无比熟悉的话术毫无办法:“知道了妈妈,晓得了妈妈,我来我来。”然后她严肃地盯着镜头,“我是演示给大家看,八十岁老太给大家传授一些人生道理,知道了吗大家?这个这个这个整洁问题,一定得多注意。生活积极了,工作和心理也就积极了——”


    没等米粒说完长篇大论,一个人影蹿过来,生气地抬头说道:【妈妈,你快迟到了。人家老太的五毛鸡蛋可不等你!】


    面对眼前这个穿着蓝白校服的中学生,主播顿时陷入了沉默,内心无比错乱。敢情我才是你妈呀?我还要去抢老太鸡蛋呢?也行吧,你这孩子还挺有规划的,嗯,夸夸你,真棒!


    无论如何都觉得很古怪,最后,米粒只能对着弹幕仰天长叹:“这设定真是倒反天罡到了一定地步,我才不要当霍霍小孩的原生家庭啊!”


    【快整理吧,米老太!】弹幕笑话她,立刻活学活用:【人家老太的五毛鸡蛋可不等你!】


    【太坏了,老太怎么不等等老太】


    【没事,咱们这个老太的腿脚更利索,赢!】


    外忧内患中,米粒只能快速解决洗漱,并且在出门的时候被递上编织袋和垃圾。中学生在门缝里探出头,叮嘱道:【什么菜做起来方便,你就买什么菜吧,我赶着去学校补作业。要是过了半个小时还没回来,你就不用急了,我中午去小卖部买干脆面吃。嗯,再见!】


    随即,她“哐当”一声合上门,门内响起急促渐远的脚步声,想来应该是去补作业了。


    被“赶出”家门的主播的第一反应就是,还好是我做菜,这游戏里面是哪国的中学生,太古怪了。其次,她敏锐地捕捉到了“去小卖部买干脆面吃”的字眼。


    “不要吃小完熊啊!”主播尖叫:“都是妈妈刷牙刷太慢的错。你放心,就算门口有条河,我都要游回来给你做三菜一汤!”


    鸡蛋鸡蛋!米粒拎着篮子就跑出门,并且运用自己在战斗游戏中的高超走位,下楼的时候一次都没撞到墙,丝滑地出了大门。虽然从资料片中能看出来,本地文化杂糅,没想到一个小小的小区就是个拼好国,这户人家门头贴对联,那边就装饰着奇怪的浮雕、植物花环。


    她匆匆略过,走马观花地看完路边景色,并且在人车并行的大道上小心不要被车撞了(她来的路上就看见了交通事故)。等米粒跑到卖鸡蛋的老太面前,点击对话,欣喜地发现鸡蛋还是五毛!


    米粒心里盘算。学生正是长身体的时候,一天三个鸡蛋完全不多!而自己作为成年人,不吃好像也没事,但是为了健康……也给自己来三个吧!


    老太面无表情:【6个鸡蛋,一共三块。】


    这物价便宜,单买六个鸡蛋才三块钱。米粒心里点评道,随即一愣。


    等一下,她有钱吗?


    第52章 祝大卖 原来是在笑


    “我没钱!”米粒惊恐地对观众说出这一发现。


    串子在弹幕装傻:【你女儿没给你钱吗?】


    【不像我,我是个好命的女人,虽然我没有女儿,但是我会自己挣钱】


    米粒回忆起来,从遇见引导NPC到走出家门,她的每一步都被场景推着走,没留任何自由探索的时间。那么“没钱”,很可能就是游戏的初始设置,绝不是自己粗心造成的结果。


    但再怎么分析,都无法解决眼前的困境。米粒在老太冰冷的眼神中告别五毛钱的鸡蛋,拎着空空如也的编织袋开始探索地图。


    “只能先委屈女儿吃点小完熊了。”米粒遗憾地对弹幕说:“妈妈我啊,先去街上找点机会。五十年后,看我携五千万亿重磅归来!”


    大家不上当:【当谁妈呢?别想占我的便宜,叫声义母我勉强能答应】


    【五千万亿可还行,别是天地银行发行的纸钱】


    和宣传片一致的是,游戏里不仅建筑风格杂糅,内容也千奇百怪(不过对于45这种痴迷于本土化的制作人来说,这样一张地图能应付所有国际玩家,米粒表示理解)。这边老太在菜市场门口卖鸡蛋,对面就是人头攒动的报社,以及没开门的医院。


    一个可以自由活动,但主线并不清晰的世界。米粒对于第一章的内容暗暗下判断。她先走进报社,不停点击正在工作的职员,试着触发对话选项,然而没人理会她,只有头上偶尔冒出气泡:【这份报道铁定又不发出去,就看议员愿意给多少了】


    “诶大家!”米粒做出捂耳朵的动作,“貌似误听了什么不得了的事,连议员都得花钱消灾。再听下去,不会影响我们的快乐吧?”


    弹幕安慰:【没事,见者有份,你再多听点,议员也得给你包个大的】


    “不错,还是信息差赚钱。”米粒接话道,并且细细把屋子探索了一圈,最终获得一张报纸。头版在谈某地“外星人留下的痕迹”,全篇用了不下五个“小编认为”,内容从“奇怪异状”写到“居民访谈”,口水话说了一堆,人工智能写的都碾压此文一大截。


    米粒失望极了。出的报纸就这质量,难怪要从议员那里拿钱。撰稿人专业水平完全不过关呀!


    说议员,下一篇版面就是议员的专栏,这篇报道措辞就比较规范了,介绍了议员的相关政绩,包括但不限于推行“禁言条令”——陌生人之间禁止交谈;“警铃法”——小区邻居有异动需迅速致电警局,或直接前往警局报警;“排查法案”——每隔一段时间,相关部门就会上门进行人员摸排……


    米粒越看越觉得不对劲,虽然她知道平静的生活肯定是表象,但还没玩两天呢,这种内容就明目张胆地放进报纸上?


    好在阅读到最后,米粒看到了【目前弗兰州局势已控制良好】的字眼,确定了这些古怪的政策暂且与自己没关系。其他的不知道,但弗兰州不是中国地名。


    “弗兰州,加油!”


    说完,米粒继续翻面,终于找到了自己想要的信息,招聘版区。


    上门清洁工,工作地点在小区内,7小时50元;菜市场价格记录员,时间不限,把所有商品价格询问一遍,进账20;医院在招眼动实验的测试员,一小时50元——


    “就最后一个。”米粒拍板做决定。虽然“测试员”一词听起来对“健康的生活”有影响,但钱诶,这可是钱。时薪50,人偶尔也要为金钱让步生活的。


    然而很快,米粒就理解了为什么老鼠总是踩上捕鼠夹,难道它们不长眼睛吗。她按照报纸指示,从后门进入医院,坐上了实验室的椅子。戴上眼动仪器后,视野陷入一片漆黑。


    米粒正好奇自己会看到什么,没想到过了十秒,反倒是声音先一步传来,并且带着啜泣:【婆婆求求你告诉我,我的妈妈去哪里了,她昨天早上来找你买鸡蛋,晚上就消失不见了】


    随着语音,米粒的屏幕终于亮起。对面,中学生背着书包,眼眶含泪,露出焦急的神情。


    米粒看不到“自己”的脸,但她低头时,注意到下方苍老肿胀的手指,以及篮子里的几十枚鸡蛋。显然,她莫名其妙换了一个身份。


    “咦,我是谁?什么情况?”米粒左右转动视野,无比费解:“我怎么变老太了!”


    观众也很震惊,纷纷在弹幕区打上问号:【你别是被医院给嘎腰子了!】


    扮演人家妈妈的第一天,就把她的妈妈弄销号了?还换了个身份面对受害者?该不会邪神就是你吧!


    米粒虽满头雾水,也只能顺着剧情走,自动回话:“她没有买我任何的鸡蛋,直接去了报社。”


    【我早该想到。】中学生看上去后悔极了,自言自语道:【她昨天早上那么犹豫,因为她根本就买不起鸡蛋】


    留下一句感谢,她立刻跑向对面。米粒看着背书包的人拔腿就跑,也想追上去,可速度比乌龟还慢不说,对话框里还一直在刷出【我的鸡蛋】【我好像忘了鸡蛋】【我现在要做的事应该是把鸡蛋卖完】的自白。


    “这是要闹哪样啊。”主播小小崩溃一下,“一门心思想着鸡蛋,那边都要死人了!可恶啊,难道我现在要不管不顾地过上老太的生活吗?”


    为了代入感,大多数游戏从头到尾只保持一个视角,哪怕是多视角的游戏,主角的选择都是很慎重的。哪里像这样,米粒还没玩一会,第一个角色就不明不白地下线了,留下一个烂摊子没人解决。


    由于试玩时间较短,米粒对于第一个身份没有实感,对“自己”过往的家人更是不熟。不仅卖鸡蛋的老太表现得冷漠,米粒也不能说自己揪心中学生的结局。说到底,制作人你要割韭菜,卖感情,你起码要给人培养感情的时间呀!


    弹幕也表示质疑:【普通人不会管这件事吧?】


    他们已经瞬间接受了主播身份的转变,站在新身份考虑问题。对于卖鸡蛋的老太来说,失踪者只是一位买鸡蛋的客人(最多只是一位熟客),要是什么事都管,自己还生不生活了!


    然而其他人反驳:【也有热心肠的普通人吧?看到悲伤新闻大家也会不爽,同一个道理】


    眼见着弹幕就要围着“管与不管”起纷争,米粒立刻说:“管呀管呀,救世主这个角色我想当就当了!看到不对劲直接上,人还能被游戏玩不成!”


    于是她提着鸡蛋,快速地小碎步到报社。明明只是一段路,可走到尽头后,屏幕的四角逐渐变黑了。


    虽然没有明说,但米粒隐隐感觉到,这是“不开心”。


    报社里没有中学生,米粒只能顺手拿走新一期的报纸。相比于昨天,所有事情都再次见报,同步推进,好像大家谈论的就只有这些东西。


    头条依旧是外星人,“小编”记录了自己连夜蹲守当地发现的异状,文笔依旧。此人大概率在报社里有亲戚,米粒保底猜一下她妈是报社老董;副版则表示议员的政策正逐步推进至各个地区,以及弗兰州的情况或许没有大家以为的那样良好。哈哈,下一步是不是马上有人出来道歉了。


    招聘板块中,眼动实验消失了,医院贴上了膝跳实验的招募,时薪上涨至1小时70元。这话让米粒恨得牙痒痒,招人0成本,所以特别敢画饼呗!


    除此外,此版块更新了一个新的招聘,议员需要一个帮她处理政务的秘书。


    米粒若有所思:“去医院就是送菜,回前一个家可能会被人当跟踪狂。为了搞清楚真相,70岁,如今正是闯荡政坛的时候!”


    然而米粒又死了。第三次睁眼,她以【中学生】的身份醒来。


    这次米粒对自己死亡的原因很清楚。她前往街政府厅(她没开玩笑,就叫这个名字)报名参加秘书竞选,而游戏这一环节非常灵活,因为竞选者竟然会暗暗蛐蛐她“机关要处不让卖鸡蛋”,却在压力面试环节的评比上输给她。无论考官一门心思在说什么,米粒可选择的对话框都无比冷淡。


    哼哼,米粒表示形势一片大好:面对哭泣的小孩我都能一门心思想卖鸡蛋,我老太婆已经心硬如铁了!


    可事实是,老太已“不开心”到了极点,每对话一次,屏幕都要黑上一度。到最后,米粒看不清上面的文字,更不用说推进游戏,只能瞎选。还没进入下一轮面试,本轮彻底gg,主视角也倒在了地上。


    作为老太的最后一眼,地板上流淌着碎掉的鸡蛋液,无比黏腻,又无比逼真。米粒竟然在此刻感受到了建模的冲击。


    其实倒地前,她已经有所预感,本轮大概率也要完蛋,但那个时候她已无法回头了,于是选择能走多远走多远。如今重新睁眼,米粒从桌子上起身,暂且没管桌子上的报纸和笔记,选择操控着中学生走到镜子面前。


    镜子面前的污渍更多了,勉强能够看见青年模糊的面容,不过右上角的时间倒很清晰,兢兢业业记录着游戏进度——【第三天】。


    “难办啊。”主播双手离开键盘,往靠背上一倒,捏着玩具开始梳理思路。故事扑朔迷离又逐渐进入主线,而主角是全体的“普通人”,死一个就换一个身份,至于能死多少?这主播真不敢说。


    基于设定,她开始往邪门的地方猜:“每操控一个死一个,主角成日抛了,该不会我们玩家才是真的邪神吧?”


    朴素善良的观众受不住了:【这种事情不要啊】


    还有人在悼念倒地的NPC:【老婆婆你死得好冤枉,你的鸡蛋洒一地,蛋黄都散了啊】


    【我懂了,游戏的内容是看主播一个人单杀全街居民[捂脸]所以还是要当普通人,不当普通人就是邪神……】


    这个限制确实难办。米粒也意识到了,玩家必须遵循人设,否则对话框会一直轮播着自己的目的,她的整个视野都会一步步变黑,逐渐走向死局。可这样一来,初始角色的死亡就不管了吗?米粒不认为这是正确玩法。


    以及还有很重要的一点,根据报纸能够推测出,环境因为某种原因正在不断恶化。最先一个叫作弗兰的州被全面控制(而且是被本地街政府厅的议员给掌控的,这游戏里错乱的地方还不止一处),并且一些反人类的条例正在被议员给扩大到各地区,指不定什么时候就席卷这里,普通人也别想安宁了。


    为了阻止生活环境恶化,议员线是绝对要推的。有没有什么方法,能让自己下一次以议员的身份醒来?


    米粒对着镜头自言自语:“所以我为什么第二天成了卖鸡蛋的老太?第三天才是中学生?”


    弹幕跟着一起头脑风暴:【你是不是第一天没和女儿说一句话?】


    【说了吧,她叭叭挺多的呀】


    【那是大米在演傻子(不是),其实就是因为她俩没对话,所以主播才不得不活跃气氛的】


    “你说得对。”米粒也觉得很有道理,“游戏里也有一个禁言条例,不让陌生人对话,或许和这有相关性,也阻止了玩家轻易换身份。所以如果我需要变成议员,必须保证自己先和议员对话,然后——”


    然后把中学生的身份也给日抛掉。


    老婆婆倒地的情景就让一些人感到抑郁了,真要死一个换一个,把人当皮套穿,别说观众,主播都有点受不了。


    可如果不死呢?回归日常?这就是游戏最开始想要人做的事吗?


    “朋友们,我真左右为难了。”米粒捏玩偶的力度越来越大,足以体现她纠结的内心,“我现在梳理一下问题:我们离奇死亡,在又牺牲了一个老婆婆后,如今成为了自己的女儿。如果继续调查下去,可能连女儿都保不住性命。所以我们还继续调查吗?我随便挂个投票,不一定听,但两方的建议我都会考虑。”


    其实无所谓主播做什么选择。当米粒决定先走一次日常线,回归学校时,随着她做出相关行动,屏幕四周也出现了暗角。


    中学生是所有NPC中,唯一一个会为了第一任主角的死亡,而永远调查下去的人。她走不出去了。


    ——


    【45你连爽都不给我爽一下】已经有玩家开始大吐苦水:【玩半个小时就不敢继续玩下去,给我整出道德叩问的效果。玩家愿意为了一个困难关卡无数次死而复生,不代表我们能在不同人身上死而复生。这不就是真死了吗!】


    【所以能一个身份一直玩下去吗?我看了好多主播,看了好多种死法,为了不在自己的手上赛博杀生,不找到不死人的方法,我是绝不会玩下去的】


    【可以的孩子,可以的,你只要不去碰黑深残的路线,但凡看到实验测试拔腿就跑,然后普普通通地打工,这游戏你能当开放世界玩,而且不用拉磨】


    马上有人表示,在此等邪神要来不来的世界观里,作为普通人“健康快乐”地生活,还真不是反话。这里没有重复性的玩法,没有为了提高玩家留存率而拉长的游戏时间,以初始角色活动,玩家可以做任何事。


    基础一点的,比如说去社区当清洁员,玩家遇见不同文化的NPC,这时候是结交成为朋友,还是做一个“社区大盗”,都是游戏支持的选项,不违反任何人设(只能说大盗也有自己的快乐);或者当菜市场价格记录员,在老太偷偷卖贵鸡蛋的时候抓住她,能够收到免费的鸡蛋作为贿赂。这可是免费的鸡蛋啊!


    第二天的议员秘书招聘暂且不论,招聘过程中有些NPC跟讲相声似的,不过总感觉议员身边水很深的样子,暂不推荐。目前最有意思的选择是去探索外星人,需要把报纸带回书桌前写回信赞美小编,连写三天后,小编就会邀请你一同进行田野调查,探究外星人未解之谜,成功解锁新地图!


    哈,45你又搞这一套,在最开始的时候把一堆东西藏起来,显得体量很小的样子。但效果确实不错,第一次触发田野调查的人兴奋地将其发在网上,表示该路线竟然还有办护照、坐飞机的环节。坐飞机环节还不能跳过,需要完完整整等待八个小时,让该玩家真有一种自己抛下工作,不远万里研究外星人活动的新鲜感。


    也不知道发现外星人路线的玩家是不是45找的托,毕竟你要把报纸带回去,放到家里的书桌上,才能触发写信这一选项。而且玩家必须单独给“小编”连写三天,不能广撒网,因为邮局在报社里,海王无法得到她的青睐……


    但结果也是很喜人的。游戏内,玩家真转向走近科学频道了,不用理会旧地图里的一切(不开引导模式,游戏里不存在女儿这一角色);游戏外,大家也被该帖狠狠安利了一波。怎么说呢——人生是旷野这碗鸡汤,现实里已经喝得要吐了,却没想到在游戏里能够体验到。


    触发剧情,然后说走就走,这件事只要偶然撞见一次,玩家们不免产生期待:难道只给外星人事件准备新地图吗?


    玩烫游的好处就在这里,随便一搜,大家就能找到各种玩法:你和你那群异国邻居打好关系,好日子还在后头呢!这下子,社区大盗模拟器暂停,社区好邻居模拟器启动。天哪45,你demo都做得如此丰富,正式版该怎样无敌啊!


    当然,花团锦簇下,也有一些人表示隐忧:这可是45(那种语气)!此子能够眼睛不眨地毁灭一座岛屿,并且让它永远不再复刻,此时突然发癫,这不是很符合她过往的人设吗?要知道,45的见神二相性并不代表这两种属性此消彼长,而是她的人格越神,手段越见啊!


    正因为如此,有许多的路人此刻选择在一旁观望,在各个游戏帖外来回试探,三进安利帖而不下(载),并且理由无懈可击:她都告诉玩家自己在这个游戏里埋雷了,大家真以为自己是排雷大师,稳稳的,所有雷都踩不着呢?!我话就放在这里了,你们这些人此刻笑得多痛快,以后就要哭得多惨烈!


    悲伤的是,此刻没有人为策划说话,认为这些人在造谣污蔑,而是要不就无视删除,掩耳盗铃,紧张兮兮地玩;要不就完全摆烂,认为那咋了,好玩啊,现在玩得开心就行了呗。到时候见不妙就撤,就算被雷炸一身,那也不是冲个三天就过去了吗?看我现在多快乐!


    而且4孝子也不是都躺平任嘲,毕竟自家游戏的优点都是很显然的,而对家游戏的缺点也遮不了一点:【一群玩着工业游戏的人来说我们,厂商可把你们伺候爽了吧?你们平常在玩什么游戏啊,让我瞅瞅——哎呦,这游戏最近不是在说,厂商把一个烫门角色的人设削弱,按在新人身上,想借此大卖一波啊。那节奏大得铺天盖地的,原来你们是在笑,不是在哭啊】


    临了,这群人还要假惺惺一波:【还是你们这些游戏好,因为花钱不会有雷,厂商拿着你们的钱,别提多有交易精神了。不像我们,有钱花不出去,还得看人家富婆豪掷千金做周边。我们这个游戏里虽然倾注了制作者的爱,但是不舔我们啊】


    4孝子可是风里来,雨里去,千锤百炼中活到现在全靠自己,战斗力不可谓不高,硬生生挑衅得让许多黑粉原地破防。但是孝子们心里真的毫无芥蒂吗?只能说,泪,要背地里流,在外面只需要保持强大,不然谁都会过来踩一脚。


    谁也没想到,大家以为策划游戏绝对具备的优点,此刻迎来了最大的冲击。


    45工作室:【完整版将在一周后正式上线,欢迎购买。】


    “购买”?付费!所有人的眼神齐齐扫射到孝子的脸上,幸灾乐祸的态度溢于言表。


    怎么说?怎么说!还富婆豪掷千金,还有钱花不出去,你就继续吹吧,正主一如既往地背刺你!


    然而,他们却惊恐地发现,里面有相当一部分人,在狂笑!


    第53章 谢谢你 没有在骂啊


    “各位玩家们,欢迎收看最新一期的‘这个游戏能玩吗’。这个制作人为45、角色丰富、玩家求着作品收费的模拟游戏,能玩吗?请看PPT——”


    没有辜负广大粉丝的期望,“这个游戏能玩吗”系列视频终于迎来了最合适的主角。随着一道清亮、有穿透力的女声,发布者e老师身着正装闪亮登场。她将教鞭点在PPT介绍文字上,面色从容,立刻进入业务状态:“一、去中心化叙事,视角随意切换。翻译:你没有办法从头顺利活到尾,所以玩游戏的过程中骑驴找马,相看下家,睁眼第一件事就是找下一个替死鬼。”


    “二、拒绝肝度,每个视角全新属性。”e老师微微一笑,做出拉拉链的手势,“玩家不用数值焦虑了,因为策划手动给你锁·等·级。努力毫无用处,人生只争朝夕,后天努力不如先天投胎,换皮人生更有性价比。遇到困难,这边策划给到的建议是,死了重开。”


    e老师此时停顿几秒,为本场唯一标红的介绍语给足了牌面:“三、制作人为45,玩家求着给她花钱——玩家们压抑,玩家们苦,见人上帝轻轻一癫,免费玩家毫无尊严。所以突然大方图什么?方便骂你。”


    “不花钱你是上帝,花钱我是上帝。做付费玩家,领骂场门票,从现在开始,成为最有资格骂策划的人。正好策划沉淀半年转职归来,拿起资本主义镰刀,上岸第一刀,先割带孝子。她后续会不会再发癫,悬而未决,但——whatever。”她歪头,“钱到手了~”


    最后,e老师敲敲PPT,总结全文:“这是一款以折磨玩家为乐的策划,为了割孝子韭菜,又放不下见人艺术,从而创作的剧情稀碎的游戏,诚招一堆在游戏暴雷点前当睁眼瞎,一门心思想给策划送钱,以此实现膜拜义母或者地位跃升的孝子玩家。以上两者祝福锁死,至于普通玩家怎么办?runnnnnnn!”


    随着博主一声run下,评论区里路人、黑子、孝子齐齐赶来,彰显了策划在新游发售前几天的超高热度。首赞便是一条:【e老师怎么把圈里最滞销的货端上来了】


    不过其他人有不同的见解:【定论下早了。二十这几天在团建,认为这是重掌玩家话语权的重要时刻,势必要用冷冰冰的钞票甩在策划头上,让她认清自己的身份】


    >【“冷冰冰的钞票”,我一定是疯了,才听到如此神经的话】


    >【什么身份,接受上供的祖宗吗?那认得很清了】


    【发癫战神也想割韭菜吗?既要又要,取死之道,坐等结局】


    路人误入圈内局,看了半天也只看懂一半内容,但这已足够让人震撼:【停之停之,“玩家求着作品收费”不是夸奖吗?怎么感觉制作人劣迹斑斑,风评很差的样子?】


    就喜欢圈外人一副震惊炸裂的模样,评论区里立刻进行科普:【玩家求着作品收费,因为他们确实没招了。你要是知道此游平均每周都要发一次癫,最后再从指缝里漏出一点把人哄回来,你也会觉得这些人命苦的】


    >【一周?没那么长!】


    【见人做的游戏,没点心理素质的人别碰,没点社会阅历的人也别碰。这游戏的策划时不时毁你进度,刀你NPC,突然跳反,经常遛人,已经臭名昭著了。我玩这个游戏的目的就是看她还能发什么疯,简直见证人类多样性】


    >【姐妹,你前面总结得挺好的,但是后面玩游戏这句话一出,整段垮掉】


    【又是这样,我真的无语了,就不能不玩?不玩这个游戏会死吗?有点骨气行不行啊大家,就不能不玩!!!】


    >【虽然但是,不要对别人的钱包太有占有欲吧】


    完了,“占有欲”这词一出,两类人群顿时走向对立面。一类玩家恨铁不成钢,认为发癫策划的存在败坏行业风气,在进行一种很新形式的驯狗。她先免费扇巴掌,然后收费扇巴掌(虽然还没事发,但大多人笃定狗改不了吃○),之后是不是不仅要收钱,玩家还得全自动扇巴掌了?


    而另一类人觉得这些指责简直莫名其妙。你看不惯,不玩就行了呗,怎么还追着策划不放,阻止别人玩啊?说你不在乎吧,策划一有什么动态你们比谁都最先知道,说你们在乎吧——你们显然真在乎啊!


    于是一些人回嘴回得毫不客气:【我玩游戏吃你家大米了,要你心疼我的钱?】


    【游戏发售前几天突然大规模爆发这种声音,懂得都懂。45你也是火了,轮到你被人做局了】


    【楼上好聪明!策划一年出了三款游戏,一款比一款好,也要走上正规商业化了。梦一个后续能制作周边联动IP,并且补上前面作品的两份,逃杀游戏的套装用来抽盲盒,那不嘎嘎赚钱。策划未来这么光明,怕是要照得一些人睡不着[捂嘴笑]】


    天哪——社区老人连退好几步,沉默地驻足一会,然后猛地扇自己嘴巴子,内心充满悔恨:叫你多管闲事,叫你心疼别人的钱,这下被背刺爽了吧?策划还没发癫,竟然是排雷的人受到了伤害,活该!懂不懂什么叫作“放下助人情结,尊重他人命运”?回去把这些话抄一百遍!


    这下,连久经风浪的玩家也就地黑化,开始祈祷策划的游戏一定要爆雷,把这群不长眼睛的人气死!临走之前,这群人恨恨做出预言:【策划由于还有点小才,一直被溺爱,短时间内不好说,你们这群投敌的人早日被她玩死!】


    串子批皮孝子蹦出来,贡献了本评论区的高光时刻:【那很美味了[不二家微笑]】


    不管对面皮下是不是乐子人,黑粉们却真的气了个仰倒,对天长啸:游戏界苦45久矣,何日出现一个天降紫微星,在人品和作品上对前者展开双重打击,狠狠挫一挫此人的锐气!要不是已经来不及了,我都想当场自学啊!


    黑粉们的目标不知道何日才能实现,但玩家们此刻却有一种即将抵达幸福顶点的快乐。除了部分人表示无法接受45收费,觉得此人人设崩塌,当场碎了对方的粉丝灯牌(没有这种东西)之外,大部分人对于45的收费行为表示理解。并且因为最开始就形成了正面风向,后来者一看评论区满是支持的声音,也觉得收费是件好事了。


    别的游戏不说,我游不收费,策划真敢跟你搞“无限期停更”这一套。而且但凡有人骂一句,就会有一堆歪屁股的人搬出“人家免费真是惯着你了”这一套。只能说艺术家的人设是真吃香,她后期自掏腰包造船的行为,又将自己的名声重新推到顶点。


    从开局的“为人”到最后的“为己”,只能说每一条道路此人都走过了,并且都能走出不菲的成就。玩家们甚至恨她不顾他人死活的纯粹。


    可现在,也不知道是不是造船把腰包造空了,策划要为五斗米折腰了。从搬出demo到推出成品,才隔了短短一周,态度不可谓不良好。看到此场景,有些人心里爽着爽着,又开始莫名其妙复杂起来了。


    必定会付费的玩家内部同样有细分:第一类还比较正常,本就不介意为爱好花钱,并且因为之前玩过策划的免费游戏,现在就当一起补票;第二类则是被策划带入坑的steam新人,绝大多数人粉的不是游戏,而是吻上了策划45本体。甚至于,他们从前根本就不玩游戏,日常深耕于二次元论坛,为自推的动漫角色拼杀,沉迷吃谷,过往战绩同样拿得出手。


    一朝被各种二创和营销号视频安利,一堆二次元垂直进入深坑,却迎来策划寂静的几个月,同人文都要被他们盘包浆了。如今45回来就有大动作,迎来检验新游流水的时刻,这群人立刻抄起手机电脑,展现了极有纪律的一面:全体都有,立马暂停其他活动,给策划流量!


    自己不是画手怎么办?约稿!自己不会评价游戏怎么办?找人评测!紧接着就是自制手办、宣传小作文,目标就是让所有人都厨上45这个天才暴君制作人。什么,你说她是见人策划?哈哈,其实是她在跟大家开玩笑啦,真是和玩家特别有互动感的策划啊(感叹)。还在等什么,入股不亏呀!


    总之效果先不提,但他们却给自己推广爽了。


    然而,这群人可能花钱买游戏,但不一定亲自玩游戏,没准策划发癫时,他们还会拍手叫好。更可怕的是,即便被背刺,他们还会想着不愧是策划,这一下真痛,如今我也算体验过了。如果系统有舆情预警功能,此刻大概率在啸叫。


    第三类玩家心理活动更加难以描述。首先是狂喜,因为我要拿捏你了;接着是平静,如今我要拿捏你了;最后思来想去,繁复的心绪凝结成一句话——45,你终于还是选择收费了。


    显然,此类玩家或许因为时常被扇、屡次破防,又特能吃苦,竟然一天天地,对策划生出了异样的情感,玩家整体氛围处于越战越败,越挫越勇的状态中。如今,45好像退了一步,但不是败给他们,而是败给了自己的热爱。这让许多人心里并没有获胜的喜悦,反而带着仇人理想不存的怅惘。


    如果对方不砸钱造船,是不是就能继续硬气地不收费?想到这里,玩家无话可说。说不出话,那就叹息吧。哎,45,何至于此呢?


    另一边,业内也对游戏的价格展开了各种猜测。由于游戏主线难以推进,大家基本上在触发各种支线,当开放世界玩,难以全面地评价游戏价格。更何况,有策划的风评在,一切常识不再起作用。通过质量定价听起来很合理,但不是见人的风格。


    但这些讨论只持续了很短的时间,因为一周已到,正式版被工作室端了上来。


    所有人首先看定价——90。这个价格并不算低了,也不是一些热门答案猜的数字(比如说1美元,特朗普给自己签的年薪;或者20,玩一些很抽象的东西),证明了策划这次真想走商业化。有人失望,也有人满意,整体氛围属于没有波澜的平静中。


    第二眼,大家看比起demo,正式版多出了什么——【此版本在demo外增加了游戏购买的选项】


    看懂了这句话的人挠挠头,试图找到下一句。可没有,哪里都没有,正式版多出的内容只有这一项——你可以为此游戏花一笔钱。


    呵呵,要不是你特地提醒,玩家还不知道这玩意要花钱呢——


    【神经病啊!】本地玩家受不了了:【搞毛啊,你是不是觉得很好玩?looking my eyes,回答我!好不好玩!】


    【这是什么服从性测试……无论怎样你都能玩到完整的游戏,唯一的区别就是给不给策划上供……】


    【不可能,绝对不可能!真的有人相信吗,正式版什么都没有,就是多花一笔钱?别等下demo玩家净是黑深残路线,然后告诉我暗调了概率吧[裂开][裂开]】


    大家知道策划会发癫,但没想到呢,还没进入游戏,对方就开始玩起了大家看不懂的艺术,把本来决心花钱的玩家控在原地。难怪demo和正式版只隔了一周上线,因为这两者就多了一道付费的门槛啊!


    如果上述操作放在别的游戏身上,等于制作者免费请大家玩游戏,允许玩家觉得值这个定价再补票。不管能不能赚到钱,格局是打开了,还能获得一波知名度。然而该玩法放到45身上,玩家的观感则截然不同。


    此人虽与营销界毫不沾边,但营销官方领域充满了她的传说,地狱里也赞颂着她的姓名。众人已实践出规律了:她一示好,大家就得警惕;她但凡让人占了便宜,占便宜的人最好开着游戏界面睡觉。正所谓,“所有45馈赠的礼物,早已在暗中标好了价格”,她敢让玩家免费玩,玩家都不知道自己是否有命享啊!


    什么,你说介绍上写了正式版和demo内容相同?那我问你,她说了正式版“只”增加了付费选项吗?以她那种爱中途加塞版本的性格,她承诺demo也会一视同仁吗?她什么都没说,你自己慢慢想吧!


    而且,策划说了,大家就敢信吗?记住了,你游策划除了发布游戏的时间还算可靠,整个人已经全无信誉了!


    【哈哈,45你赢了,我现在要是花钱,我感觉自己是个傻瓜;后面要是只有demo版才爆雷,而我没花钱,那我更是相信了你的大傻瓜】


    【开局就搞服从测试,后续还有什么我简直不敢想。我本来准备花钱支持国产游戏出海的,还跟我玩心理战?拜拜!】


    熟人们是应激了,但在新人眼里,这样的表现简直莫名其妙。制作人把正式版作为demo赠送给大家了,而且是在正式版发售前,没有损害任何人的利益。你们就算不感谢,也不该骂吧?怎么,免费的东西就无法彰显你的优越?


    【没有在骂!没有在骂啊!】有人声嘶力竭地哀嚎:【我真是太开心了,我开心得无法相信,难以自己。策划你真是大慈善家,策划我真的谢谢你啊!】


    不理会这群叫嚣着“我好痛苦”的人,玩家继续发问:【正式版和demo账号数据互通吗?】


    45:【不互通】


    回答得这么快,更有问题了!选择困难症立刻焦虑起来。明明带了钱来,90元也不是不能付,但你说这东西我可以免费拿,我就得斟酌一二了。我也不是很孝的人啊。而且,demo版也有了好几天的进度,你让我平白掏出90块钱给策划,那我就不被她驯成了吗!


    于是这伙人开始跑到各大攻略贴,询问游戏里是否存在随机性,或者类抽卡的机制,得到的结果是有,并且很多。你以为每天的招聘任务是哪来的?议员可不是天天招秘书。你以为外星人真的存在吗?网络上已经出现两个结论截然相反的实况主了!


    总之,人家策划似乎想打造一个完整的世界观,该世界观由许多故事线构成,并且存在一条暂未显露的邪神线。对于喜欢探索游戏边界,揭露游戏真相的玩家来说,这样的设定是很有吸引力的。更何况,有些故事确实有意思,逻辑连得上来,真让人感觉在哪里发生过呢。


    可现在策划说,你可以在两个同样的世界“生活”,但一个世界你需要花一笔入场费,你怎么选?两个世界的故事等同吗?现在说是等同无差了,等下你说你只想要一个态度,然后往正式版里加塞东西,表示这是回报态度的彩蛋,所以当时才不能明说。那我们这堆执着于全通关的玩家不完蛋了嘛!


    愿意重打一遍游戏,并且有余钱的人最终选择花钱买心安,并且暗暗期待正式版真有专属回馈;而不想浪费一分钱,并且心理素质尚佳的人打算搏一搏,没准最后真给他们赌成了呢!


    整体而言,本地玩家将可选择的付费视作45拿捏众人,搞人心态的手段。不管是赛博功德箱(花不花钱全凭自愿),还是态度测试仪器(敢不花钱就惩罚你的态度),但凡怀疑论出现,就会有一堆玩家焦虑地比对两个版本,试图发现什么不同,或者证明完全相同。


    总之,明明是于名声有益的操作,策划一用,玩家却原地分裂了两个阵营。并且每个人在作出选择后,又时不时关注对面的动静,刺探军情,彼此之间俨然形成一条楚河汉界了。


    本地玩家的焦虑,外服不懂。是的,此游戏依然存在颇多外国玩家,并且乐意挖掘游戏里使用的本国元素,再点评这些元素是否使用恰当,而目前的结论是,45是个真正尊重且精通各国文化的人。


    与其说策划的游戏出了海,不如说海外玩家逐渐熟悉了这个极具个性的创作者。在她宣布回归后,外国网民同样为她表示欢呼,并惊喜于正式版推出得如此迅速。


    没想到,在游戏发售的这一天,策划突然说其实正式版早给你们了,而愿不愿意付钱是你们的事。哦——玩家们真要倒地不起了,怎会有如此随性又慷慨的制作人,你视金钱的态度如同随意果腹的食粮,够用即可,从不攫取更多。你让其他的贪婪大厂如何自处?!


    但他们不能倒下,他们还没有玩完这个游戏!于是玩家选择从地上爬起来,一起高呼:【F.F.是世界上最诚实的开发者。Shut up and take my money!】


    同时,不是本地玩家才有阴谋论。事实证明这一心态全球共通,外国人也不相信两个版本一模一样,花钱的结果就是多花了一笔钱。许多人对自己的推断很自信:这钱我就先付了,看我笑到最后吧!


    不管玩家们是何想法,策划反正是收到钱了。她还挺惊讶,因为数额确实算不上少。


    “对我这么好的吗?”她眨眨眼,“这样我很难办啊。”


    第54章 调查员 我为我自己


    关于两个游戏到底相不相同,策划只能说,如同。


    可能的差别并非在于正式版多了什么东西,demo少了什么玩法。为了不让任何人多露出一点笑容,起码在游戏前期,司芜不会站任何一方。


    但玩家们有一条思路没想错,那就是概率。


    司芜大抵永远放不下抽卡这一机制了。她因为概率学而破防,便先入为主认定在次次沉船面前,无人能保持心平气和(某种程度上也没错)。再引申一些,无数人赌球、买A股,虽有一套科学的理论依据,但只是增加了卡池的出货率,同样在赌不确定性。可以说,卡池面前,所有抽卡人心跳等速,命运同频。


    但命运这种东西是很缥缈的。更何况一部分人还花了钱,即便策划说了无差(事实上她并没有明说,不过阴谋论者会怎么想,实在不能更好猜),天然就会有一部分人期待更多——我都买了赎罪券,下辈子总该要上天堂吧?


    如今两个版本齐头并进,账号不互通,触发事件又需要概率。因此,到底算不算无差,司芜说了不算,系统说了不算,玩家说了才算!


    玩家此刻正在焦急比对中。他们不好说自己在搜寻看不见的大象,还是与空气斗智斗勇,但他们还在坚持!只要能选的事件,只要能计算的概率,就有他们日夜测试的身影。不过由于样本量不够,以及游戏内容只探索了冰山一角,所以无法给出确定性的结论。


    只能说做两个版本的能力,策划是有的,而这样的事迹,她做过了不止一次。想当年,面对层出不穷的盗版,此女使出了雷霆手段,竟然还能用电脑技术进行反封锁,让全网络只能存在官方发行的盗版。结果是,本土将只有土地,没有玩法的版本称为西伯利亚版/流放版。


    其实更惨,流放到西伯利亚还能种土豆,此地却只有无穷无尽的黄瓜啊。


    与此同时,内行人默默在看门道。策划这一举动暗地里吸引了不少“同行”,至今还有许多对此感兴趣的黑客在突破“45墙”。这事不好拿到明面上说,只在相关人士中发酵。慢慢地,策划在另一个领域内却有着截然不同的名声。


    在柯尔特(.45,柯尔特手枪弹)外号出现前,他们戏称45为“种蘑菇的”(导弹落地时出现蘑菇云)。不过柯尔特听起来确实帅,本地人欣然接受,并且惊讶地发现,他们的同行在做游戏上也有不俗的成就,完全是文娱技术两开花!


    扯远了。总之,45是个有力气、有手段,并且很有版权意识的制作人,40个语言区的本土化她都实现了,许多小巧思她也不厌其烦地添加了,总不能来到demo版和正式版,相差足足九十元人民币,她就突然领悟了何为一视同仁,一点策划好礼都不给吧?


    无差党则有另一套说法。证明两个东西一样是很困难的,有差别却很简单,对比游戏内容只会让他们吃亏。于是这群人完全放弃打场内,不讨论“正式版新增内容”的真实性,转而对45的人设进行分析,坚信以她的“清高与傲慢”(玩家语),不屑于在这里耍花招。


    然而,不知道是串子出没,还是在走抽象流派,最出圈的一篇分析只能让人惊呼“此子恐怖如斯”,但不好说惊呼的对象是谁。


    【这是一场高功能反社会操控。】帖主的第一句话就让路人狂冒汗:【从犯罪动机分析来看,以往罪犯(游戏厂商)遵循等价交换原则,以“金钱交换货物”作为契约。但策划是规则的反叛者,她并非在售卖游戏,而是在羞辱资本。


    让付费玩家花90块,和免费玩家获得完全一致的体验,付费玩家的优越感将会瞬间崩塌。策划享受的绝不是金钱,而是付费玩家发现被策划一视同仁时,那一刻露出的错愕表情。】


    付费玩家错不错愕不知道,玩家们纷纷发出[震惊]的表情包,或者[你没事吧],以此表达自己的错愕。所有人暂停玩游戏,专程来此地聆听“高见”,社群内顿时出现了别样的热闹场景。


    游戏什么时候都可以玩,但这样的存在可不多见啊!


    一通让人头大的分析后,此人下断言:【她利用了人类的多疑,把90元变成了薛定谔的猫箱,而这个箱子,连她自己都无法打开。她越澄清,越有人在脑子里疯狂加戏,用想象力折磨自己。所有人都在被她愚弄。至此,艺术已成。】


    看完之后,玩家敬仰地打字:【至此,艺术已成[小丑][小丑]】


    然后当着此人的面就开始讨论:【这是见迷吗?不,这是见信——见人策划也能有信徒吗?插个眼,之后要是有营销号想剪视频,我无偿提供地址】


    >【嗯?嗯?这是信徒吗?人家都把策划当反社会通缉了】


    >>【反向赋魅也是赋魅。你是不知道“高功能反社会”在某一圈子内有多时髦,他们在信邪神!】


    >>>【大师我悟了,邪神是45![惊恐捂脸]难怪我感觉自己在遭受金钱精神肉体三折磨!此游戏的标题就明示了,策划就是在一步步折磨玩家!】


    【刚因为看了这一坨东西感到浪费生命,很想流泪,不过一想到会有无数人在这浪费了生命,我就又笑起来了】


    >【那笑得很灿烂了】


    但也有人为帖主小小发声:【用词是挺咯噔的,但内容上没大错吧,就是搞人心态的东西。我朋友玩游戏的时候一直在纠结自己是不是错过了什么,时刻找我对齐颗粒度。最后我推荐他花钱买个心安,但买完他又到处搜彩蛋,想证明自己一定买到了额外的东西。策划你坏事做尽】


    网友总结病例:【《从道德焦虑到认知失调》】


    >【都说了心理素质不好的不要玩45游戏】


    >>【以前策划只是让人心态爆炸一次,玩家还能在后续游戏中获得疗愈,谁承想这次采取持续毒圈攻击[擦汗]我感觉躯体有些冷冷的】


    【所以此人分析一堆,最后会花90块买正式版吗?】


    是啊,按理来说,都把人当罪犯分析了,自己更是“独具慧眼,明察秋毫”,总不该上45的当吧?然而点进对方游戏库里一看,正式版《邪神缘何降临》赫然在列!


    玩家不中了!【这是真信徒啊!】


    啊哈,明知策划在坑钱,但是硬要给她送钱,别人不知道,但这个除了上供,已经没有第二条能解释的理由了!


    其实也能理解,因为“高功能反社会”元素过于时髦,不好说帖主到底混哪个圈子,但是对方显然不是冲着贬低策划来的。没准,对方一边被策划当玩家整,一边灵魂高高飘在第三视角上,正在拍手叫好呢!


    有差无差的风波还未消散,另一边,攻略组传来了一件喜事。


    终于,有一位玩家解锁了第二章。此人猛推议员线,见到了议员还没完,她促成了一场自己“下家”与议员的会面,并且在两NPC会面的前一天,去医院当试药员。


    结果很显然,第二天,她用“下家”的身份实现了和议员的交谈,成功指定议员作为自己的新“下家”。


    走到这一刻是艰难的,最终的成功倒也配得上死掉的脑细胞(和人品)。不过对于该玩家抹茶来说,她对NPC的死亡毫无感觉,人品自然扣无可扣。抹茶最多只担忧自己把NPC“用完”了怎么办,直接判定为死亡然后重开游戏(如果没有找到下家却死掉的话,会打出这个结局),还是会发生什么特殊剧情?


    不过这是很后期做的事情了。现在,议员终于沦为了她的下家!没等抹茶暂停谈话,再去一趟医院,无痛转职成为政客,在她与议员对话的同时,桌面传来游戏提示,第二章解锁。


    果然,议员是关键角色。抹茶笑起来,如同获得了一场胜利,很是畅快。


    不过“第二章”这三个字并没有出现在屏幕上,解锁提示就像个成就播报,在角落出现一下就消失了。她想了想,选择离开游戏,切换到第二章,成功点击进去。


    令抹茶惊讶的是,里面竟然是地图的高空俯瞰图。从上帝视角来看,风格各异的房子杂糅在一起,像是某个刚学会建模的新手,贪多地堆砌着手边所有的元素。抹茶同时注意到,不同建筑的头顶都有可以操作的图标,她随手选了菜市场,发现自己竟然能够调整招聘邀请和商品价格!


    鉴于抹茶是在指定议员为自己下家后,才获得了操控游戏内容的能力,如无意外,这原本是议员的权柄。天,整个游戏世界就好像被议员一手掌管着!抹茶兴奋地将自己的发现上传到攻略小组中,并且毫不避讳自己的通关路径。


    真是万分艰难的道路啊,为了与议员见一面,她前后共换了十七个身份。不过抹茶解释道,自己没随意消耗人力资源,都是确定有换的必要才换的。


    不同玩家有自己的游戏习惯,并且抹茶最先试出了议员线,还是很有参考价值的。于是大家先无视“17”这个数字,着重观察第二章的玩法,经过研究最终得出结论:两章游戏内容完全不同,但又相辅相成。


    如果说第一章的身份是“调查员”,玩家可以用不同角色,前往地图内的任何地方,那么第二章的身份就是“管理员”,没有用于活动的躯体,但视野笼罩全局。


    在第二章的游戏界面里,玩家不仅能够设置价格,决定各部门机制,还能限制各地区人员出行,调用医院和警察。甚至于,他们能花钱变化建筑风格(至于花的钱,不知为什么,竟然来源于玩家的口袋)。一切大家原以为是背景设定的板块,原来都可以通过管理员的权限轻易地更改。


    如果说前一章是在走迷宫,那么本章完全就是在决定迷宫走向!


    这下事情变得有意思起来了,一些原来不能去的地方,玩家是否可以通过管理员权限给自己放行?以及随着管理员权限点亮,弗兰州也出现在了众人眼里,那玩家是否可以切换为调查员,深入了解此世界到底发生了什么灾难?


    而原本处处受限,不得不经常换皮的第一视角,在第二章开通后,也迎来了自己的春天。这个就叫我的背后站着我,我为我自己开道!攻略组眼冒金光:家人们,议员线必推啊!


    攻略组一致得出的结论,玩家当然遵从。事实上,大家四处瞎逛了这么久,逐渐熟悉了游戏地图,正是推进主线的好时候。那么你们是如何推议员线的呢?


    这时候大家一并后退,把抹茶给让了出来。面对着众人求知若渴的表情,抹茶尴尬一笑,给出独家解法——死人、死人,还是不停地换皮死人。


    第55章 N·P·C 你看到了议


    邪神缘何降临?邪神就这样降临!


    发现抹茶简直是将NPC当皮套穿时,玩家一时之间陷入沉默。这群人中有相当一部分的“温和派”,他们热衷于种田航海、探索人与人之间的故事和联系(这里可以替换成NPC与NPC),并且曾经被《辐射种子》中的人类情谊所深深打动,至今仍时不时回归游戏,看望自己的田地和乡亲。


    在他们心中,策划对于玩家群体是见了点,但是在更大的范围里,此人仍走在歌颂真善美的正统道路上。俗话说文品如人品,倘若不是真的具有人文关怀,策划不可能创造一个天下大同、互帮互助的世界,更不会写出如此温情的文字。


    而此刻,游戏背景大体来说无比安宁,引导寄语都是让大家“健康”、“快乐”地生存下去,没有需要玩家拼杀的地方。在这种情况下,你抹茶倒成了这片区域的连环杀手了?!


    但抹茶有自己的一套说法:【游戏既然存在这种玩法,那就代表制作人允许玩家这样做。解密需要快速换角色,所以我换了】


    制作人无禁止皆可为。更何况,既然制作人是45,抹茶觉得对方完全可能鼓励大家走混邪路线。至于别人眼中的人文关怀?天,要真存在这种东西,玩家过往受的苦算什么?玩家不是人吗?


    要抹茶来说,制作人乐于看到大家在两难中抉择,她就是一个有着如此恶劣品格的人。好在抹茶在游戏中一门心思只想着自己,完全不会上对方的当。


    【如果有死更少人或者不死人的攻略,那你比我厉害。】比我更会运筹优化。留下这一句后,抹茶遁走,继续琢磨怎样让一、二章两个视角协同工作,留下玩家们面面相觑。


    好了好了,这下坏了。任凭第二章被吹得多天花乱坠,如同在原来的基础上开了天眼,都无法掩盖一个事实:为了达成目标,玩家要成为日杀一人的NPC杀手了。


    秩序善的玩家苦苦搜寻:【还有别的攻略吗?】


    或许有,或许没有。但不管怎样,抹茶提供了一套可行且稳定的方法。玩家不必每日刷“议员招聘秘书”的事件,只需要沿着初始角色->女儿->女儿同学->老师的路径,从家庭到学校,再到政府机关,最终上身大BOSS,所有人都能轻易抄作业,成为议员人上人。


    从另一方面考虑,想要不死人地达成同样的结果,几乎是不可能的事。让初始角色当个哑巴,看到议员时再说出这辈子的第一句话?或者在进入游戏的第一天,期待议员来到我家门?哪怕是最会幻想的玩家,此刻都要面露难色。


    事情到这一步很清楚了:不必再抱任何的侥幸心理,想开第二章,就摆脱不了死人这一步!


    【真的下不去手,不玩第二章就行了呗】有人无所谓道:【第一章本身就是完整的游戏。而且弗兰州一解锁,指不定有什么邪神降临、死来死去的内容,休闲党停在这里挺好的】


    可事实这么简单吗?不谈明明有剩下两章内容,玩家却没法亲自体验,哪怕大家真的选择岁月静好,后续剧情就愿意让人独善其身?别到时候灾难席卷全人类,玩家死绝了,策划这时候甩出立意:生于忧患死于安乐,好在大家都愿意在灾难来临前充耳不闻,享受安乐,那就死而无憾了——那玩家们不没招了吗?


    更可恨的是,策划是个喜欢玩全球同步的家伙,冷不丁痛击所有玩家。她能活到现在,还能持续推出新游戏,想想也是一件古怪的事。当年欧洲玩家的资产就在睡梦中被烧毁了一大半,而在此前策划没给任何预警措施。如今她都愿意在标题上提示“邪神降临”,大家真要假装什么事都不会发生?


    有人弱弱地问:【有没有可能,邪神指的是我们?禁言条令明显针对能通过对话换皮的玩家,邪神缘何降临,不就是因为策划开放了游戏吗?】


    好有道理啊!哪怕之前大家一直称呼抹茶为邪神,但多少带点调侃的意味。真把这一名头安在玩家头上,有人不乐意了:【这简直危言耸听!我问你,那弗兰州怎么解释?世界背景本身就有问题,不往这猜,罪名却要冠到玩家头上?而且哪家邪神要走人设,不走人设也会死?玩家拿的明显是正统调查员身份!】


    这话也有道理。无论玩家是不是邪神,弗兰州都是绕不开的话题。有人大开脑洞:【所以为了阻止邪神降临,我们要先一步成为邪神?】


    >【要你阻止[白眼]】


    >>【别我现在没管,到时候又来个《告玩家同胞书》,你就真的老实了】


    【但我还是觉得这个逻辑有点诡异……】


    【想那么多干什么,爱玩玩,爱不玩不玩,别扯虎皮做大旗,为自己的选择背书OK?全体玩家不背这个锅】


    就在众人抓耳挠腮之际,高贵人士入场了:【我会开第二章,毕竟我花了90,没道理因为NPC而不推游戏,要扣功德就扣策划的】


    好哇,赎罪券被你用在了这里!一堆付费玩家眼睛一亮,立刻选择跟随:【免费的游戏她爱怎么搞怎么搞,但是我花钱了,敢搞我她就死了】


    这时候,付费玩家想起来,他们花钱不是为了给策划一个态度,而是让策划给他们一个态度!一朝付费晋升VIP,面对如此搞人心态的策划,焉有不骂之理:【奔着让人当刽子手去的,45你真该死啊,我倒要看看定价九十,你能端出什么玩意来】


    留下这几句话,高贵人士款款离开,留下其他玩家打出几个问号后,无力扶额:【有没有人说过他们真的很装】


    【跪策划都跪出了优越感,这是什么“m才是真正具有主动权的人”】


    【[害怕]】


    【别急,以我对策划的了解,她的铁拳先砸向这波人,咱们好好看着,从他们的死法中吸取教训,发点孝难财】


    【呃呃呃,一想到自己在和4孝子一起玩45的游戏,我就觉得未来一片无光,我真该睡了[盖被]】


    【就算是策划,面对这些玩家也会很头疼吧】


    讨论的人或许还在犹豫,但许多不发声的混邪玩家,早在看到攻略时就已经重开一局,朝女儿下手了。毕竟“去医院”的选项不带任何血腥黑暗元素,玩家只是屏幕一黑,自动转到下一个角色的视野,不会给人造成太大的心理负担。相比于NPC死亡,这群人更担心可选的NPC越来越少,会不会阻碍后续游戏?一次性用品就是这点不好。


    不过还是有很大基数的人依然在等,等一个不死人的方案出来,如果没有,他们宁愿永远停在第一章。丰富、可交互的NPC同样是玩家的游戏体验,在许多人眼里,真相并不比这些内容重要。


    但另一边,这些人积极了解游戏世界观的挖掘进度。就算无法阻止灾难,玩家起码要知道自己的死亡时间,以及死亡原因吧。


    于是他们得到了两个消息:一、全体玩家共用同一个弗兰州;二、全体NPC都会出现在这个地方。


    时间拉回到抹茶开通第二章那一天。她无视所有的建设装修内容,只关注一件事——弗兰州。


    该地位于地图的左下角,被黄黑色的警戒线圈起,看着就让人很有一探究竟的欲望。抹茶为自己特批了航线,八个小时后,安稳地站在了弗兰州的区域上。


    然而抹茶惊愕地发现,视野里密密麻麻站满了人,那些曾经被她“优化”掉的NPC,全部在此地出现了。不止。那些她不曾操作过的NPC,也在弗兰州显露过身影。


    确定后面这一项时,抹茶松了口气,转而又出现了更大的困惑。她原本以为医院定点对接弗兰州,从事着拐卖人口的生意,自己积极当试药员的行为构成了拐卖链条的一环。可除了消失在试药员手里的人,本应该待在原地图上NPC又是怎样来到弗兰的?你们也坐了八小时的飞机?


    抹茶上前交谈,可没人和她对话,他们只是捂住了自己的嘴,直勾勾地看着她。马上就有警察上前,驱逐聚在一起的人群。就这一眼,抹茶同时看到了多个长相一致的NPC!多个老太、多个女儿、多个邻居……


    抹茶感受到了严重的不适。她立刻坐飞机回程,再次等待八小时后,重新回到原地图。从头到尾盘点一次人数,她确定此地没有多出一个人,也没有少掉一个人。


    这一瞬,某种庞大的恶意与抹茶擦肩而过,被她感知,却又不显露身形。


    很快,攻略组的其他人找上抹茶,问她对弗兰州的情况有什么看法。


    【我还以为策划要让NPC索我们的命。】牛奶吐槽道:【还好这个地方有其他人。但我理解不了为什么所有的NPC都在这个地方,表里世界吗?】


    情感让抹茶不要探究下去。显然,弗兰地区没有任何可玩性,那里只有不说话、鬼魂一般古怪的NPC,只需几秒就让人感觉浑身无比黏腻。但抹茶的大脑自动提炼疑点:【弗兰州的NPC里,你看到了议员吗?】


    牛奶嘶了一声:【似乎没有。但我也没把所有人见全,体感上那些在原地图常见的人,在弗兰州同样常见,个数也多一点,你能理解吧?】


    抹茶很能理解什么叫“个数要多一点”,而这正是她接下来想说的内容:【所以NPC的出现频次到底和什么有关?“常见”是很宽泛的概念,能够用什么方式具体量化,折算成特定的个数?】


    其实抹茶隐隐有了答案。常见,所以常交谈,所以常成为这些人。


    成为这些人,然后呢,就此打住吗?和和美美地作为一个普通人享受人生吗?停不下来的,玩家还要继续往前推进度,还要成为别的人。答案在此刻挣扎着显露身形——命!频次衡量着这些角色丢掉的命!


    即便对于单个玩家来说,她一次只能祸害一个NPC,但从整体上统计,势必有些角色更多地被玩家“选择”。而这些选择毫无代价吗?不是的,抹茶眼前的场景否定了如此乐观的猜想。


    某个人,一边允许死亡顶替的存在,一边偷偷统计所有人犯的罪孽,并且等着所有人发现这个真相。


    第56章 弗兰州【修】 浓烟涌动。


    【知道吗,有17个NPC的死亡次数,将会陡然飙升。】抹茶没有分析自己的推理过程,转而直接说结果:【而在弗兰州,这十七人很可能是出现最多的角色】


    这话让牛奶愣住了。她听得懂抹茶的意思,弗兰州的情况与玩家们的套皮行为有关,所有NPC的死亡都会被计数,最后放进这座赛博墓碑中。但这合理吗?玩家是来拯救世界的(虽然过程中死了好多人吧),游戏却在这里偷偷抓人小辫子,记小本本。哪怕最后对玩家宣布“免责”,都让人恶心得够呛——要你给大家定罪?


    从策划角度看,对方的动机已经无法理解,而站在玩家层面,这个设定又牵连了更多的问题。牛奶问:【如果你说的就是真相的话,这种东西能公之于众吗?】


    与其问这个真相能公之于众吗,不如问这个真相能瞒下去吗。抹茶开始反思,自己公布议员线的开启方式,是否是正确的?


    从前攻略组吹嘘第二章有多好,这回旋镖扎在自己身上就有多痛。更恐怖的是,不停牺牲NPC最终开启第二章,这一罪孽全体玩家承担,但成果由自己独享。谁也不知道弗兰州的NPC能不能无限地增加下去,如果不能,到达顶点时又会发生什么事。


    是否会有人怀着侥幸心理,认为雷不会在自己这里爆炸,于是继续“换皮”?为了打出议员线,接下来葬送多少个NPC?


    【公布出去,让玩家意识到不该伤害NPC?】抹茶自我代入一下,得出一个令人悲伤的结论:【不会的。道德绑架只会绑架拥有道德的人。在有些人眼里,这代表NPC的死亡次数有限制,为了抢夺额度,没准大家就会加班加点地打议员线】和公共墓地就那么多,赶紧送人去死一个道理。


    还要加班加点地打吗?完全就是拥抱邪神的路线了。老实说,牛奶自身对杀NPC的行为并不抗拒,但前提是有必要,并且不会对他人造成妨碍。如果玩家共用同一个弗兰州,只要社群里出现一个搅屎棍,他人很可能遭受牵连。为此,牛奶还想挣扎一会儿:【可是弗兰州在游戏开局时就已经被封锁了。现在说这都是玩家的错,时间线不对吧?】


    【这个地方确实说不通。】


    虽然这样说,但抹茶联想到了一种更糟糕的情况:【但如果放松一点条件,用宿命论去解释,就能发现这是一个闭环。我们被告知弗兰州是坏的,于是我们一路探究原因,直到抵达弗兰州时,才发现是我们这一路上做的事让它陷入这一境地。事先的预言导致了既定的结果,一场俄狄浦斯式的的悲剧。】


    对于他们这一类执着于速通,希望把一切控制在手上的玩家来说,关键问题不是NPC死不死(望周知,NPC不是人,不受人权法保护),而是自己在被设伏。策划让玩家当个“普通人”,不管,他们要打通真相。然而大门面前,制作者突然说,本没有什么真相,是你们这些硬要挖掘的人造成了全体玩家即将罹受的苦难,道德绑架到了玩家头上,还专绑速通党。


    表面平和安宁的游戏,本质是一个伺机已久的陷阱,无论是标题名,还是每日更新的报纸,都在推着所有人往陷阱里跳进去。被捕食的那一刻,“健康、开心的普通人”提示才开始露出狞笑:我早告诉过你。


    ——你们不是一直在指责我不说吗?可是我早就告诉了你。是你们的强求,造成了所有玩家即将面临的困境。


    到最后,原以为遮遮掩掩的暗示,在安乐之中的预警,其实真的在表达着原意?可谁能相信它就该按照字面意思解读!他们沿着策划给定的方案,揭开策划早已准备好的真相,怎么反而让策划站上了道德制高点?!


    牛奶轻轻碎掉:【怎么会这样,被做局,好憋屈】


    策划你赢了,你被骂见人还不够,你想让执着于解密的速通党充当灾难的罪魁祸首,让我们也跟着背上骂名。你才是真正的邪神!


    这个策划制作出的潘多拉魔盒,抹茶或许是第一个打开的人,但绝不是最后一个。事实上,顺着抹茶给出的攻略,不少人都成功进入了弗兰,随即纷纷跳出来发表言论:【我嘞个豆,整片地图里咋都是死过的人,这游戏该不会有恐怖元素吧】


    【哦不对,还有活着的人,但也很恐怖啊】


    【我连夜扛着飞机逃跑。难怪这地方需要管控起来,密密麻麻都是人,我欢乐豆(恐怖谷)效应都要犯了。还是原地图好,弗兰州我把握不住】


    吐槽之余,聪明的玩家开动了自己的小脑筋:【诸君,我有个主意,能不能偷几个NPC回去,没准这些人回到原地图,就能说话了。其实NPC不是一次性的,仓库里备份了替换装啊!】


    看到此消息的网友惊为天人:【你好聪明。所以所有人共用一个弗兰州,代表玩家更换视角的次数有限制?】


    明显不是啊!窥屏的牛奶在内心呐喊,完全想反了吧!谁家制作人专门为玩家准备“替换装”,你就听听这邪不邪门吧。


    还好很快就有人表示,弗兰州的NPC没法离开此区域,哪怕玩家强硬推搡,都会有警卫人员前来阻止。


    聪明玩家转换思路:【议员呢?该让议员发力了!直接解除该地区的封锁】


    【第二章的面板好像没有这个功能】


    【有没有人彻底成为议员?会不会到时候能多解锁一点功能,比如说推翻她之前发布的政策】


    马上有人亲历者说明后续:【我试过,第一章顺利切换议员身份,第二章则没有任何变化。之后我没敢继续推下去,害怕给第二章干关闭】


    看到这个结果,一群人立刻提起了兴趣。第二章都开启了,还能再关闭吗?关闭后第三章会解锁吗?于是大家撺掇道:【你都做到这一步了,干脆一不做二不休,让议员去医院看看病,测试一下会发生什么事?】


    至于众人为什么不自己去实验?只能说17个人的切换,不是点点鼠标就能完成的事。为了保持“开心”状态,玩家大多时候需要走人设,并在日常生活中等待与下家接触的时机,防止因太脱离角色于是半道而亡。就这样一环套一环,套完17环,大家也要消耗不少时间。


    最重要的是,玩家与NPC之前的交互进度无法继承,当玩家成为下一个角色时,原先触发的支线将全盘关闭。这群人此时因为议员(玩家版)在背后开权限,玩得那叫一个如鱼得水,在各处都开了支线,并且攒钱以供议员装修地图。大家进展良好,实在不想此刻自毁长城。


    于是拿议员身份的玩家被寄予了厚望,他表示当仁不让,现在就去游戏里试上一试。


    然而没过多久,该玩家大惊失色地上号:【不好,我的第二章封锁了】


    真是个悲伤的消息,玩家谨慎地表达了同情。此时,时刻驻扎在前线的侦察兵也传来战报:【弗兰州NPC中多出了一个议员!】


    弗兰州里原本是没有议员的,再加上该州政策由议员全盘掌控,许多人因此笃定对方是游戏明面上的BOSS(由于第三章还没解锁,所以话不能说得太满)。然而此刻,为什么议员又出现了?这段时间发生了什么事吗?


    然而这个问题再好回答不过——


    【议员死了】


    什么意思呢?议员死了,所以出现在弗兰州?那么弗兰州已经出现NPC又是什么,同样死过吗?那他们怎么死的——想明白的那一瞬,全员大脑爆炸。


    ——全都是因玩家而死的。


    【不是吧?】玩家难以置信,三番五次确认道:【不是吧,搞这种东西,弗兰州成了死人窝吗这是?弗兰,腐烂?策划你想干什么,统计所有死亡的NPC什么意思?搞个尸体博物馆,等下亡灵大军来复仇?你要不统计统计在我们心中死了几次[血刀]】


    【什么意思[愣住]弗兰州的人我们杀的?这个意思?我没理解错[裂开]你审判起了玩家是吗[裂开]大法官你干嘛,律师病犯了是吧[抱抱](是掐不是抱)】


    【我真无话可说了,想折磨玩家就直接动刀,像其他几款游戏一样。你不让玩家死亡,又把因此损耗的人命栽赃到我们的头上?你这已经不是见了,你纯冲着恶心玩家来的】


    上一秒,玩家还有诸多奇思妙想等待实践,对未来的剧情更是脑洞大开,然而当弗兰州的真相终于揭开了一角,无论是温和派还是混邪派,对游戏的走向都表示着强烈的抗拒。


    如果早说他们是邪神,没准大家欣然接受,大展邪神威严。然而游戏开局又是表示“你是普通人”,又是表示“你可以拯救世界”,搞得玩家真以为自己是救世主。刚切换成善良人格,策划魔之一转,反而把所有人架在火上烤。你策划自己设定的通关方式,我们照做了,你反而攻击我们?有你这么会踩道德制高点的人吗?上面的空气很香甜吧?


    策划虽没有弹出一句【但是你做的这一切值得吗】,直接叩问玩家的道德,但是她统计着所有玩家造成的死伤数,并且将死去的NPC封锁于每位玩家的地图中,这套暗戳戳的小动作,让整个环节恶心程度加倍。谁愿意自己的地图莫名其妙被塞进一个乱葬岗?


    玩家好好地玩游戏,无知无觉中就被策划定了罪,这是人干的事?策划,你这次玩得这么脏?


    速通党怒不可遏地冲起评论区。另一边,许多偏好休闲游戏的玩家,本来就对用“他人”的身体去寻死,从而一步步迭代到议员身份感到忧虑,但又放不下开启议员面板、改造地区的玩法,最终犹犹豫豫地打通了关卡。他们本以为好日子还在后头呢,此刻被通知所有死亡的NPC都被记录在册,当场道心破碎。


    【我嘞个天娘嘞,我是反派,我是邪神,说什么拯救世界都是假的,引导我们毁灭世界确实真的。45你通缉我吧,我赛博晚节不保了。我这辈子再不玩你的游戏了,我以为自己能扛住,我真扛不住,你手段真的太毒了[吐血][吐血]】


    【你是说我们的目标是健康快乐?好致郁,好恶心,好恐怖。你去做致郁游戏吧好不好,我求你了,我可以玩,只要你光明正大说自己是致郁游戏行吗?我一直是认输的,为什么要这样整我[大哭]】


    【所以最好的方式就是不要死亡,一旦死亡就会计数?那走议员线有何意味?策划你坏事做尽,摇身一变就成了好人了?事情全成我们的错了?你脸怎么这么大呢!】


    >【但游戏最开始说当个普通人就好】


    还有人在为策划说话呢!玩家恨不得这边也给两巴掌:【她剥夺了你所有的选择,然后说你接下来做的一切事情出于自愿。如果她真鼓励你什么都不做,为什么要说“世界要完蛋了”?这不就是在说我提醒过你,你接下来看着办吗!】


    另一边反唇相讥:【所以有说错吗?这个世界是不是要被你们弄完蛋了?现在弗兰州还能装得下那么多人,但谁能保证之后不杀死任何一个NPC?到时候大家就睁着眼看看会发生什么事吧!我直说了,她预判到了你们会怎么做,并且你们果不其然地做了!没有那句提醒,你们也会换NPC的皮,别否认!】


    这群无论是有意还是无意,曾经埋葬过NPC性命的人吵得天翻地覆,却不知良民才是真正想哭的人:【策划你是不是有病?我没杀人!我一个都没杀!我辛辛苦苦赚钱,做日常,开支线。我为了不害死任何一个NPC,凡是危险的地方,我通通绕着走。结果我们全体共用一个弗兰州是吗?罪孽被平摊到我头上了?我连鱼翅都没有见过啊!!】


    【我就这么被代表了?我为什么要为那群速通玩家买单?良民也要被连坐吗[裂开]】


    良民玩家用着初始角色,兢兢业业喂养女儿(或者喂养自己),四处结交NPC,怎么都没想到飞来横祸。但罪孽真的平摊到了他们头上吗?策划当真如此不做人?想要探究该问题,就牵扯进了一个悖论:良民玩家没法进入弗兰州,进入弗兰州的玩家必然不是良民。在爆炸的前一刻,没人知道这里装没装炸弹。


    这就跟薛定谔的猫箱一样了,一旦打开,里面的猫必死无疑,可不打开,猫则处于死生叠加态。这群人现在是又生又死了!


    ——不过“猫箱理论”,这玩意好熟悉,有人在社区里使用过吗?


    一位玩家奄奄一息道:【高功能反社会操控……竟然追上了我……】


    某位在社区发表过咯噔侧写的玩家,曾阐述过同一个概念。虽然二者类比的不是一件事,但在弗兰州NPC的来源被揭露后,众人回想起那篇把策划邪魔化到了极点的帖子,又觉得其中并非毫无道理。意识到此事后,玩家们顿时难以置信,陷入在桌子上狂磨指甲,以头抢电脑的状态中。


    怎么会这样?帖主不是在口嗨臆想吗?为什么给对方反向赋魅成了?啊啊啊,所以玩家永远不要高估见人的下限!


    总之游戏是玩不下去了,制作人很明显对他们抱有恶意,就算是免费游戏也无法为她洗地了,或者说免费就是陷阱!对玩家来说,被人照脸打了一巴掌(这次是真打,格外具有侮辱性),哪里有直接忍过去的道理?


    这次事件的性质与之前任何一次都不一样,从前策划只是毁灭了什么,但玩家还可以肝,还可以从零开始,像愚公移山,像西西弗斯推石头。玩家只需要付出一点耐心和时间,一切的创伤都可以被抹平。


    但此刻,一顶罪名被戴在所有人的头上,NPC的人形墓碑无声地控诉着所有人,看过来的瞳孔里似乎循环播放着死前最后一眼。人家的赛博遗照都做好了,远远地望着玩家的地图,哪怕大家不信玄学风水,这都是很膈应人的事。面对此情此景,还有人玩得下去吗?还有人忍得下去吗?删除!把整个弗兰州给我删除!付费玩家,到了你们喊退钱的时候了!


    付费玩家表示我知道你们很急,但你们先别急,让我看看我们的弗兰州!


    于是十七个NPC依次祭天后,付费玩家潜进去一看,发现弗兰州也有NPC,但是个数要少很多,暂未形成demo版本那样密集恐怖的场景。破案了,demo版本共用一个墓地,付费版则共用另一个墓地。


    啥意思,90元就为了单开一个墓地?终于找到正式版和demo版的差别,付费玩家又惊喜又憋屈。虽然说有就不错了,但策划你真的没多出一分力气啊!


    拥有的人不以为意,但demo版玩家看到对方空荡荡的弗兰州,立刻焦虑起来了。现在重点是额外的内容吗?重点是最开始提示的“世界完蛋”啊!貌似“世界完蛋”已经踏上进程了,别到时候有游戏玩,没命享!


    所以到底什么是世界完蛋?进度清零吗?要是真有这么简单就好了,下辈子大家一定好好做人,绝不祸害任何NPC、不,开完议员线就收手啊!


    【可我还没开议员线!】一位玩家焦急道,【现在墓地塞满了人是吗?会不会到最后不让人塞了?先不管邪神不邪神,起码得让我把三章体验完,世界再毁灭吧?到时候我绝不阻止】


    如抹茶预计的那样,世界是否完蛋,许多自我中心主义的玩家对此毫不在意,只要游戏不在他们体验期间出问题就行,在他们玩完的那一瞬再毁灭则更好。这样一来,45的便宜他们占全了,后来者只能望洋兴叹,偶尔听他们提上一嘴。如此这般,大家也是玩过绝版游戏的人了!


    于是接下来的几天,两个无比割裂的场景同时发生:一边,玩家们在疯狂质问策划,为什么把赛博丧葬场放在玩家地图旁边,装模作样地影射什么,给我删掉 ;另一边,弗兰州的NPC数量在逐渐上升,逐渐占据了全部的区域。


    面对这诡异的情景,普通玩家急了。有的人甚至怀疑策划在暗中动手脚,纯为了恶心他们,也没想过一堆人在背地里“抢额度”“赶进度”。等到查明原因,玩家恨铁不成钢:我们在前面冲官方,后面的玩家保持一点素质啊!你这行为不就让策划阴阳玩家是邪神的做法成了吗!


    【要她阴阳】混邪党嗤之以鼻:【策划在里面放个自己的形象如何,我保证在接下来的几天杀个七进七出,她想要的日活也达到了吧,这不就是她的目的吗?】


    想对玩家实施道德攻击?不好意思,混邪党没有道德。无聊,太无聊,刀NPC已经刀腻了,不如这样:为了公平起见,大家准备让弗兰州的NPC频数达到1:1:1的效果,没有人多死一次。这就是邪神の怜悯[wink]。


    结果就是,最终弗兰州的警戒线以内,密密麻麻的NPC堆成人山,卡顿又沉默,像是某个单细胞组成的庞大生物。


    这又反向增加了玩家的心理压力,温和派彻底受不了了:【我一点都不想知道其他人怎样玩这款游戏,我一点都不想被任何人绑架,这个“大事件”我不奉陪了。从此我关闭社区,自己一个人单机去】


    离开之际,这群人展现了自己辛辣的一面:【果然啊,我们这些普通人管不了世界完蛋不完蛋,因为是无数个“普通人”在拖着世界走向完蛋。不想杀人的人怎么阻止想杀人的人?一个人怎么阻止一堆人?就这样吧,我话放在这里,这游戏里我永远不换NPC,只要我死一次,立刻卸载游戏。这就是我能做的一切。】


    在发言的最后,有位玩家附上了一枚表情包。初始角色的女儿整理着梳洗台,未长开的面容上,表情格外严肃。图片里还有一句台词:【让一切充满秩序,首先从牙刷杯开始】


    表情包被发布在这个地方,既突出了女儿,又强调着秩序。会有人因为看到具体的NPC,具体的生活场景,从而生出一点恻隐之心吗?发图片的人并不知道,也管不了任何秩序。还是回到游戏中整理牙刷杯吧,做这件事是不会毁灭世界的。


    于是他们真正践行了游戏开局的建议,不再强求结果,而是在存档清零的隐忧下推进游戏内容。


    可这样还有意义吗?许多人都询问自己同一个问题:知道策划的杀招悬在头顶,就这样还要留在游戏里?再恶心她这一行为,也得被她拿捏?


    莫名其妙地,在一次普普通通购买鸡蛋的场景里,菜市场门口的老太主动抱怨道:【我的鸡不下蛋了】


    青柠心里一紧。既怕鸡蛋涨价,又担心禽类预感到危险在逼近。虽然她隔绝了社群,但头顶上蒙着的阴霾始终没有消散,并且随着时间的推移,在一点点膨胀压低。


    果然,老太下一句就是:【你现在最该做的就是祈祷我的鸡继续下蛋,不然我的鸡蛋要卖一块了!】


    补药啊,怎么直接就double(双倍)了!青柠失意回家,想着要不做菜市场记价员吧(发现老太高价坑人能够得到贿赂),专门盯着老太一个人薅。没想到第二天,当她再次前往菜市场打探情况,老太骄傲地告诉她,她家的鸡下了特别大的蛋。小鸡也孵化了,以后绝对能承包这条街的全部鸡蛋。


    那是很有野心了,青柠祝老太成功。


    畅想完事业,老太扫了青柠一眼,往她的编织袋里一边塞东西,一边嘟囔道:【你家是不是有小孩?这个鸡蛋送你吧。正宗的土鸡蛋,别人一块钱要买我都没给,想着你是老顾客,专门留给你的。多来我家照顾生意。】


    青柠低头一看,编织袋里躺着一颗颜色温润洁白的鸡蛋,没有感觉大上多少(或许是因为制作人偷懒,用了同一个底层建模?不敢讲不敢讲),但被擦拭得格外干净,不再是之前沾着泥巴的模样。


    青柠收下了蛋,并且在大展厨艺时,特地将鸡蛋分给小孩。


    小孩也触发了特殊的语音,嘚啵嘚啵地,语速飞快:【好大的鸡蛋,老太该不会卖你一块吧?妈妈你知道5毛加5毛大于1块的原理吗?这样一算我们还是亏了呀!】


    青柠在弹出对话框输入:【吃你的饭!】


    青柠知道对话在这一刻就结束了,本游戏没有装载AI,提供的对话框仅仅给玩家提供一点参与感,但她还是很认真地敲下了合适的一句话。果然,小孩按照她的要求,闭口吃饭。


    明明可以一次性囤积大量物资,为什么每天都要去老太那里买鸡蛋呢?是因为看见她肿胀龟裂的手吗?是看到她在没有顾客时东张西望,并且因为时间渐晚,露出了焦急的神情吗?策划真的太讨厌了。别的游戏里,马匹肌肉的运动轨迹做得丝毫不差,恍若真马亲临——为什么要做得逼真呢?因为制作者有这个能力。而在《邪神》这里,每个小人物抽丝剥茧时,都仿佛有自己的灵魂——为什么要做得这么细致呢?也是因为制作者有这个能力吗?


    技术是可以炫耀的东西,但情感不是,情感得藏起来,叫你用一颗心打动另一颗心。于是青柠天天都去买鸡蛋,对话内容也常常有更新。现在她都能在老太那里领到免费的鸡蛋了,以后定要常常支持老太的生意,见证她“垄断”本街所有的鸡蛋呀——可是她们有以后吗?


    青柠听着女儿突然谈起自己的同桌,偶尔擦掉眼泪,继续静静听下去。讨厌你45,是真的讨厌你,甚至恨你。为什么要创造一个必定终结的结局呢?因为你喜欢把一切美好的东西毁掉吗?可你又能写出这样的文字,显然你并不讨厌这些NPC。


    所以你讨厌我们吗?讨厌那些会毁掉一切的玩家?可你在做同样的事,甚至更恶劣。并且因为你是制作人,我们无能为力。


    有人日夜不休骂策划,有人紧赶慢赶抢份额,还有人不理会外界,享受最后一刻的安宁。直到几日后,最后一只靴子落下。游戏外,策划没有出面给出任何回应,游戏里,报社印刷的报纸被报童分发给所有人、所有demo版玩家,揭露弗兰州的局势已完全无法控制这一事实。


    议员此刻站出来,表示自己会对一切负责,她还有最后一根救命稻草。为了防止弗兰州的恐怖异状(到现在,游戏剧情里都没有明说恐怖异状到底是什么)蔓延至全世界,她将动用本世界最后一颗核弹,夷平当地。


    游戏内外一片哗然。


    【议员害死了弗兰州所有人。】游戏内的NPC小声讨论:【无论这颗核弹落不落下,她都做了巨大的错事】


    【这是什么意思,弗兰州被毁灭?】玩家也在交流:【我们再也没有复活的份额?】


    这一消息让不少亲NPC的玩家重燃了希望。即便游戏进度是很私人的事,但当玩家们喜欢上一个角色后,他们很难再接受这些角色在其他人手里只是轻飘飘的皮套。而速通玩家不仅抹杀了该角色的可能性,并且让后者随时有丧命的风险。达成目标后,这些人拍拍屁股走了,活体墓碑却堆在每个人的地图上。


    罪孽共享,大家无法直观看到,却又都能感受到它们的存在。


    但——核弹,又是核弹,策划你就那么喜欢核弹?《辐射种子》的世界因为核弹而毁灭,弗兰州也要因为核弹而被清空?你既让我们担任世界的拯救者,又让我们成为地区覆灭的元凶?就因为玩了你的游戏,我们的命运就该由你抉择?


    还有,玩家还有想问的话。最后是竟然议员认领的责任,议员做出的选择。谁是议员?谁又是那个决定所有人生、又决定所有人死的议员?


    就在玩家们气愤之际,所有皮套为议员角色的玩家,自动接收到一份带着倒计时的文件。文件的内容无比简单:【是否启动轰炸弗兰州的核弹】


    【是】【否】


    这些人恍然——我是议员!


    社群里顿时炸了锅。社群这几日总在炸锅。坏消息接踵而来,而难以辨别态度的消息,也让人感受到隐隐的恶意。现在同样如此,明明是游戏自己提出的方案,现在却想要玩家做最后一步的签名人?


    温和派玩家则暗恨不已。杀人得来的权力,又用这种权力决定后续是否继续杀人,这游戏有必要在这里无比逼近现实吗?他们已经听不下去了,可再想无视社区动态,他们也知道此刻不是自欺欺人的时候,全体玩家在做一个重大的决定!


    可到底怎么选?哪个是蜜糖,哪个是陷阱?如果两个都是陷阱,选哪项会让人受到更轻的伤害?


    【这里有个奇怪的地方,为什么必只有皮套是议员的玩家,才能接受到文件?明明只要指认议员是下一个皮套,第二章就能解锁了】此刻玩家们架也不吵了、策划也不骂了、游戏进度也不赶了,全部聚在一起,勒令相关玩家如果不想面临全网通缉,现在不要轻举妄动,吱个声,等待大部队的商议:【两种情况都能开启议员面板,游戏似乎只认定前者才是真议员?】


    【因为穿了议员的皮,她就是议员啊[擦汗]你应该问为什么指定议员为下家,就能开启议员的面板。感觉像威胁对方篡夺权力,拿别人的皮跟议员说两句话后,突然脱马甲“我是邪神,你已经被我锁定了”。议员发了这么多政策,肯定知道邪神都是什么货色吧(没有骂大家的意思)】


    【哇,无知无觉中又罪加一等吗?策划家里的破铜烂铁都扔到我身上了[流汗黄豆]】


    【议员跪得也太快了吧kkkk不过玩家顶替了议员的话,投放核弹又是谁给的主意?】


    面对这个关键问题,策划熟人站了出来:【已知玩家共用一个弗兰州,代表玩家存在于同一个世界,那就假设世界上有许多议员好了。因为玩家选择了不同的路径,议员存在着被顶替、完全自由、被威胁(暂定)三种类别,后两者都有动力摧毁弗兰州。而在最后一种情况下,议员也不会把这些消息告诉玩家的】


    很有道理的猜想,唯一中伤众人的是,在该故事中,玩家又被当鬼防了。大家隐约接受了这个设定,捏着鼻子继续讨论:【显然自由的议员更多一点,还有我们选择的必要吗?】


    神职开大会,狼的数目不够多,又没法站出来带节奏,这还怎么打?不是完全跟着对方的步调走吗?


    【但让对方做决定有错吗?】有人突然出声:【这本来就是NPC的故事,我们唯一该做的就是等结果。不然我们要打谁?】


    似乎是这个道理,似乎又有哪里不对劲,怎么给NPC做上主意了,是玩家们站得位置不够高吗?但事已至此,大家宣布那些被扣留的相关人士可以就此离开,爱怎么选怎么选,反正影响不了结果。


    议员玩家一脸茫然,他们无法做决定,还有谁能做决定?NPC?说句不好听的话,在这些人过往的历程中,NPC就是任人取用的衣服啊!


    其实他们要是敢当场说这句话,会被正在气头上的亲NPC派打死的!不过虽然对自己的命运毫无察觉,但窥见社区气氛低迷,这群人也没多说话,转而遁回游戏里,改造那些形态各异的房屋去了。


    接下来的二十四小时,非混邪玩家心中都压着一桩事情,对游戏未来的担忧时不时闪回入脑,导致每隔一会儿都要骂两句策划,心里越急,骂得越狠。他们在心里发誓,策划的游戏真的不能再玩了,折寿已经是最小的代价,这一套精神攻击、道德绑架、拷问人性,谁来走一遭都得脱层皮。


    他们彻底看明白了,策划喜欢将人放进同一个大池子里,然后设置不同的背景。当大家愿意为一个目标使劲时,社区倒能呈现欣欣向荣的状态,天下大同,人间温暖;但当玩家的利益彼此互斥时,这个地方就是最大的养蛊场、斗兽笼,你赢则代表我输,无辜者也要承担代价。


    在文件倒计时还剩最后五分钟时,所有能上线的玩家都登录了游戏,账号同时挂在社区上,等待最终的结果。


    【45在上,请给我一个好结果】一人赛博许愿:【如果结果不好,上帝在上,我希望45和弗兰州一个结局】


    看到前一句,所有人提起一口气,看到后一句,大部分人舒缓了气息,勉强能够接受。还行,没有病得太厉害。


    受此启发,又一个玩家道:【太紧张了,我来说个笑话吧。问:“什么是真正的乐观主义者?”答:“就是那些在45的游戏里,相信只要杀够了17个人,第18个人就会原谅他的玩家。”】


    或许是因为实在紧张,没有人笑出声来,讲笑话的玩家抹泪离开,社群里重新变得沉闷。


    demo版本的玩家正在面临生死抉择,而正式版的玩家默不作声,悄悄窥屏。


    其实付费玩家在demo版里基本都有账号,甚至有人愿意花90元支持制作人,但是为了保留进度,依然只玩demo版。不过在弗兰州一朝暴雷,并且逐渐恶化之际,除了真的不舍得账号进度的人,所有付费玩家都老实把主据点迁移到正式版。至于demo里的账号还玩不玩,当好人玩还是当坏人玩,则是玩家的个人行为了。


    老实说,事情进展到这一步,是所有人都没有预料到的。两个版本终于出现了巨大的差别,但付费玩家并没有感受到任何喜悦,因为他们的区别只在于时间。demo版比他们更早推出,迎接的玩家鱼龙混杂,也就更早一步落到地图被毁的地步。


    而在正式版中,由于90元的门票在,乐子人想毁掉游戏,还需多考虑一下动手的成本,因此他们大多转向另一版游戏。可以说一个游戏两个版本,demo版承担了全部玩家的恶意。


    这恶意最终酿成什么结果,就看今天了。


    游戏里,青柠在菜市场等待结果。


    中学生此时正在上课,房间里空空如也。相比于冷冰冰的建模,青柠更喜欢那些偶尔会露出一些小动作,极具活人感的NPC。而选择菜市场的原因,在于里面有一只会卖菜的小狗。小狗台词很简单,就是“呜呜呜”“汪汪汪”,但是小狗尾巴蓬松,皮毛柔软,两颗眼睛圆润黝亮,像两颗星星。


    盯着小狗超过五分钟,小狗会自动跟随你一段路。虽不清楚自己是不是第一个发现的,但青柠确信社区内没有人上传这一攻略。


    大概45知道自己的行为有多令人难以接受,所以她很会刻画真实的细节。青柠此刻引导着小狗逛菜市场,而后者昂头挺胸,迈着小碎步紧紧跟随。在弗兰地区毁灭的前夕,她竟然感受到了一点安宁。


    青柠对于弗兰没有直观的感受,她没去过此地,这是显然的;就算是此地的图片,她也没看过几张。在她的印象中,弗兰只有密密麻麻的NPC,丧失了表情,眼睛直勾勾地看向一处。


    她对此感到很难受。如果这样的地区真的覆灭了,能否让一切尘归尘,土归土呢?


    随后五分钟在青柠的忧思中度过。她首先听到一阵爆炸的响声,从熟悉的地方传来,然后她看到浓浓的灰烟,在她家的方向。


    小狗在啸叫,这又是青柠未曾听闻过的语音,但她此刻无暇理会。青柠只是跑,跑到小区的楼外,在形态各异的窗户中看到了自己的那一扇,玻璃破碎,浓烟涌动。


    她的家被毁了。


    作者有话说:


    【修改部分】:玩家谩骂策划动机、玩家反应、结尾解密部分。


    本章良民玩家退场,剩下玩家即将清算中,请勿代入SOS。


    下面播报一个45的客服笑话,冲散一下阴云:


    玩家拨打45工作室的客服电话要求退款。电话那头传来录音:“如果您觉得这90元花得冤枉,请按1;如果您因为杀了NPC而感到内疚,请按2;如果您想骂策划,请按3。”玩家按了3。电话那头说:“正在为您连接您在游戏里杀死的第13号NPC的冤魂,请您当面骂。”


    第57章 人变鬼 过时不候!


    【我看不懂】


    望着家中浓烟滚滚的场景,一堆玩家呆若木鸡:【我看不懂一切】


    事情是怎么变成现在这个样子的?因为议员要摧毁弗兰州。结果呢?现在弗兰州什么状态,玩家不知道,但出生地被轰炸的惨状,玩家可是亲眼看见了。


    无论玩家有没有因为换皮而搬家,都很难忘记出生点的模样。该户的装修充斥着刻板的中国风元素,大老远就能辨别出来,窗户上还贴着年年有鱼的花窗呢。


    文件说得很清楚,核弹轰炸的地方是弗兰——那你拿炸弹爆破我(前)家干什么?继上次要炸鱼人岛,结果炸了两次追杀岛屿事件后,策划这次换了个玩法,选择声东击西吗?


    【但是房间里有什么值得爆破的?】因为没有蒙受损失,大多玩家第一瞬间并不气愤,他们只觉得莫名其妙:【杀鸡儆猴?也没有什么可杀——不好!】


    不好,大不好!话说到一半,该玩家意识到自己陷入了盲区。房子里有人啊!倘若有玩家真没杀任何NPC,也就不会搬离原址。要是炸弹爆炸时,他们恰巧待在房间内,死的不就是他们吗!


    【靠北!良民被策划抬走了!】玩家们大惊失色。不是吧,虽然他们混邪,但在现实世界中,大家还是懂什么叫作一人做事一人当的。把弗兰州弄得乱糟糟的是我们,NPC要索就索我们的命,索良民的命做什么?


    虽然良民关爱NPC,和他们确实不是一路人,但良民也不至于反过来被NPC弄死了吧?这么黑色的幽默吗?


    【有没有一种可能】此时,有玩家比对一下文件和现实,产生了联想:【我们的出生点就是弗兰?所以核弹,额,所以炸弹炸那儿?】


    大家投去失望的目光:【为了得到一个串联所有线索的解释,你已经顾头不顾腚了】


    已知弗兰是个确切的地点,飞机八小时到达,居民多产双胞胎乃至多胞胎,人口密度极大,是万万不可能跟咱们贴着锦鲤花窗的小房间有联系的。命令你重想!


    【有没有可能弗兰是个暗号,指桑骂槐的那种?】玩家又提出猜想:【因为要解决死人变多的事,肯定要解决我们吗(笑)打击玩家出生地没什么问题,就是不知道议员消息从哪里来的,而且落后了不少,导致最后干掉的全是良民】


    第二次提起良民,大家终于记得关心另一拨玩家:【良民现在什么情况?】


    得到探子的回复:【叫策划去死,也叫我们去死】


    【节哀顺变】混邪玩家们表示遗憾,临了,又补了一句:【但主要矛盾肯定是策划,我们不要被敌人分化了!】


    发现议员这招雷声大雨点小,玩家们松了一口气,但不多,大家不惮以最坏的恶意来揣测策划。不过除此之外,他们很好奇经此一事,游戏会有什么改变:【所以八小时飞机路程的弗兰州还在吗?玩家还能换皮吗?】


    过了一会儿,有人敲锣打鼓地公布了好消息:【哦耶,还能换皮!】


    当然能,轰炸的是弗兰州,关我域外邪神什么事,显然此招对罪魁祸首毫无伤害。所以议员一通操作,最后什么都没实现?好抽象的情节,策划在写这部分内容时逻辑状态还好吗?


    老实说,混邪玩家并非杀人魔。除了想测试弗兰州极限的数据战士外,大部分人换皮,和抹茶是同一个理由,因为他们需要换。除此之外,大家不会随意浪费“皮套”,防止用的时候找不到。


    但是策划先行冒犯他们,后续又无法拿出强硬的手段,来为这些数字“讨个公道”,行为模式和游戏里议员一样贫弱。显然,她也只能施加道义上的谴责,杀人还只杀良民,攻击力约等于零。


    不过她不动手,玩家们可要动手了。


    于是乎,混邪玩家中的智者提出了纲领性的质疑:【如果弗兰州被炸了,接下来产生的死人被放在哪】


    是啊是啊,弗兰州都没了,尸体该不会随便放吧?到头来,核弹只起到一个清理尸体的作用?嘶,那最终结果算是达成了“删除弗兰”的目标,起码不再恶心玩家,策划还是让步了呀!


    当然了,也可能策划会解除该地区的封锁,让尸体污染整个玩家社区,从而使社区对他们进行谴责,那这招就更好笑了。先不说从头到尾都是对方在自导自演,罪名没那么好甩,就说她弄这么膈应玩家的设定,还奢求后者被她绑架?


    大家只能想到对方陷入了路径依赖,拿捏众人一次,就想再拿捏第二次;觉得社区好用,就永远从社区入手。可顺风局和逆风局是不一样的,荣誉局和羞辱局也各不相同。没有家国情怀、中国人必须拿第一做筹码,谁管你呀?!


    所以——【let’s给策划看个惊喜!】


    玩家们此刻对于策划的恶意可谓满溢。不过以眼还眼,以牙还牙,以恶意报恶意,在他们视角中是顺理成章的事。于是在大众讨论这波剧情到底在做什么的时候,一部分玩家已经乘胜追击,大开杀戒了。最初,第一个呆滞的NPC出现在街道上,紧接着是第二个、第三个——


    【怎么还来?】正常玩家大破防:【策划你有病吗?】


    显然,他们将这一诡异情景联想成了策划的手段,并且往后者的背上狠狠扣了一口大锅。虽然策划毫不无辜,但是有些敏锐的玩家表示我们先缓一会,策划时常发神经,但不会毫无逻辑地发啊。


    前者困惑脸:【因为粪坑被炸了所以蟑螂流落外界……对不起我话糙了一点,但策划放NPC,不是出于这个思路吗?】


    这话也太糙了,但被对方带入情境,后来者只能沿着这条路径解释:【就算是粪坑,在核弹面前也无能为力吧?】


    此人继续解释道:【议员的做法销毁了迄今为止所有的尸体,但是没有销毁灾难的源头——我是说我们。所以这些NPC大概还是后续再生产的受害者,显然有玩家还在杀NPC,甚至是猎杀。】


    到了这一地步,普通玩家已经心如死灰地认领邪神身份了。行吧行吧,邪神就邪神吧,唯一的好处是,自从认清自己身份后,玩家终于不再内耗了,看NPC也很难感到羞愧了(毕竟良民基本死绝,正在绝赞自闭中,活下来的人最低都是游戏立场灵活的玩家)。他们心里更多想的是,没办法啊,谁叫我们是邪神,这个游戏就叫《邪神缘何降临》,是个惨剧呀。


    至于之前死的人——实在不行我重开一局吧,我重开,你们就回来了。


    可重开后,单局内NPC能刷新,而积累的死亡数却不会回退。体现在游戏里就是,诡异的NPC常常会刷新在各个地点,冷不丁就和人相遇,极大地破坏玩家的体验感。显然,demo快被一些灾难源给彻底污染了。


    受不了的人要叫了:【这些人不是出现在弗兰州吗?为什么在这里】


    此时,一个观点再次被提出:【因为我们原来的家就是弗兰州】


    这次的听众稍微有了耐心:【何解?】


    【其实很好理解吧,不然为什么所有的建筑千奇百怪,画风永远不统一?如果你把整个地图理解为微缩的大陆,一切就解释得通了,每栋房子代表一个区域,甚至国家。当一个人想要用小地图囊括宇宙时,她只能对元素进行堆叠,没有给过渡区域留位置,最终就造成了如此奇怪的景象】


    所以世界就是这条街,这条街就是世界。一旦接受这套理论,许多不合理的设定就能解释得通了。为什么一个小小的街政府厅的议员(游戏里真的是这个名号),竟然能掌管一个州的政策,甚至能决定是否动用核弹。感情人家根本不是芝麻大小的小官,而是人类领袖,世界总统啊!


    咦,那这样类比推之,皮套为议员的玩家不也当上总统了吗?


    【我是总统?】玩家一愣:【但我毫无实感啊】


    天,大家还以为这条街平平无奇,远离世界纷争,没想到这就是世界中心,策划的巧思暗戳戳用在这?!


    【所以毁灭我们就是毁灭弗兰州】


    其他人继续发散思绪:【那轰炸我家就没问题了。而玩家拜访邻居,对应过来就是出州?出国?总之散是满天星了。议员或许能通过死人事件增多,从而判断邪神的落点,但她晚了一二三四五六步,最终达成了只杀良民的效果】


    呜,大家再次为良民默哀。这死法,未免也太憋屈了!


    不过这样一来,前后剧情都是自洽的,议员只是倒霉了一点(或者说动手太晚了),但亡我玩家之心不死,做法也没有大错。原本大家以为45蹦跶过久,行事太跳脱,即将晚节不保。现在复盘起来,似乎故事还在稳步向前推进,事件仍然有极大的发展空间。


    上述发现让空闲玩家顿时兴奋了起来。到如今这一步,策划的立场(或者说剧情的立场)已经表达得很清楚,就是NPC想尽手段反击邪神。然而在第一次交锋时,敌方就把邪神中的善意者全部清退场,哪怕这些玩家后续再回来,也很难维持原先的态度。


    可以说,这种操作简直是屎中之屎,让人完全无法理解。但正因为如此,大家对于后续的剧情转而充满了期待。这样形容吧——大战之前敌人突然来一段变身,固然莫名其妙,但就是让人感觉事情没那么简单,于是被硬控原地等待全程。


    【好像追连续剧一样】一堆人讨论起来:【这个45还是懂营销啊】


    事情发展到这里,非良民玩家对于策划已经不剩太多愤怒,最大的感想就是“我倒要看看策划还有什么招要使”。细细想来,策划偷偷在他们地图旁边建丧葬场,这点冒犯了玩家;而NPC炸毁了丧葬场,又略微“弥补”了策划犯下的过错。


    虽然良民随着丧葬场一并去了,但他们不是良民,不仅不继承良民的仇恨,甚至觉得游戏诞生了一个地狱笑话。只有亲NPC的玩家被NPC弄死了,地狱是地狱,你说好不好笑吧。


    没准策划本身是个社达,认同弱肉强食,适者生存这一套准则呢。不然为什么在该世界观下,邪神统治人类看起来毫无阻碍,杀17个NPC就能成为人类领袖!


    另一边,随着“议员=人类总统”的公式流出,又有一批玩家被吸引前来,并且对此设定表现出了十足的兴趣:好有趣的故事,还没结束是吗?加我一个,我来组成头部!


    不管游戏体量如何,世界地图有多大,地球球主这个名头就让人心生欢喜呀。


    自此,“玩此游戏打通议员线”已经成为《邪神》的铁律。什么女儿,什么老师,都是玩家登顶之路的踏板而已,医院才是玩家的真爱,议员才是玩家的归宿。你说策划描绘了许多角色之间相处的细节?何必呢,浪费笔墨——不对,玩家转念一想,既然细节丰富情感逼真,当我成为议员后,人类领袖能享受的待遇,我也该通通享受一遍吧?


    当然可以。既然街区是微缩的世界,房屋是一个个国家,那么玩家重新装修土地,则代表着更迭国家的政权。上述权力不仅存在于玩家的臆想中,游戏剧情里,马上就有NPC找上门来,表达了对决策的忧虑:


    【议员,请务必再考虑一下,这是个无比重大的决定。艾希娅一家花费了数十年时间装修房间,最终摸索出了最适合他们的布局。弗兰有句古话“和而不同”,或许我们应该容忍一些个性的存在……】


    又一个NPC敲门:【议员,艾希娅一家在屋外等您】


    这个游戏总在不停地触发支线,意图讲述一个庞大的故事,好在玩家可以选择是否理会。为了代入感,玩家当然选择接待来宾。为了阻止她把老旧的白房子拆掉换新,游戏真是前前后后上了不少人,玩家倒要听听,这房子究竟有何保留的必要。


    哪怕知道按照套路,来者为了打动议员,必定使出全部的手段,但真正见到对方时,玩家依然吃了一惊。出现在玩家眼前的,只有一个不比中学生大的孩子,她显然经过了极认真的清洗,浓密的深色卷发被梳得整整齐齐,衣服洁净纯白,唯一鲜亮的颜色,就是她手中捧着的番茄。


    那并不是一个完美的番茄,它因为迅速生长裂开了一个口子,即使后续再愈合,也留下了一条疤痕。但另一方面,疤痕又预示着番茄的饱满和成熟,它大概会是一个很美味的番茄。


    糟,打小女孩攻势。观察到NPC的外表后,玩家瞬间提起了警惕。


    而小女孩艾希娅深吸一口气,认真地看着前方,台词是一字一顿出现的:【议员女士,卫兵阿姨在门口检查过了,说我身上没有带危险品,才让我进来的。我今天洗了三次澡,换上了最好的裙子。妈妈说,见大人物的时候,一定要体面。】


    【今天是八月的最后一个星期三,我们的小镇布尼奥尔,那里的街道很窄,两边都是白色的老房子。但在这一天,街道里塞满了人,大家穿着准备扔掉的旧白衣服,等待我们的节日。】


    【这一天,我们不那么体面。巨大的翻斗卡车,像红色的怪兽一样慢慢开进入群,在发令枪响后,将一车的番茄洒下来。那些番茄都是熟透了的、软烂的,专门为了这一天准备的。】


    玩家一边看剧情,一边用手机搜索今天的节日。呃,番茄大战?


    艾希娅此时低头,将番茄往胸口捧近了一点,像是捧着一颗心脏。她再次明显地吸了一口气,继续说:【规则是,你得先把番茄在手里捏烂,保证不会砸伤任何人,然后才能扔出去。所以大家同时弯腰,抓起黏糊糊的番茄,朝所有会动的人扔过去。于是到处都是番茄,你张开嘴想大笑,就会吃进一口酸酸甜甜的番茄泥。白色的墙壁变成了红色,衣服也被染红了。】


    【空气中都是番茄的味道,钻进鼻子里,让人想一起参与进来。没有身份,没有年龄,也没有……大家都在庆祝这一天。那一刻——】


    这一刻,艾希娅抬起头,用颤抖的手递出番茄,眼神却不再闪躲:【议员女士,我们用红色的番茄汁相互攻击,但我们不是在打架,我们是在庆祝生命本身。】


    【我也想和您打仗。但我不想用那种打完之后,人就再也站不起来的武器。我想用这个。我想把这个扔到您那里,然后您可以扔回来……您可以把我也砸倒,但是我会笑着再爬起来。】


    【朝我们扔这个番茄吧。这个更好(Tírenos esto. Es mejor)】


    艾希娅的自白到这里结束,而玩家的表情从随意,再到惊疑,最后到震惊。


    什么打仗,哪里有打仗,策划又在背地里加什么了不得的设定!玩家回忆起自己攒钱更换房屋外设的行为——你把这个叫打仗?


    该名玩家的游戏立场介于普通玩家和混邪玩家之间,只要不听到受害者的哭声,她能将所有受害者当作代码的设定,只有自己的快乐是真实的。毕竟,即便是再P社的游戏,总不可能细致地描述受害者的每一寸痛苦,每一句呻吟。真到了最后这种程度,还有玩家爱玩,那就不算是游戏,而是邪典了。


    事实上,大部分P社玩家实质上在对着一张地图发呆,看着存活人数加加减减,践行着“死一个人是悲剧,死一百万人是数据”的理念,他们的毁灭与他人没有关系。然而,这边有个恶魔反其道而行之,不用大地图,只有小社区;没有百万人,只有艾希娅一家住在房子里,房间被肆意改造,然后她哭泣,祈求别用那种一旦使用,人就再也站不起来的武器。


    关键是,在下手的前一刻,没人知道自己在残害可怜的艾希娅一家啊,玩家都想抓着艾希娅的衣角让她解释清楚:我到底怎么你了???


    然而某一瞬,玩家感到一丝不安——


    微缩世界、房间、秩序,自己真的毫无知觉吗?策划,你到底打算做什么。


    并非只有一名玩家触发了该剧情。在这一天,所有热衷于装修地图的玩家都受到了重创。以前知道丧葬场的存在时,大家愤怒,怒完也就算了,与其为见人伤心,不如冷眼见证见人陌路;然而此刻,玩家是真要晕倒了。但他们临死前还得爬进社群,和其他身体凉凉的玩家一同抱团取暖:【白房子、艾希娅、八月最后一个星期三,谁懂?】


    其他身体凉凉的玩家立刻挤过来:【我懂,这就是当邪神的代价吗,好痛,修女在哪里,心理医生在哪里[哭泣]】


    【换个身份是杀人,修个房子是战争,你游的雷未免太多,八爪鱼来了都被炸得不剩一条好腿[吐血]】


    【突然发现我根本没有自以为的混邪,或者说制作商不能让他们活着,不能赋予他们除了数字以外的任何属性,不然真的会出人命。天哪,这个小女孩太小女孩了,她的脸上还有雀斑……这个游戏的小女孩都好小女孩……】


    最后一句话简直给了大家一记重创。谁还记得,为了走上议员线,玩家首刀先砍自己的亲女儿?后来攻略组研究了不同的升级路径,但第一步永远是相同的。当时还有人开玩笑,“为了坐上王位,我决心成为一个没有弱点的女人”,于是中学生初见时就奠定了必死的宿命,不以她的意志为转移。


    她已经死很久了,大多玩家甚至不熟悉她,更不用提代入感。偏偏在这一刻,过往射出的子弹穿透眉心,遗忘的剪影苍白得可怕,也浅淡得让人惋惜。


    受创玩家组成互助会,你一言我一语,好不容易安慰了彼此,解析派玩家不满事件草草结束,又端上了更深层次的内容,往大家履历上再添一笔罪状:


    【你以为这就算直白,图穷匕见了吗?其实对话还在影射。就看最后一句,“您可以扔回来……但是我会笑着再爬起来”,前半句是动作,后半句是结果,形容的是西班牙番茄大战的场景。但如果影射到真实的战争,就没有“但”后面的内容了。小女孩以及该地区的人们,全都爬不起来。什么东西以投掷的方式攻击,并且受击者再也无法起身?炸弹。】


    【继续往前推,艾希娅说了一句“我也想和您打仗”,这个“也”从何而来?联系上下文,很容易让人觉得因为今天是番茄大战,当地的人都在用番茄打仗,所以我们“也”可以来一场。但果真这样,今天艾希娅就不会出现在议员面前,早玩去了。


    她的“也”,是在重复玩家的行为。人家的意思是你别往我这扔炸弹,我可以站着让你丢番茄,“我会笑着再爬起来”,也不知道是真笑还是假笑。命苦的娃,成为两军交战的来使。】


    别说,对面一分析,事件又好理解了一点,同步崩解的是玩家的心:【谢谢你啊翻译官,多亏了你,我有一点4了】


    玩家可以说,自己根本不知道翻新房子竟然代表战争,补充知识点后,也让老旧的白房子留在了原地,没伤害任何一个人。可在这之后的房子呢?一旦将改换房屋与它国秩序相关联,房屋是否再也无法改动,每次要做什么操作,都得听NPC陈情表意一番?他们原本在玩什么游戏,现在又玩起了什么游戏?


    随着真相的浮现,玩家的身份升格。他们恼怒过,也快意过,直到此刻,“尊贵无比”的身份反而让他们给游戏增添了诸多伤痕。假如每一个故事都能自成一个世界,那么属于他们的世界必然满目疮痍,毫无希望,甚至令人汗颜。邪神也在折磨着他们自己吗?


    玩家们愿意自称为第四天灾,但他们大多不会接受自己是孩童哭泣、家国破败、文明不存的源头。我们第四天灾代表了无法为常人理解、高高在上的力量,而不是滥杀和恃强凌弱的土匪啊!


    一人恍惚道:【完了,我好像要被45绑架了】


    如果制作人决心要描述角色的细节,那么玩家就不能再把NPC当成数字,这些人形象越丰满,玩家的决定就会越慎重。而当创作者详细地刻画了NPC对生与和平的向往,以及对死和战争的恐惧,只有极少数的人才会试着看一看,真被摧毁了家园,这些人会是何种反应。有些极悲惨的故事,极惨绝人寰的知识,大家还是不知道为好。


    可大家眼睛里看不到这些人的细节,也听不到他们的呼喊。从前,捷径被发布,所有人都在大步地冲向议员席位,哪怕他们不知道当议员是要做什么,也不知道成为议员会毁灭多少游戏内容,但无所谓。第二章存在,那就必然要被开启,官位高踞,那就必然为我所得。攀升,攀升,不择手段地攀升,牺牲游戏性地攀升——


    结果是,玩家们确实攀升到了想要的位置,但此刻向下方看,17条支线化为乌有,所有认识的NPC都成了自己的垫脚石,与自己曾经有过对话的人,最终葬身弗兰州,并且被核武毁灭得干干净净,一切寂寥。但付出了那么多,玩家不好就此放弃,所以来搞装修吧。从前我是个杀神,一朝金盆洗手,我成了快乐的粉刷匠——


    我是个随地扔炸弹的杀人魔!还被正主找上头来!玩家们彻底抓狂了。又被45暗算,为什么还能被她暗算。明明已经杀遍所有NPC了,一听到“人再也站不起来”,还是会犹豫。对着赛博生物,我们仍然保留了恻隐之心吗?


    普通玩家此刻要陷入哲思时间了,而真正的小众玩家,纯种邪恶人士,或许被社区里的反NPC氛围迷惑了,将此地当成了自己的大本营,兴高采烈地宣布:【看我发现了什么,一年一度的专属皮肤艾希娅,随身携带番茄配饰,而且还有抛掷番茄的动作!别说我发财不带家人们,大家快用小号肝一肝,灭国孤女的领取时间就剩几个小时,过时不候!】


    第58章 有手劲 炸弹番茄都


    小女孩是不是策划的时尚单品,这点玩家暂且不知,但显然这一标签深得某些玩家的喜欢,甚至进阶成了“灭国孤女”。灭国,你要灭谁的国?孤女,你又要孤谁的女?


    游戏进展到此时,玩家视角下“改造房子”这样一件平平无奇的小事,投影到NPC的世界观里,都和一场战争直接关联。这时候,玩家就像站在蚁群中的巨人,最好的做法就是不动,但凡动一下,都将造成巨大的灾难。然而对于有些人来说,自己跺跺脚,天下震三震——你这个游戏在权力折射上做得还可以啊!毁灭世界,当真不费吹灰之力。


    我随随便便操作,NPC都要死要活吗?有意思。


    只能说既然游戏里设置了伤害NPC的选项,天然会有玩家去实践;你描绘了哭声,自然会有人去听。只是没想到,这样的人舞到了社群里,并且大张旗鼓地号召起其他人,一同践行自己的黑暗路线。


    你自己私下玩,没人理会你;但你敢光明正大地出现,挑衅到了主流价值观头上,玩家们的嘴可是经历过45操练的,岂能拿不下你?


    然而本地玩家还没上场,非常地狱的,该号召下刷新出了一条西语评价(番茄大战的活动发生在西班牙的布尼奥尔镇,是该地最盛大的节日);更加地狱的是,对方在谈论同一个角色。


    策划的游戏一向有个鲜明的特点,与现实时间紧密关联。在八月的最后一个星期三,不止游戏里有番茄大战,游戏外的同名活动也才刚刚结束。并且,一位亲历者被自己的朋友告知:马特奥,你是不是每年都参加番茄大战?我玩的一款游戏里也有同样的内容,它阻止了西班牙的毁灭!


    虽然朋友的描述有一些夸张,但从某个角度来看是实话。马特奥才结束那场泥泞又快意的战斗,他借用了朋友的号,只看了剧情,并且在号主的同意下发布了自己的评价:【我是Vale的朋友,我不玩电子游戏,这辈子我只玩过《FIFA》(西班牙国民模拟足球游戏),但我是一个巴伦西亚人,我参加过7次番茄大战 (La Tomatina)。


    我借这个账号写这段话,只是想告诉所有人:那个女孩手里的番茄是裂开的。她把它捏烂了才递给议员,这就对了。如果不捏烂,那是打架;捏烂了,才是过节。好评。】


    非常简单的一句话,不讨论立意,也不讨论战争与死亡,转而关心节日的小细节。在这样的日子里人们把握分寸,关心彼此。这根本不是一条正经的测评,甚至因为测评人员只看了游戏片段,写的文字都显得没头没尾。哪个女孩?什么总统?怎么不说清楚——然而所有玩家都能立刻理解话语的内容。


    这条评价平和,但不乏温情。虽然从画面判断,番茄更像结了疤,但不改其中的道理。要是往常,会有人感谢对方补充的信息,并且因此对现实的番茄大战产生了兴趣,然而此刻,两条评论一上一下,共同被放进讨论区的同一个页面上。上面在谈“不是打架,是过节”,而下面则安利“一年一度的灭国孤女”——再说一遍,你要灭谁的国?


    本土玩家只能祈祷,外国玩家千万不要翻译社区的任何评论,更不要好奇其他玩家的选择,给己方留一点删评清环境的时间。


    高警戒对象还在活动。下一秒,西语测评下方出现同账号的补充:【我是Vale,感谢番茄大战拯救西班牙[番茄][番茄]】


    别拯救了姐姐。众玩家汗流浃背中,竟然体会到了良民为他人兜底的憋屈:但凡你看看下面的内容,你就不会说这句话啊!


    更糟的是(这里出现了几个更糟了),每当策划开始制作国外的内容,就会引起一波海外玩家的讨论。相关玩家更是要跳出来认领,表示没错,这就是我们的文化,并且开始激情科普,vale召唤朋友就是出于这个意思。她没有亲历过,可她有人脉!


    虽然不知道玩家怎么就开战了,但是看到议员们被NPC和番茄打动,选择保留房间最初的样式,西语玩家对这一情节的反馈还是好评居多。游戏的背景设定已经放在这里了,邪神降临,世界陷入一片寂静。然而,如果武力无法抵抗邪神,那么唯一能够进行反击,并且留存火种的,只有文明。


    于是社区里的语种和[番茄]都多了起来,“灭国孤女”的评论逐渐被压了下去,可情况没有好转多少,这些人在社区里交流了起来!他们时刻能交流到那篇黑暗帖里!


    请问有比这更有辱国格的时刻吗?于是所有的玩家,无论混邪的不混邪的,黑粉不黑粉的,全部站出来攻击此人,纷纷与之割席。天啊,自己在小圈里探索得了,你还丢脸丢到国外人面前,并且拉所有人下水。谁和你是家人,你要害死我们呀!


    【这不是混邪玩家,我们只是喜欢探索各种可能性,不做这种践踏他人情感,强行让其他人认同自己打法的行为[裂开][裂开]】


    【这不是45的黑粉,更不是黑粉串玩家,我们才不玩45的游戏,更不可能来肝所谓的“皮肤”。你们玩这款游戏的人好可怕】


    这条评论扫射范围就大了!玩家们再次表示,对方完全是个人行为,没有人对其负责。这样的话在我们国家的体系里,是要扣社会信誉分的!


    此玩家人人喊打,归根结底也不是玩法的问题,只能说社群内本就是各国玩家的集合地,大多文明都有原型,你堂而皇之地发表这番言论,贴脸当鬼,叫别人怎么想?


    起码明面上,大多人都表示自己是个良民(真良民死绝了,那就让普通玩家代替他们的生态位吧)。此时此刻,某条原先搁置的提议再次被人重新提起:【玩家最好还是不要随便杀NPC吧,弗兰州已经炸了,死亡NPC出现在正常地图中,现在死人真的是牵连你我的事。要是游戏也炸了,大家之后玩什么】


    【附议。虽然不想置喙他人玩法,但既然共分罪孽,有些人真可以适可而止,你们根本就不是在玩游戏,而是不让任何人好过】


    如果说策划在做社会实验,那么她成功了。因为罪孽共享设定一出,纯善玩家先死,普通玩家也苦不堪言,只有在游戏里放弃道德的人占到了最大的便宜。然而,当纯善玩家退场,所有人都试图使用激进的手段时,世界突然说它玩不转了。如果不想它崩溃,真正占便宜的只能有那么几位!


    终于,有人忍不住说:【玩这游戏我不如回现实世界】


    说出来了!明明设定完全背离现实,偏偏却又能殊途同归,最终结果还是玩家群体一手造成的。以至于结束后,大家甚至都无法表露庆幸:好在这只是个游戏。


    某一类群体的存在,终于为大众所理解:【策划道德绑架,但这不是玩家放弃道德的理由,更没有必要因为自己能够不择手段而沾沾自喜。我没有指责任何人的意思,但是我突然很佩服良民】


    策划影射来,影射去,她到底是什么意思,大家梳理不清了,也不想在游戏里上价值。然而对于纯休闲玩家来说,无论自己的行为有没有叠了几层的内涵,杀一人是否暗示着杀一万人,他们的选择都不会改变,他们不杀。


    为什么要杀?游戏最开始就说了,你,一个普通人,目标是健康快乐——那么你就去探索菜市场,一步步竞争官方管理者(需连续七日完成菜市场记价员的工作,且受贿情况不能大于四次),或者领先老太成为市场领头人(需一口气买下某一NPC的全部商品,才能触发对应路线,如果买下老太的鸡蛋,玩家可开启管理鸡舍的支线);


    那么你跟随小编调查外星人,听她吐槽自己办外星专栏费了多大的力气,以及被莫须有的外星传闻骗了多少次。几经辗转后,你终于有资格帮她做决定,是继续探索外星人,还是回去管理报社。倘若选择了后者,你将会是她最有用的左膀右臂;


    还有、还有。只要你愿意磨,只要你有耐心试,在不确定性中坚持某一种想法,游戏的大门终究会为你打开,因为所有的NPC都能开出一条专属剧情线。这些小剧情相互独立,又彼此勾连,最后编织出一片枝繁叶茂的世界。


    原本从未出现过的新手指引,此刻也再不需要,而游戏里所谓的“引导者”女儿,也只是连接玩家和游戏的第一根蜘蛛丝。但她是最薄弱的联系,只要玩家并不在意,她随时可以被抛弃。


    倘若有新手指引,它该怎样引导玩家当一个探索世界的普通人?而这也不需要引导,就像它不能强制让玩家认同中学生是自己的家人。只有玩家愿意动起来,熬过最初迷茫不解的时期,游戏才能渐入佳境。动起来,一切都有答案。


    如果玩家不去探索这些,那他们在玩什么呢?对于热衷于换皮的玩家来说,他们甚至不知道有人在探索如此饱满的世界,而这或许是策划最大恶意所在。玩家睁眼第一天,都没确定自己的身份和目标,他们就能够接触报纸。而议员带着她掌管一州的权力,毫不费力地撞进了玩家的视线。


    【我们过早接触了宏大叙事。】在一篇长文测评的结尾,评论者将关注点落回玩家身上:【还没来得及形成自己的生活,认识NPC,与世界产生联系。制作人没有出面表明这才是游戏真正的玩法,因为不断换皮,直到成为游戏名副其实的统治者,也是一种玩法。她提供平台,而大家做出选择。如果玩家认同生活没有游戏性,那么这里也没有。】


    在大家重新将视角放到良民身上时,一篇测评恰巧发布,试图为游戏基调定性。从《邪神缘何降临》被推出,再到现在,制作者始终没有出面讲过一句话,更没对游戏内容进行任何解释。而此刻,该测评人代为表示:制作者创造的世界就是这个样子,你们怎么玩,那它就是怎么样。


    非要用一句话理解:她创造了一个保留死亡机制的世界,并且对外全开放,接着是生是死,全由你们决定。


    然而事已至此,是非对错已经分不清了,爱恨情仇更没有说法。玩家们甚至不能硬气反驳一句:这里是游戏,谁在教我做人。因为从游戏里来说,被教做人的是纯善玩家,邪神从未受到惩罚。只要大家愿意蒙着头往前跑,想必NPC拿他们没有任何办法。


    但游戏里外发生了这么多事,NPC死,全员承担代价,未知人士反而开始狂欢。在纯善玩家退场后,大家突然发现,世界其实需要圣母——你说这事奇不奇怪?


    得出结论的玩家筋疲力尽:【亲手放逐游戏最温和的玩家,策划竟然做到这个地步,你狠】


    反思派站了出来:【不是她做到了这一地步,是我们做到了这个地步。虽然我们内部自己有区分,但对NPC来说,从弗兰州出来的都一样吧】


    【都一样[哭泣]离了良民,谁给我创造温暖的世界[哭泣]社区里那些开犄角旮旯的支线,分享策划巧思的帖子也没有了,游戏世界真的要完蛋了】


    良民为何而退,是策划逼走了他们?策划怎么可能自动赶客;是NPC逼走了他们?人家与NPC才有羁绊,我们都是外人。兜兜转转,锅又重新落到了其他玩家的头上,而大家也喊不动道德绑架了。或许,人总是要为群体做过的事负责。


    在此刻,又有一拨人就此退下,没法再玩下去,或者选择毁灭自己。但仍有一批真正的勇士敢于直面惨淡的人生,心里哽着一口气,不甘呐喊道——【邪神就不能成为良民吗?】


    邪神?良民?你要干什么?看到标题的在游玩家面露茫然,放弃游戏但仍然窥屏的人也忍不住说话:【何意味,现在洗白有点晚了吧?】


    但“勇士”说:【无所谓洗不洗白,既然我是邪神,那么我做好事还是坏事,NPC都得接受。现在我按照良民的路线推进度,难道游戏和社区的环境没有变好一点?难道这种事我还做不了吗?】


    我看不惯,我来改变——这是怎样一种萤火照夜的精神?不过以议员的身份进行操作,或许她真能造成巨大的改变。


    此刻,有人突然想起了胡桃钳子写过一句相同的测评:重点不是灾难的发生,而是灾难发生后人们如何走下去。此时依然是同一个道理:重点不是邪神的揭露,而是邪神揭露后玩家将做什么选择。原来有的创作者,兜兜转转在写同一个故事。


    刺痛玩家型风格的创作者,如今他们也算是见到了,甚至亲身经历过了,最后给出评价是,玩她的游戏真的很痛啊。但就此退出,好像代表玩家彻底投降。忍过炸岛,忍过烧船,忍过策划贴面的时刻,现在大家却不敢收拾这些烂摊子吗?


    【干了!】其余人咬牙:【不就是邪神吗,不就是玩家和NPC之间的认知有差距,动辄毁灭世界吗,难道这样我就什么都干不了了?我第一章的视角还是正常的!我还能肝!】


    第二章玩家开启管理员模式,游戏内容被塞进一栋栋建筑里,玩家全部操作局限于一方屏幕中。在这片“工作台”上,大家只能看到孤立的房屋,眼中的世界与真实情况天差地别,很容易就出现鸡同鸭讲,好心办坏事的情况。


    但第一章的视角不一样,只要玩家开启各种支线,打通前置任务后,被邻居邀请到他们的国家——那些与房子相对应的国家。每栋房子对应什么,这不就一目了然了吗!


    这是玩家刚提出的设想,但其实早已有人先一步实践过。自从弗兰州被毁灭后,社群里的混邪声音日趋高涨,探索性的玩法几乎销声匿迹。但这些玩家并没有彻底离开,旁观者席上睁着许多似笑非笑的眼睛,无声地望着此地:没救了,这样吧,看他们最后打出什么结局。


    然而在“勇士”的号召下,社区的风向悄然变了:【我死过一次,进入老太太的身体里,从此没再换路线,算个半良民吧。我宣布从今天开始,我会每天在社区更新卖鸡蛋的动态,让大家看看老太如何与群鸡大战三百回合,最后夺得鸡蛋,成为卖蛋之王的故事!欢迎大家来支持!】


    评论区立刻支持:【老太,而你是真正的强者!七十岁正是闯荡的时候!】


    【还能如此?老太的故事还能继续下去吗?不过如果你用老太的身份,做着老太的行为,那你和老太好像也没什么区别。这样想,人设要求没准是躯体主人的灵魂在共生,我们做的行为需要让躯体的主人也满意。所以我们不曾扼杀任何人的可能性,我们只是在借着他人的视角,体验不同人的人生……


    思绪乱乱的,不知道想说什么,总之把我们卖蛋老太的故事继续下去吧!】


    一位自述“思绪乱乱的”的玩家,态度轻飘飘地说了一段话,却让在场所有人猛然睁大了眼睛。是啊!这完全是最抚慰人心的解释,最让人愿意接受的答案。无论我们是谁,来这不曾抱着害死任何人的目的(起码大多时候没有),我们如蒲公英一般,从这里飘向那里,在每次落地时扎根生长,缔结一段崭新的人生。


    这番话从根本上质疑游戏主角的立场:【所以谁在定义玩家是邪神?因为玩家能换皮,所以玩家是邪神?能刀一个人就要刀无数人?逻辑不对啊大家,这不是先打靶再画圈吗!】


    【我支持!邪神的定义一出,我们这些只想拿一个身份,收集完全部羁绊的玩家算什么?而且许多人真以为自己是邪神,开始不管不顾地屠NPC了,大家在这个时候未免太有自知之明了吧[裂开]】


    【征求其他角色视角,想知道如果我们不是议员,是否能触发番茄的故事?议员线是不是必须打出的最优解?我真的很需要知道这个问题的答案[合掌]】


    此人问这个问题,只想确定一点:是否必须先尝试毁灭(议员计划翻新房间),才能触发番茄与和平的商讨?再直白点问:策划是否将议员线视为游戏唯一主线?整个番茄篇章,以及后续可能的重要剧情,都围绕着“议员统治世界”的前提打转?


    一位旁观了许久的玩家,内心几经挣扎,最终透露道:【非议员。其他角色偶遇艾希娅,并且和她打好关系,受其邀请参与他们当地的庆典,在漫天番茄落下的时候,角色会自动获得“投掷番茄”的动作,进行游戏内置的丢番茄小游戏。而且当地的朋友还会和你约定,明年再一起参与番茄大战。他们说:“明年你一定要来。”】


    这是许多人不曾知晓的故事,议员玩家完全不知道还有这种发展,原来他们真的能“打仗”?他们能在游戏里玩游戏!要问是以何种身份、何种方式打出这一剧情吗?他们没有,他们只是留言:【再多说一点吧】


    我们已经明白了,这是“你”在“你的角色”下打出的,独属于“你”的故事。我们很愿意听,但我们没有强求的必要。


    旁观玩家本不愿意说。说了干什么呢,让其他人知道这里也有一条套皮路径?除了艾希娅,还能解锁一堆“一起进行番茄大战的朋友”?番茄大战,这个活动悄无声息地出现,悄无声息地结束,全球甚至没有几个玩家进入内置关卡。大家在讨论四处刷出来的死亡NPC,讨论议员政策,讨论“灭国孤女”,策划的巧思毫无意义。


    在进入社区,发现真的没人讨论丢番茄游戏后,旁观的玩家为策划而悲伤——没有关系的,策划产能很大,她根本不在乎大家有没有触发这个情节。并且很容易推测出,这些NPC依然可以被“夺舍”。玩家丢掉一段人生,能丝滑翻开崭新的篇章。策划允许他们发生。


    但旁观玩家不允许。她牢牢守着这个秘密,像护住一片轻薄的真心。在旁观玩家确定番茄大战已经结束,剧情不会回来,小游戏也不会回来时,她终于忍不住将它说了出来。唯一让她得到一点安慰的是,其他玩家并非无动于衷,毫不惋惜。


    她心里怀着恨意,将自己的经历和盘托出,听到的人也真的受到了暴击。怎么会呢,一个节日专属的剧情,静悄悄地来,竟然没有任何人分享?社区的其他人呢?我们呢?我们在吵什么,我们真的在玩游戏吗?


    情绪郁结于胸,无处发泄,玩家们选择将愤怒对准事件的导火索,号召大家一同冲“肝皮肤”的混邪玩家,喷得对方不仅删除评论,还关闭了主页。不过大家已经记住此人在哪些游戏测评区发过言了,全然不嫌麻烦,一条一条地狙击。可又能如何呢?发泄完后,过往桩桩件件涌上心头,让人叹息。


    议员线攻略发布,玩家们开始连环套皮NPC;弗兰州真相公布,玩家们纷纷把左邻右舍送进去;弗兰州被炸毁,混邪派玩家更是屠遍全场,测试地图极限。无论游戏内有什么动静,大家的反应都是一个字,杀。偏偏到了此刻,邪神们询问彼此:我该怎样做议员,才能让他人受到最小的伤害?


    亦或者,我们是否能够真正的让所有NPC,都能获得美满结局?


    拯救世界的目标,继被官方否定,被自己碾碎后,此刻被重新捡起,并且因为其他人的故事被一点点黏合而起。策划没让我当救世主,我也不觉得自己是天降的救世主——但如果我想当呢?毁灭世界,我过去做过;拯救世界,我现在愿意做。我还没放弃游戏!一切还没结束呢!


    于是自此刻起,玩家群体中诞生了一条新的主线:如何成为【邪神救世主】。对于议员玩家来说,他们既有身份,又有能力,什么都不做已经在保护世界,做了好事更能影响全局。唯一的问题是,他们缺了许多视角,自己一个人无法探索完全地图,拍脑袋做的决策没有任何依据。但没关系,会有其他身份的玩家将其补全。


    无数消息在社区里汇聚起来:【议员玩家请注意,你可以动的房子:小区B6。费老大劲终于潜进该地图,没想到差点没回来,诈骗园区啊!要不是我机智,我的腰子和人生都要留那了[流汗黄豆]】


    >【我是议员玩家,我动了,但是下图中的NPC找我诉苦,这还能继续动吗?我实在有点怕了[图片]】


    >>【诈骗园区的保护伞[吐血][吐血]请邪神救世主执行斩立决】


    >>>【已斩!】


    【(求助)我是议员,我想动医院,这地方什么情况,可以做的选项特别少】


    >【你问我们吗[愣]去过,倒头就睡,醒来时年轻了不少】


    >>【那疗愈效果很好了】


    >【医院不语,只一味地发实验人员招聘】


    >>【俺们玩家也有自己的缅甸园区[不二家微笑]】


    >【插眼,总感觉后续有埋伏】


    【俺是卖黄瓜的,俺有状要告[拍黑板]为什么其他菜这几天价格大跳水,搞得我家黄瓜摊前门庭冷落,门可罗雀。我要状告同行恶意降价[愤怒]】


    >【我是其他存档上的议员,管不了你那的价,骚瑞啦】


    >【非议员,其他国家派遣中,但我在当地找到了相关新闻报道,介绍了大棚技术成熟,相关农副产品产量增多。我只能说拥抱新科技吧(别问我怎么拥抱,不知道)】


    于是该名玩家疯狂地搜寻怎么拥抱新科技,还真让这人在别地找到了解答。人们再次回忆起,策划一向喜欢做强社区的游戏。单机玩家也能玩,但这名玩家或许永远不知道,自己许多的疑问,在其他的支线里都有答案。


    虽然我们的游戏没有交集,但是我们的故事彼此呼应。我的遗憾能在你那得到弥补,也算是一种宽慰。


    正当紫菜在诈骗园区遭受重大打击,以此安慰自己时,也不知道她之前选了什么特殊选项,有位NPC传来消息,园区的保护伞被调查了。


    谁被调查?保护伞?峰回路转!紫菜眼睛一亮。果然自己的存档,还是需要自己拯救!


    紫菜推游戏一向随性,她不走议员线,也没有经营任何产业,她只是盯着一个NPC交互,走到哪算哪。至于被NPC送进诈骗园区……那她就盯着诈骗园区交互,走到哪算哪!


    果然,诈骗园区被她盯死了!


    就算有人强调,只是保护伞被调查,远远没达到这一结果,紫菜都要回复一句“迟早的事”,总会被她盯死的!她立刻打探保护伞因何栽坑,得到的结果让她吃惊——议员出手?


    许多人眼里,弗兰州就是议员的全部,针对玩家就是她的毕生所求,没想到有朝一日,她还会管管事。紫菜立刻进入社区,准备吐槽这个发展,没想到社区早有动静。所有推诈骗园区线的玩家,都触发了同一个事件。


    时至今日,玩家们对于信息交换无比积极,这一奇怪的剧情马上被许多人知晓。议员玩家纳罕:【咋和我做了一样的事,凸显不出我的存在感啊】


    另一人也说:【这下算是玩家和NPC的心有灵犀吗?不然怎么早不处理,晚不处理,我刚干这事,她也处理了,看来我俩治理地球水平不相上下】


    玩家们的目光移过去,看傻子,看救世主。


    没等玩家吐槽,议员玩家“诶嘿”一声:【好了我在装傻,原来这也联动。策划你的服务器租多大的,支撑得住吗?每天算冒烟了吧?】


    这也联动!无数议员玩家在自己的地图里解决事件,仅仅抱着让一切更好的念头,他们把故事结果分享出去,只想着让其他玩家同样得到安慰。他们从来没有想到过,如果无数位议员玩家齐心协力做一件事,游戏里既定的背景,也能发生转折。


    竟然做到了这种地步!竟然是这样的设定!游戏界面上不曾提前说过,此时发生,玩家们也丝毫不惊讶。他们震惊于另一处:这点改变依然悄无声息,又十分微小。如果不是所有玩家相聚一处,时刻对齐进度,他们有发现全员联动的可能吗?


    【全理解了,全都理解了。好的也理解,坏的也理解,我们好像犯了一个巨大的错误。因为全员联动,所以罪恶共享,但硬币翻到正面时,真的、善的、美的,这些品格同样在大家手里流通。但是杀人太快了,快得所有其他事情都反应不过来】


    【“杀人太快了”,我从未这么深刻地理解这句话……】


    玩家本以为自己不会再被策划翻盘,对方既然放手,那么游戏的未来彻底落到他们手中。他们之后做的任何事,都与策划没有干系。


    但造物主,一切恶与善的造物主,她不说话,任造物被人破坏、扭曲、强行理解,变成无比陌生的形状。而所有的因果随着他人的举动流入,在服务器的嗡鸣下得出答案,又顺着网线流出。然后她只需抛掷一枚硬币,在数字面朝上时,造物同时翻面——哇,这种模样。


    ——全球的玩家下同一盘棋,做同一个梦,但是没有人觉得卡顿,没有人认为不对劲,制作者,你当真做到如此地步?


    过于无言,大家反而转头谈论其他:【游戏里面如何解释?平行世界,还是大家的存档处于叠加状态?】


    到了此刻,弗兰州的存在形式,玩家联机的方式,房子与各国领地的对应……再也不能忽视这些内容了,它们构成了游戏最根本的逻辑与架构。不解决它,我们无法理解彼此之间的关系。谁来回答?


    【我试着梳理一下,错漏的地方可以补充:第一个问题,玩家的存在形式。这个问题我参考了《辐射种子》的设定,即我们不是同一个人。尽管我们模样相同,住在同一个地方,但我们不是同一个人。本游戏的佐证是,我们有人有女儿,有人没有。类比能推出,我们的女儿不是同一个女儿。


    我们相同的地方在于:我们都住在弗兰州,并且我们都能够通过交流换皮,我们的换皮不是直接顶替,而是共生不共死(这样就能解释为什么我们有人设需求,不能不开心。不开心代表着共生的灵魂决意去死)。


    第二个问题,弗兰州的存在形式。弗兰州是邪神(暂时用这个名字称呼邪恶派玩家)的据点,此地因为邪神的多次换皮导致站满死人,并且被议员强硬管控起来。在“弗兰”指代的两个对象中,真正的弗兰州是我们坐飞机八小时抵达的地点,此刻因为议员的行动已成焦土。


    请注意这个“八小时”,它和“外星生物降落地”的飞机里程数一样,其他区域再无相同的里程数。并且议员地图上,我们找不到该地点的具体位置。虽然外星人支线里毫无发现,全都是捕风捉影的消息,但我依然认为弗兰州就是降落地。邪神突然出现,又潜入人群,安能辨我是邪神?外星人支线无果,暗示着邪神无法从人类中剥离。】


    【接上文,外星人支线中我的猜想较多,大家有不同的想法欢迎讨论,接下来我继续:第三个问题,既然弗兰州另有地方,那么房子是什么?为什么我们每次都要坐飞机?这个问题很难回答,最后是“装修房子=战争”的设定给了我思路。


    战争是真实的,弗兰州是真实的,虚假的就是这些房子。于是我下断言:根本没有房子,这些东西是邪神的感知和三观,是邪神看待世界的方式。从制作人的角度看,这是让玩家视角和真实世界相隔阂的手段。也因此,我们更容易无意识地伤害NPC,摧毁一些东西。


    可见制作者有意让大家成为邪神,所以玩家不必为此感到不适。并且,制作人也有意让玩家感到“不适”。至于“不适”之后,大家作何选择,我想,这就是制作人想看的东西。


    最后一个,但同样重要的问题:议员是谁。已知玩家有无数个,是不同的人。那么议员呢?一个还是许多个?


    我倾向于议员只有一个,但处于叠加状态。一群玩家议员和NPC议员都在她身体里,围成圆桌开大会,并且按照百分比执行命令。举个例子:假设有一万个玩家的存档,其中一千个存档的诈骗园区被摧毁了,那么其他九千个存档的诈骗园区不会毫无变化。它们正在被议员摧毁,进度是1/10。


    而在摧毁弗兰州事件中,摧毁是一瞬的,没法达成7/10的进度效果(该数字随手举例,具体数值暂且不知)。于是只要同意摧毁弗兰州的议员足够多,那么摧毁战胜不摧毁,胜利者通吃,弗兰州化为灰烬。


    所有人中,也只有议员有叠加状态,但这并不让人疑惑。除了人类领袖的身份外,她还是第二章的拥有者。提醒一下诸位,第三章暂未开启。


    我的个人分析到这差不多结束了,但拙见以外,我还有一些感慨,也一并写在这。人人都在玩游戏,制作人玩,玩家也玩;邪神玩,NPC也玩。游戏得怎么玩,并没有统一的标准,不过制作人显然炸弹番茄都来。嗯,很有手劲。以上。】


    第59章 新文件 共存与资源


    45的新游再次掀起了讨论度。这次不是因为策划发癫(没有说她不发癫的意思),或者又斥巨资做出了惊人的壮举。她最多只起到了提供平台的作用,而真正走红的,是一众玩家成为邪神救世主的选择,以及他们真“拯救”了游戏的结果。


    要想理解这些玩家到底做了怎样惊人的事,就得先理解“共享罪孽”、“邪神身份跳脸”等一系列前置事件。老实说,听完这些东西,大众觉得策划的玩家已经很惊人,很难杀了。这里有个人妄图成为上帝,对玩家施加天灾,又进行审判。青蛙感受到水温变高时都会跳出锅里,你们这群人怎么回事,跑都不带跑的?


    玩家承认,自己确实赌了一点,一边觉得45的游戏不至于这么草草结束(难道她这几个月只做了一坨史?),一边觉得游戏发展还真的如开局引导语所言,“你是个普通人,管不了世界完不完蛋。”


    玩家被其他人拖下水时,有想过策划是不是早就预料了今天的场景,所以让普通玩家只关注自己的生活。如果这样,那他们甚至对策划的下一步有所期待。游戏环境都被糟蹋成这样了,策划不可能无动于衷吧。


    虽然所有玩家都有选择玩法的权利,但一来游戏免费,二来大家的游戏环境紧密相关,你日常活动,制造点生活垃圾(为了开剧情所以更换NPC)没问题,但你故意往环境里投毒,污染别人的游戏体验,那大家就要闹了。


    当然,最重要的还是因为第一章并非毫无乐趣。拥有各种支线的开放大世界,每个视角都能亲自体验,喜欢这类游戏的玩家,天然会对策划有所容忍,说些安抚场面的话:对方也还好啦,她走她的大主线,我过我的小生活,“世界完蛋”前,玩到就是赚到!


    但果然如一些人所料,奇妙的地方终于被发现了。除了罪恶,玩家们的善意,同样会改变彼此的游戏格局。现在回头想来,这是很合理的事,甚至理应如此。制作者非要做联机模拟现实,那现实中的人难道一直在吃环境的亏,却从未享受过他人提供的便利?


    倘若游戏里没有此类“善举”,那我来参与。抱着这样的心态,玩家们积极地采取行动,一个点位一个点位地推进。哪怕一人的参与或许只占其中的万分之一,但十人、百人、千人……只要分子足够多,推动占比,那么改变在游戏里是肉眼可见的。


    只要我参与,只要进度达到了数值,焦土也能变成绿洲,涸地也能萦满清泉——而这就是游戏!我的罪孽虽被计数,但我的努力不会被辜负。只要我们齐心协力,万事可成!


    许多人竟然就这样理解了制作者。她大概想过,要做一款如第二人生一般,全员联机的游戏,但这对技术和成本的要求太高了,于是她只能设置一个高高在上,但也绝对公平的计数器。它统计行为,分发结果,所有的操作只取决于数值。如果我们认同人类总是在互相影响,那么她或许不在道德绑架——道德是人类的解读,她在试图刻画因果与公理。


    刷完上述一堆解读后,一位玩家恍恍惚惚地在评论区发言:【难道我要说“2026年我终于读懂了策划”吗?这话真的要从我的嘴巴里说出来吗?这种事情真的不要啊[惊恐](其实这种事情也是可以的)】


    >【哎盆友,你是20吗?你悄悄地告诉我,我不告诉任何人】


    【天奶在上,你怎么凭空污人家的清白[大哭]】


    【调教好了,都调教好了。青蛙都会跳出热锅,鸵鸟都会撒腿逃跑,只有策划的玩家骂骂咧咧地入套,再骂骂咧咧地上吊,面对外人还要说一堆逻辑不通,前后矛盾的辩驳,你们就从了吧[撒白纸]你们就跟她去吧[撒白纸]】


    >【撒纸撒这么欢快,别在今天把策划招来了】


    >>【清明节不招来,中元节招来了是吧】


    2026年8月27日,中元节。在这鬼气森森的一天,众人竟然要集体感受策划播撒的温暖吗?


    但摩卡没有感受到。她玩过一段时间的《邪神》,但在弗兰州爆炸,尸体NPC流出外界的那一刻,就沉默地卸载了游戏,而善意共享概念一出,她不仅不动容,反而更为倦怠。


    策划什么时候能够理解,有些人玩游戏,就是为了有自己的一方小世界,不受任何人的影响呢?从前玩45的游戏,摩卡就得受屠NPC玩家的牵连,如今一看,还有“让世界更美好”的KPI要完成吗?


    而她点开评论区,却发现大家的态度都很积极,一副干劲十足的模样,摩卡更是困惑。为什么?力气哪里来的?不觉得这还在绑架吗?


    她一直翻着评论区,终于,找到了一条同样困惑的发言:【有点想玩,但又有点犹豫,新手进游戏要干什么,需要时刻跟进社区动态吗?】


    要是之前,大家一定发[大楼,举牌,跑]的表情包,劝对方不要自寻死路,自找麻烦。不过现在由玩家掌权游戏,大家还是很有信心的,直接豪横道:【不用,你就在第一章好好玩你的游戏就行,当大世界玩,探索各个支线。只要不换皮换得太厉害,估摸着问题不大,遇到了无法自己解决的问题再上社群。议员玩家时刻为你服务[飞吻]】


    其他人也现身科普:【让世界变得更好,就让邪神救世主操心吧,他们已经成为有组织,有战斗力的正规军了,磨让他们拉,lets 享受!】


    【是呀宝宝,免费游戏可以试一下,不合口味再删。不过你开局会发现自己的家破破烂烂的,那是历史遗留问题,议员玩家们正在想办法,宝宝多包容哈[爱心][爱心]】


    “环境叙事同步”的设定,让玩家们的存档有许多相似的地方。比如说有人根本没推电诈园区线,但在她看不到的背地,该园区的保护伞正在被调查(唯一令人遗憾的是,想找刺激的玩家再也无法体验原汁原味的电诈园区,起码在demo版里不可以);再比如说,无论是新玩家还是老玩家的弗兰州,都是一片焦土。


    至于哪些设定相同,哪些设定不同,这点大家正在测试。但有一点能确定,除议员外的所有NPC,都是各不相同、独属于玩家自己的角色。而议员因为角色特殊,暂且没有定论。


    不过相比于“大家是一个议员的叠加态”这种设定,玩家们更愿意把自己看作独立的存在。什么“大家在一个人体内进行投票”?那是议员们在参议院里开大会!


    话题回到弗兰州上。从前这是策划的锅,但在议员玩家们勇挑大梁后,这真成“历史遗留问题”了。但大家还是能辩解的:【策划还是阴,为了不让我们发现要炸的就是新手村,还专门把名字取为弗兰州。这个还全球不统一,有个语言区的新手村翻译成“湖南省”,实在让人摸不着头脑……】


    【我嘞个弗兰湖南傻傻分不清,策划哪地的人,咋把“湖南”念成“弗兰”,告你地域黑!】


    >【我真是不中了,有的湖南本地人会这样念[捂脸笑]】


    天哪,策划你真是越挖越有啊!大家讨论新手村的热情顿时高涨:【外国人的开局地点也是咱们这个“弗兰”吗?贴红色花窗的房间?】


    >【这倒没有,制作人的态度还是蛮中正的。其他地区的新手村基本按照本国设定来走,不过现在都无所谓了,烧得只剩下毛坯。


    议员玩家倒是可以修,但一来这个要花好多钱,普通玩家游戏里几辈子都攒不出的钱(议员玩家这时间都在赚钱,好在他们可以给自己开后门,不然得累死),二来《邪神》全球联机,国家之间并没有区分,所以各国议员玩家没法达成一致[撇嘴]】


    新手村的炸毁,逐渐成了玩家心中的一根刺,玩家们最想改变的是这个,但效果始终不好。钱倒是其次,但议员玩家们没法就装修风格达成统一,也不可能达成统一。怎么,就你国家的建筑好看?我说句公道话,我选择另一种国家的风格,只因它更宜居、更赏心悦目,绝不是因为我是该国人!


    于是装修来,装修去,新手玩家开局依然要面对破烂的房间,可谓吃尽了前人留下的苦头。


    为此,《邪神》游戏的赛博史官记下了弗兰炸毁的日期和过程,以此警示后人。除此之外,史官们还呼唤官方推出“本土大事件记录”,从而记载玩家们为游戏带去的改变。虽然官方从来没有听过吧,但是这次的建议不出于私情,而是为了让游戏更厚重,更具有历史感,策划真的得听了。


    看完以上内容,发评人继续问:【所以只有议员玩家做的事,才能被游戏记录吗?】


    嘶,这确实是一个好问题,策划拿的是哪种史观呢?人民史观?亦或者大事件只由特定的人推动?如果策划选择了更简单的后者,大家虽能理解,但不免也会遗憾。


    这时,一个玩家兴致勃勃地说道:【不如我们测试一下呗。游戏中鸡蛋的市场价格会有波动,玩家定价太高的话,NPC就不会买鸡蛋了。不如我们全员买鸡蛋,看看游戏内鸡蛋的市场价格和NPC的需求会不会增高!】


    >【你说得很有道理,我就问你一句话:你在游戏里是不是卖鸡蛋的】


    >>【诶嘿】


    >【俺不同意[大哭]要买就买黄瓜[大哭]草民有一绝对选它的理由:黄瓜乃华贵之物,是《辐射种子》另一版本的指定作物,不可不珍惜啊】


    >>【那是盗版!】


    玩家们再次笑闹起来,而摩卡看完了全部的评论,想了想,给视频点了个赞,然后退出了评论区。


    至于她有没有重新玩《邪神》?这就是属于她的事了。


    邪神救世主事件的出圈,再次带动了一波新玩家。老人们自豪之余,也产生了一点隐忧。此时入场的玩家,似乎注定比开荒玩家幸运一点。他们从媒体各处得到剧透,已经知道自己是“邪神”的真相,知道自己动辄毁灭一方土地,也就免于真相揭露时,受到视角不对等造成的巨大冲击。


    但其实他们并不知道。他们没有经历过“自以为救世主,一朝被迫成为邪神,破罐子破摔开始屠杀”,再到“因细微之处而动容,放弃屠杀,选择成为邪神救世主,守护自己的游戏”,以及最后被揭露“他们原来还守护着全部玩家的游戏”这一过程。他们再次带着既定的答案来,不曾感受过迷茫和纠结,也就失去了做出决定那一刻的坚定。


    新人玩家是怎么看待他们的,又是抱着何种态度而来?是否是因为“叙事环境同步”,自己一个人的行为可以影响到他人的存档?如果是后者,他们想影响什么呢?


    面对老玩家真诚的提问,发言者的态度大多很友善:【怎么说呢,其实我对NPC呀、剧情立意呀这些东西都挺无感的,玩家再怎么破下限的操作我都能接受。但如果游戏中真的出现玩家与NPC,玩家与玩家的温情,我还是会感动的。我或许不关心NPC,但我会顾虑到其他玩家的真心】


    【我说我是被剧情打动的,会显得很奇怪吗?看到番茄大战故事里“你们一定要来”这句台词,瞬间被击中,好希望有人对我也说这句话】


    【其实能被打动是一件幸福的事,我上网就是来看这个的[骷髅躺在花丛中,露出微笑]】


    总之,舆论场上是很温馨了,然而现实情况中,老玩家的忧虑并没有减轻。


    在还未破圈前,游戏里四处逸散的尸体NPC并不算多,有段时间出现的频率还在消减,引起了玩家对“环境自洁”的猜想。即一段时间内,只要玩家平均换皮次数控制在一定频率内,对他人的游戏不会产生影响。或许死生交替,循环往复,大自然总在慢慢消化一切。众人还没来得及为这种可能性感到开心,事情却突然恶化起来。


    过往的实践证明,面对这种情况,倡议无用,谩骂也无用,本次依然一样。当玩家群体发现了这一变化,在社区里抱怨时,游戏里反而出现了更多尸体NPC。


    这次玩家们真的着急了,却不知道从何入手:【吐血,谁还在杀,见不得人好?】


    【议员玩家立地成佛,都在肝资金,而普通玩家也大多在推支线,这样环境还能恶化,能想象得到有些人简直日夜不休了】


    骂的人在骂,做的人在做。当年尸体在弗兰州,弗兰州炸了,现在尸体在各地游荡(基础地图上最多,因为动手的人基本没在推支线,也就没有解锁新地图),该不会各地都要炸一遍吧?


    总之,大家相信游戏对此不可能毫无动静。果然,所有开启第二章的玩家都收到了同一份文件——【地外生命与人类共存及资源调配协议】


    好长的名字,而内容足以让绝大部分玩家呆若木鸡。


    【鉴于“弗兰州净化行动”已被证实为战略性误判,同时贵方已完成对全球50%关键人口节点的生物学更替,为了保留人类文明的火种,维持地球生态系统的基本运转,人类联合政府特此向新住民提出以下共存条款,以求共生平衡。


    禁止滥捕:恳请贵方停止在人口密集区进行随机、无差别的猎杀与夺舍行为,以避免人类社会产生不可逆的恐慌性崩溃。人类的恐惧会导致生产力下降,从而降低贵方新世界的生活质量。


    合法献祭:人类政府承诺,将设立特定转化区。我们将定期向该区域输送以下人员,供贵方随意挑选并进行生物学更替:


    死刑犯及重刑犯;


    自愿献身以换取家族优待的绝症患者;


    “社会贡献度”极低的边缘人口。


    保护名单:恳请贵方尽量避免更替以下人员:关键执政者、顶级科研人员、以及负责维护服务器的关键工程师。


    只要贵方遵守上述条款,人类政府将负责维持电力、网络、娱乐产业及食物供应的运转,并且关闭所有医院检测机构,禁止伤害贵方任何一位成员。贵方可时刻通过医院与我们取得联系。其余议员敬上。】


    与此同时,所有玩家的第二章自动开放。


    良民因为不愿意牺牲NPC,从而与第二章无缘。他们绝对想不到,有朝一日,第二章无条件开放给全体玩家。弗兰州覆灭时,大家在想策划还有什么手段,但她没说话;现在,邪神救世主在努力让世界变好,大多的玩家也在安居乐业中,游戏里的人类承认邪神至高无上,又邪恶无比,就此认输,恳求他们停止随机猎杀。最起码,不要动保护名单上的成员。


    ——所以玩家赢了?


    第60章 中元节 文字框弹出


    玩家感到憋屈。


    NPC早一点认输,玩家都不会是现在这个心情。当年你死我亡时你不跪,现在我为游戏世界做了这么多事,我套皮你们但我也尊重你们,我以为我们的关系已经无法简单概括了——然后你后退,扑通跪地,对我喊了一声“大人”?


    睁大你的眼睛看看,我是救世主啊!45在设计这段剧情的时候,没有想过我们都是正义的玩家吗?


    【咋这样】邪神救世主憋气中,三观闪闪发亮:【完全是在跪可恶的侵略者啊】


    【还好良民玩家不在,不然真的死这了】


    【我已经看不懂这个游戏的立意了,坏人通吃?所以那些温馨的刻画算什么呢,毁灭起来更显得悲哀吗】


    玩家都无法理解自己的心情。他们竟然在不开心?难道他们在期待策划刻画坚毅顽强,打动他人的角色吗?可开屠杀NPC的玩家是无法被这些打动的;难道他们期待议员能强硬地反抗吗?可如果议员是这种人,当初被他们威胁时,是不会秒跪的(虽然“威胁论”只是猜测,但逐渐被各种线索证实)。


    代入NPC,他们都想象不出自己怎么赢——于是NPC就跪下了?这群议员牺牲更弱小的,更“无关紧要的”,去保全“关键执政者”?你们执政了什么!毁灭弗兰州吗?!


    【来了,又来了,策划她终于又癫了】玩家怒火中烧:【以退为进吗?招数真是时常更新啊。小子,我承认你成功了,我恨不得拽着你的领子让你重写!】


    这种发展何意味呢?你都把我们写得如此十恶不赦了,接下来还会有什么好事吗?


    议员玩家最先收到消息,开始讨论。其他玩家原本正在岁月静好中,一上社区,发现NPC议员们把人类卖了!还避免更替关键人员呢,我跟你们说,老太都比你们重要!


    【我不接受玩家如此形象!】非议员玩家也吱哇叫起来:【谁在滥捕?谁稀罕你们提供啥啥的运转?我们套皮的时候你们记得,我们养鸡卖菜,办报社扫黑除恶的时候你们却眼瞎?】


    玩家曾给自己下定义为邪神,但玩家现在选择自由心证了,谁承想,NPC反而硬要把邪神的名号套到他们头上。如果玩家的目的是当邪神,那他们打出了最好的结局,可邪神救世主,邪神是不可改变的身份,救世主是他们做出的选择。难道身份能压倒一切选择?策划,你写这剧情到底什么意思!


    议员玩家之外,其他人就更不站邪神阵营。玩家没有一个确定的形象,反而可以是任何人,任何想要健康、快乐过日常的普通人。他们套皮NPC与其共生,体验后者的生活,如果喜欢自己的角色,他们是舍不得离开的:但真要离开,玩家也能在之后重开一局,然后以朋友的身份和失去的人相遇。


    可以说,一旦把游戏玩进去,玩家们很难不站在NPC的视角。但此刻,他们被游戏内的官方打为邪恶派,两方第一次展开的对话,对面就说可以从NPC中挑选祭品。你要是挑出了我们的熟人,然后在祭坛之类的地方让我们遇见——我们不炸了吗?


    想到此种可能性,一位玩家大惊失色:【坏了,如果真沦落到这种地步,祭品怎么选?别从存在的NPC里面挑啊!】


    好恐怖,又好现实的猜想,玩家们顿时炸锅:【策划其他事情我都能不怪你,我们触发了坏选项我们承受,但你要是搞出这么恶心的剧情,我真提着刀上门一换一】


    【好无语,策划能不能不要管后面的剧情啊,就这样下去不好吗,搞东搞西有何意义?】


    ——没有办法啊,司芜想,我要恶意值啊。


    ——没有办法了,青柠想,世界毁灭吧。


    房屋爆炸时,许多良民的初始角色被炸死,他们也如自己说过的那样,放弃了游戏。


    青柠没有。当时她在菜市场,虽然亲眼看着自己的家被毁灭,但好歹中学生、小狗和她都得以保全性命。但是中学生回来后会是什么反应呢?制作人会设计这个剧情吗?还是说,NPC只会当作什么也没发生?


    于是青柠在废墟里等待。


    【为什么会这样呢?】面对眼前破败的场景,中学生怔怔发问:【为什么会毁灭我们这个地方?】


    她用的是“我们这个地方”。哪怕已经猜想到弗兰就是开局的房屋,青柠都感到一阵无力。


    然而此刻,游戏没有给青柠提供任何选项,文字框弹出,定位符在其中闪烁。这是一个玩家可以自由对话的问题。


    青柠已经猜想到了,无论她说什么,中学生的反应只会是沉默。但对一切的埋怨让她打出:【因为所有玩家的出生点都在弗兰,他们中的一部分尝试杀掉所有人】


    果然,中学生再次沉默。青柠也失了言语,她开始思考自己下一步该怎么做。这游戏是否还能继续玩下去?如果放弃,中学生又该怎么办?


    现在想来,中学生也是受到了她的牵连。如果她不曾进入游戏,世界上是否会少一个悲伤的故事?亦或者,自己现在考虑的一切都在自作多情?青柠思绪杂乱中,却听见对方说:【“玩家”?这就是同学和老师们一直死掉的原因吗?】


    这一刻,青柠鸡皮疙瘩炸起。


    文字框依然弹出,定位符顶格,出现,消失,出现,消失,像是等待时扣动桌子发出的响动,像是某种生物的呼吸。


    青柠没有打字。她坐直身体,远离了电脑桌。


    她长久不说话,于是中学生说话:【中元节快到了,老师们说要准备纸钱。明明之前说是封建迷信,让大家不要相信阴曹地府,转世重生这种事,要过好每一天。但他们又说,如果有地狱,那在弗兰。】


    青柠放缓呼吸。中元节确实快到了,而封建迷信……玩家的存在就证明本世界观中,科学无法解释现有的一切。一切都很对,一切又都不对,这些话为什么会从NPC口中说出来?


    青柠打字,却谈起另一件事:【你在哪里上学?】


    如果她们生活在弗兰,为什么弗兰被毁灭了,她们却能幸存下来?青柠想不通。她提出一个与轰炸、与玩家毫不相关的问题,不仅想解答上述疑问,而且还在测试底层代码的灵活性。


    中学生能接上她的话题,是因为对于她的提问有预演,还是游戏真的做了一个能够对话的人工智能?


    中学生回答:【你是想问我为什么没有死吗,妈妈。】她的语言无比尖锐,但她在流泪:【因为核弹不会沿着区域的界限炸,在弗兰的边缘,总有人能活下来。还好你也没事。】


    青柠难受极了,她甚至震惊于中学生的敏锐。她不知道说什么,她此刻完全被带入了情境:【我很抱歉。】


    中学生摇头:【不是你的错妈妈,那他们呢,他们得到惩罚了吗?】


    青柠语塞,她也想哭了:【我很抱歉。】


    她注意到,中学生每一句话,都要喊她一声妈妈。为什么这个时候没有“拥抱”这个选项呢?会让彼此好受一点吗?


    中学生又问:【他们会得到惩罚吗?】


    青柠已经说两次抱歉了,她不能再给一次相同的答案,但她也不确定。她只能说:【造物主会这样做的。】


    她在心里请求,请45一定要这样做。


    然而中学生摇头:【造物主一定不喜欢我们,妈妈。】


    没等青柠回答,中学生继续说:【没关系,我会等的。我愿意一直等下去。】


    接下来的几天,她们一点一点清理房间的余烬,清理速度要比议员玩家快得多。青柠也时刻跟中学生分享游戏社区的进度。偶尔她会恍惚,自己在做什么,事情为什么会这样发展,她已经没法将这当成一个游戏了。偶尔看着中学生安静的面容,青柠会感到一种由内而外的震悚。


    但更多时候,青柠会结合自己的猜想,将收集的内容揉碎了说给中学生听。她说邪神救世主的出现,她说游戏环境在不断变好,她说新玩家在不断进入……她说,议员发布了协议。


    在听之前的内容时,中学生的表情倔强又迷茫,如同面对着某种滑天下之大稽的事情,然而得知最后一个消息时,像是确定了什么似的,她反而笑了。


    她的语气从来没有此刻这般笃定:【我要毁灭这场闹剧。】


    青柠再次想了很多。她打了许多字,又一个个删掉,而在这一过程中,对面人始终凝着一双沉静的眼睛。


    青柠最后说:【好】


    中学生又笑了:【我们会在崭新的世界相聚】


    自此,中学生消失在了青柠的存档中。


    游戏第三章,开启。


    ——


    【快来个反抗军啊!】另一边,接受人类全方面投降的协议后,议员玩家恨铁不成钢,选择呼喊:【搞点政治阴谋也成啊】


    【反抗军请带我一个】非议员玩家立刻表明立场。


    如果真有双方对抗的剧情,为了谱写一个更好的结局,两方愿意表面割席。议员玩家拿反派剧本,非议员玩家则作为安居乐业的平民,面对压迫奋力一搏,与反派战得舍生忘死。终于,非议员以微弱的优势获得胜利(不能太不给议员玩家面子),而在这一过程中NPC议员惨烈牺牲。大家失落但振奋地继续生活下去。


    以上剧本已经足够荡气回肠了,如果再敢想一点,那么让NPC议员死绝,议员玩家存活,敌我阵营来个乾坤大挪移——天哪,如果真这样发展,45的下一款游戏他们都敢玩啊!


    最后,大家大手一挥,义正词严道:【如果45的剧情并非如此,那就不要再抬上来了,打回重做!】


    然而,屠杀派玩家暗暗发笑。


    动动发财的小手,就能把45的游戏搞臭,把玩家们的心情搞糟,自己最后付出0的成本,有比这更一举多得的事吗?


    至于普通玩家对剧情的期待,屠杀派玩家则不以为意。哪有什么“策划想过会有人这样做”,难道有人真以为对方是所谓的“测试人性的社会实验家”,硬要说“策划其实早就想到了”吗?哈哈,那就看看,策划想到了第几层吧!


    在这一部分人迷茫,一部分人冷笑,一部分人对结果抓心挠肺中,突然有玩家来报:【游戏第三章开了!】


    开了?怎么开的!玩家们回忆起来,最近发生的大事只有议员发布协议。确实是件大事啊,但怎么感觉第三章的开放时间,比协议发布日期更迟一点?


    不过进入第三章,玩家们便理解了两件事的时间差。因为第三章的内容,竟然是NPC议员们与玩家开大会!


    这幅场景不只出现在第三章里。玩家们一打开游戏,则自动进入一片巨大的碗状会议场。场馆由无数个扇环形区块组合而成,座位如乐高积木上方的凸点一般,在扇环上排列成点阵。


    不断有熟悉的角色出现在座位上,近距离看,角色的神态、发丝清晰可见;越远,座位上的人面部细节越模糊,过渡成为一片片晃动的剪影;再往极远处看,座位上已经看不出任何轮廓了,只有无数发光的粒子,像黑夜中的星星一般,一颗颗被点亮,组成一片极有秩序的星云。


    世界惊人地安静。这里没有话语,没有噪声,只有一种机箱运转的低频嗡鸣,让人恍惚以为这是电脑渲染场景的响动。然而画面不存在任何卡顿,细腻又安静,电脑状态良好,没有发出不堪重负的呼哧声。显然,所有的计算和渲染由某个远端的服务器解决,而玩家只需要参会,然后接收信息。


    “天哪……”抹茶轻轻吐气,她拨动鼠标滚轮,画面在她眼前缩小,放大;她调整鼠标落点,而镜头放大到另一片扇区。许多老太、许多报社职员、许多熟悉的NPC坐在同一个地方,如出一辙的细致,角色形象却又略有差别。


    在游戏里,所有的NPC都是相同的模样,只有玩家探索到理发店等场所,才能微调外形与服饰。不出意外,这些都是玩家。


    “天哪。”抹茶再次自言自语,并按照屏幕弹出的提示,按动键位,视角重新回到自己的座位上。


    在她身旁的座位,多出了一位“黄瓜店老板”,原皮,但是身侧一直冒着气泡:【hello?sis看得到我说话吗?是真人吗?我嘞个豆,从未想象第三章是这样的场景,单我一个还是全体都有?想出去问一下,但是舍不得下线,好丝滑,真的好丝滑……】


    说到后面,黄瓜店老板似乎将她当成了文件助手,碎碎念了许多东西。抹茶发现了屏幕上新增的“交谈”按钮,打字输出:【是真人,刚才在用屏幕看别的扇区,想算一下这里有多少人】


    【真人!!!】对面气泡里出现了巨量的感叹号:【我还在玩游戏吗?这给我干哪儿来了??!!】


    与此同时,社区、群聊以及互联网上,有关《邪神》会议的讨论开始增多,噱头极其惊人——零时延零卡顿,最高渲染,万人同频。厂商真金白银地烧钱,无数显卡吞吐着巨量信息,把所有玩家送进了同一片电子宇宙。


    元宇宙互联,今日自游戏始矣!


    然而在许多人慕名而来,准备下载游戏时,发现平台已经禁止下载demo版,顿时急了。什么意思,没新人的份是吧,还是说再多人厂商的钱包就撑不住了?让我听听游戏定价多少——免费?!


    会议还没有开始,深色的场馆内,最中央的巨大屏幕暂未亮起,只有座位上的人员不断进出,像闪烁的星星。但即便如此,在专业人士的估算中,厂商每小时至少要烧几十万的人民币,并且在空烧。只要它没有放出任何实质性的内容,任赛博场馆进进出出,资金就在白白空烧。


    路人惊叹中,产生困惑:这场数以万计,乃至十万计的会议,到底要讨论什么呢?游戏的周年庆吗?


    正当被询问者不知道如何回答时,最中央的屏幕亮起,数种语言塞满画面,表达着同一个意思——数据同步中。


    接下来的几分钟,实时人数再创新高,许多玩家的视角里,不仅自己身边的扇区坐满了人,极远处的点阵也全部亮起。等点阵被布满时,它便不像星云了,而是像裸露着接触面的电子芯片,精密,又充满秩序。


    老实说,就算这场会议是NPC的阴谋,想把邪神们一网打尽,许多玩家都无憾了。几十万给自己办赛博鸿门宴,也怪荣幸的。也对,45做游戏一向是为了自己的艺术,看着自己创造的NPC被屠,任谁都要不高兴。


    无论如何,大家都不相信游戏里的人类即将沦陷,他们也不愿意,因为只有屠杀线的玩家在胜利。他们甚至大言不惭地在社区里表示【你们应该感谢我,不然哪能打出这种结局】。去你的吧,以摧毁他们努力为乐的东西给我爬!


    此刻,大部分人电脑放着视频,手机里数据持续交流中:【SOS,千万不要是NPC发表认输宣言啊,那我们这群玩家成了什么玩意,把全体NPC压迫得苦不堪言,自愿献祭?NPC再把协议里那一套搬出来说一遍,《邪神》玩家不得社会性死亡[惊恐]?】


    他们后知后觉,会议的出圈让更多眼睛盯着这款游戏,以及参加游戏的玩家。然而此游玩家们经得起审视吗?只能说但凡新闻学发挥魅力时刻,所有人的道德风评自动下降一万倍!


    一般来说,端游玩家大多有更成熟的游戏观念,认同“游戏道德”不等同于“现实道德”,尝试邪门玩法是能够被理解的。但从整体玩家(只要玩游戏都算)角度来看,大部分人不喜欢作恶,也从未玩过能够作恶的游戏。许多人对游戏的理解停留在种菜、打怪、排遣时间的水平上。此刻一听——啥,你们把NPC杀得没招了?他们为求自保,满世界给你们搜罗祭品?


    哪怕大家都知道,这只是个游戏,但不免露出异样的目光。难道玩家们要当面解释,混邪玩家就是这样的存在吗?更何况策划几十万一烧,游戏免费的消息一透露,再佐以善恶共享的设定——不光网民,玩家都要觉得自己不是人了!


    其他人一听,悚然:【好有道理!策划不会要当面发大字报吧!】


    啊呀呀,混邪玩家,你真是要害死我们啊。游戏里的赛博史官没有招来,但社区里却遗留着一堆历史发言,就只差一个现实史官编撰《论·混邪玩家·语》,让他们遗臭万年啊!


    这下所有人汗流浃背,坐立不安,思考着是否要跑路。更糟糕的是,议员走上屏幕中央,面容憔悴,表情苦涩,头发上都多了几根银丝。


    议员没有说话,她低头,紧抿嘴唇。而她背后的屏幕上,直接出现了各种语言版的《地外生命与人类共存及资源调配协议》标题。


    真上大字报啊!


    米粒的直播间里同步展示会议内容,不知情的玩家看到这一幕,感到诧异:【为什么主持人表情这么怪?这协议有什么问题吗?】


    米粒没敢解释,只是叹气:“唉,玩家,唉,资本。”


    屏幕一条一条协议地翻译,在“为了保留人类文明的火种”出现时,大家唏嘘;在“恳请贵方停止在人口密集区进行随机、无差别的猎杀与夺舍行为”出现时,大家震惊;到了献祭“‘社会贡献度’极低的边缘人口”这一条时,圈外人产生了轩然大波。


    什么献祭?什么社会贡献度?所有旁观者睁大眼睛,不敢相信自己的眼睛。这个游戏在搞什么飞机?你们济济一堂开大会,就为了讨论这?!


    是屠杀派玩家!都是屠杀派玩家毁了这一切!没等其他玩家声泪俱下控诉此类毒瘤,狠狠与之割席时,大屏上字体突然卡顿,紧接着抽动、花屏,现场随之响起嘈杂的雪花音。而议员惊愕地望向后方,显然也没料想到此番场景。


    ——完了,玩家心里只有一个念头,接下来要迎来NPC与圈外人双审判了。


    哪怕有些玩家曾经表示,接受“被NPC一网打尽”的结局,他们此刻都不免憋气。玩家们愿意接受的是,他们作为强大而邪恶的敌人,被费尽心思地送出场外,而不是在万众瞩目下,作为屑人死得大快人心!


    【邪神是不会死的】米粒的直播间里,知情人士补充着设定:【别看他们人都在这里了,只要死亡,全员会在其他NPC身上重生。我唯一能想到的方法就是,NPC把邪神困在会场,让他们无法结束生命,也无法离开。】


    【困不住的】另一人接话道:【要是能困住,医院就困住了,哪还把你咔嚓掉。显然无论如何邪神都能逃跑】


    其他观众脑洞大开:【把所有人类毒哑呢?牺牲三代人的声音,换取下一代能够高歌】


    【天,好毒的计策。可所有人不再发声,没有交谈,三代后语言还能存在吗?还是说人类提前留下全部的资料?】


    哪怕圈外人不知道曾经发生了什么,但共生协议一出,朴素道德观让所有人瞬间开始同情起弱者;而共生协议被打断,立刻让人燃起了NPC即将反攻的希望。


    是的,没有所谓“必然失败那就认输”的说法,所有“必然失败”的想法,只能产生议员之流的出现,这群人今天牺牲“边缘人口”,明天献祭“无用存在”——哪天到“我”呢?


    可鸡蛋怎么能击退石头?如此悬殊的差距,让一些人心里顿时推演起各种反抗的方法。游戏里,一堆工程师模样的角色出现,火急火燎地维修屏幕;游戏外,关注直播的网友讨论各种问题,热情并未随着时间而消减。总之,厂商愿意烧钱,大众也有耐心等!


    没有让大家等太久,终于,雪花音消失,屏幕恢复正常。它重新替代言语,在这个世界发声——【你们会得到惩罚吗?】


    议员和工程师纷纷露出了惊恐的神色。显然,这又是一次不在计划中的变故。


    【妈呀,剧情越来越刺激了】抹茶身旁,黄瓜店老板持续输出气泡:【第三方入场,是谁?为什么没有让任何玩家参与其中的剧情?难道人类有识别邪神的方法吗?还是说第三方从始至终就没有和外人交谈过?】


    抹茶侧后方的玩家更是自然地加入了讨论:【人类一直有识别邪神的方法,难的是识别完,没准下一秒对方就邪化了。能持续监测,从而始终不透露的,只有医院那拨人。也很合理,医院的人跟邪神斗了这么久,突然被通知大开国门,欢迎贵人光临,是个人都道心破碎】


    周围一堆人齐齐转向说话者:【大佬,你会说,就多说一点!】


    而屏幕上,文字更新:【核弹的使用,毫无意义吗?】


    弗兰州……确实死得冤枉,特别是此刻议员求和,它显得更冤枉了。然而,对方这时候突然提“核弹”,而非“弗兰”,这让一些对文字敏感的人开始警惕。


    果然,又是不同语言填满同一面屏幕:【我无比清楚地意识到,核弹的最大作用在于威慑,而非使用】


    【所以在场所有人,选择一个地方,我将轰炸这里】


    下一刻,游戏的地图——那一栋栋房间,出现在所有人面前。


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